Phasmophobia

Phasmophobia

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AngelJerall Oct 23, 2020 @ 7:33pm
[SA][Español][Guía][Phasmophobia]
Hola con todos, se que la mayoría hablaran en Ingles, por que veo mas las discusiones en lenguaje ingles pero se que pocos entenderán el español, pero para sacar las dudas de algunos jugadores, es recomendable tener una guía de como ganar dinero y subir nivel rápido...

Entonces empezamos...

1.- Sabias que al comenzar el juego, deberás ir a entrenamiento, recuerda que esto te servirá para poder experimentar y desafiar mas adelante y así saber todo acerca de los cazafantasmas...

2.- Debes saber que al comenzar la partida deberás conocer muy claro los objetos que te otorga el juego, los aparatos de los cazafantasmas...

>Termómetro: Este aparato puede calcular en Estado Celsius como en Farenheit, si en Celsius llega a -0 grados a menor hasta -12, significa que es el lugar de los hechos.

>Detector EMF: Este aparato te sirve para poder ver la actividad del lugar, si llega a 3 puntos, significa que debes estar atento, 4 puntos, estas cerca del hecho, 5 puntos es donde debes estar en cauterio, ya que el fantasma puede aparecer o atacar.

>Linterna: Obvio que la linterna te ayudara a visualizar mejor en la oscuridad, pero este también tiene otra función, si este aparato parpadea, significa que la actividad del lugar esta en 10, y es mejor esconderse en un lugar cerrado, mientras el lugar sea mas pequeño, mejor sera tu suerte de sobrevivir, si es grande, date por hecho que estas en riesgo, es recomendable que en estos sucesos apagues la linterna al llegar esconderse, el fantasma es astuto y podrá verte.

>Cámara de Vídeo: Este aparato te mostrara el lugar de los hechos, pero este también tiene otra función, ya que con el podrás ver puntos blancos volando o rondando, si miras "ORBES" que son los puntitos, significa que el fantasma esta ahí, a veces suele detectar estos sucesos como otras veces no,... así que nunca olvides colocar uno en el lugar y fuera del lugar.

>Cámara Fotográfica: Este aparato sirve para tomar fotos, obvio, pero con el también debes tomar pruebas del caso como: INTERACCIÓN, HUELLAS DACTILARES, ESCRITURA FANTASMA, EL FANTASMA, HUESO o FOTOGRÁFIA OSEA, MUÑECOS VUDÚS, PISADAS, OUIJA, AGUA SUCIA, CADÁVER, con esto puedes tomar buenas fotos de todo lo hablado, así ganaras mas dinero.
NOTA: si un compañero muere, DEBES TOMARLE FOTO PARA SU SEGURO.

>Libro de Fantasma: Útil para saber si el fantasma quiere comunicarse contigo, pero debes tener cuidado con los mensajes, ...
-DIE DIE DIE: Significa que corres peligro si te quedas mucho tiempo en el lugar.
-Can´t run: Significa que si corres seras el primero en morir. ten cuidado en correr si ves al fantasma...
-Símbolos: El fantasma es interactivo con las cosas o pisadas....
-RUN RUN RUN: Significa que corras por tu vida porque el fantasma es veloz.

>Spirit Box o Radio: Este aparato se comunica contigo, pero suele contestar.... las palabras claves son estas... Dificultad - Ubicación - Años - Personal

>["Dificultad"] Si el fantasma responde con "Die, Attack" u otras frases violentas, podría comenzar una cacería pronto. Se recomienda detener el uso durante una búsqueda. Vale la pena señalar que a veces los fantasmas responden con una letra en un intento de decir una palabra, como "E" cuando intenta decir "salir". Esto ha llevado a que algunos jugadores más nuevos no tengan señales de una caza próxima.

Preguntas:
"¿Qué deseas?"
"¿Por qué estás aquí?"
"¿Quieres hacernos daño?"
"¿Estás enojado?"
"¿Nos quieres aquí?"
"¿Nos vamos?"
"¿Deberíamos irnos?"
"¿Quieres que nos vayamos?"
"¿Qué debemos hacer?"
"¿Podemos ayudar?"
"¿Hay algún problema?"
"¿Eres amistoso?"

>["Ubicación"] Si se encuentra a 4 metros del fantasma, el fantasma le dará una respuesta aleatoria de lo cerca que está. Si está a más de 4 metros de distancia, el fantasma le dará una respuesta aleatoria a qué distancia está.

Preguntas:
"¿Dónde estás?"
"¿Estás cerca?"
"¿Puedes mostrarte?"
"Danos una señal".
"Háganos saber que está aquí."
"Muéstrate."
"¿Puedes hablar?"
"Hablemos."
"¿Estás aquí?"
"¿Está usted con nosotros?"
"¿Alguien con nosotros?"
"¿Hay alguien aquí?"
"¿Alguien en la habitación?"
"¿Alguien aquí?"
"¿Hay un espíritu aquí?"
"¿Hay un fantasma aquí?"
"¿Cuál es tu ubicación?"

>["Años"] Responderá directamente la edad y quiénes son, por ejemplo, "Adulto" o "Niño".

Preguntas:
"¿Cuantos años tienes?"
"¿Cuan joven eres?"
"¿Cuál es tu edad?"
"¿Cuándo naciste?"
"¿Eres un niño?"
"¿Eres viejo?"
"¿Eres joven?"

>["Personal"] Responderá pero pocas veces... sugerible no repetir varias veces..

Preguntas:
"¿Eres una chica?"
"¿Eres un chico?"
"¿Es usted varón?"
"¿Eres mujer?"
"¿Quién eres tú?"
"¿Que eres?"
"¿Quien es este?"
"¿A quién le estamos hablando?"
"¿Con quién estoy hablando?"
"¿Hola?"
"¿Cuál es su nombre?"
"¿Puedes darme tu nombre?"
"¿Cuál es su género?"
"¿De qué género?"
"¿Es usted hombre o mujer?"
"¿Eres un hombre?"
"¿Eres mujer?
"¿Estas soltero?"

>Linterna Ultravioleta: Con este aparato podrás ver Huellas dactilares, Manos o Pies...

3.- Con la tecla "J" podrás interactuar y descubrir la clase de fantasma que es, recuerda que al terminar la misión, debes colocar tus pruebas y la clase de fantasma, para así ganar el dinero, también podrás ver las fotos que tomaste.

4.- En Amateur tendrás 5 minutos para poder investigar el lugar antes de que comienze lo paranormal, tan solo con abrir la puerta el conteo se pone en marcha. En caso de Intermedio los minutos bajan a 2 minuntos y en Professional a 0 minutos, ojo que si ni bien entras en profesional la actividad corre y el fantasma hasta puede aparecer... ten cuidado...

5.- Como principante debes conocer poco a poco el juego, mientras mas experimentas mas experiencia y dificultas desbloqueas, ... Recuerda que los fantasmas son muy agresivos a veces, es mejor empezar desde casas pequeñas hasta llegar a ser un professional en Asylum.

6.- Subir nivel no cuesta nada, mientras el lugar sea pequeño poca experiencia tendrás, pero esto afecta desde el nivel 15 ya que si es intermedio, la experiencia sera mayor hasta el nivel 30 y en professional el nivel es aclarado al max,... recuerda que si tu tienes el salón en professional corres el riesgo de tus compañeros en quedar afectados en esa dificultad, están bajo tu responsabilidad ayudarlos, ya que si uno muere, como dije tu responsabilidad la experiencia sera menor, y el dinero también...

7.- Investigar primero los cuartos si no detectas actividad con el Detector EMF o Termómetro, cierra la puerta, ya que si miras que una de esas puertas esta abierta, tendrás huellas dactilares.

8.- Ensuciar el lavado con agua Sucia, suele ser difícil encontrar, pero si no encuentras en ningún lugar, lo que deberás hacer es Interactuar cerca del lugar y manifestarlo con el Spirit Box, solo llamando su nombre,... cuando suceda el nivel 10 de actividad o la linterna parpadee espera 2 minutos a 4 minutos que el fantasma interactue con el lavado, no enciendas tu el lavado el fantasma debe hacerlo...

9.- Nuevas cosas descubriras como:

>Mechero: Item que tan solo con encender podrás encender la Vela, Varilla de Incienso y objetos del lugar... Mantén encendido el mechero y cambia a la Vela o la varilla de Incienso, luego presiona solo la tecla "F".

>Varilla de Incienso: Esta cosa se usa para alejar al fantasma del lugar, pero si el el Incienso al entrar contacto con la actividad se apagar rapidamente, significa que es agresivo y puede matarte por hacerlo molestar, si la misión te pide usarlo hazlo, si no te pide no lo hagas. recuerda que esto debe ser Usado con el Mechero.

>Vela: Item valioso que sirve para la oscuridad, mientras halla luz, tu cordura no bajara, también sirve para saber si el fantasma es agresivo ya que si este se apaga significa Peligro.

>Cruxifijo: Un Item en Cruz que sirve para alejar al fantasma del lugar rapidamente, pero este también puede salvarte, recuerda que al tener la actividad en nivel 10, debes votar el cruxifijo en un lugar pequeño así tendrás mas chances de salvarte, pero si lo tienes en la mano, no te salvaras, debes dejarlo caer en el piso, si el lugar es grande vete a una esquina o escóndete bajo los sillones o mesas, y vota cerca de ti el cruxifijo ya que te protegerá un radio pequeño.

>Sensor de Movimiento: Es un pequeño aparato de dos luces "Verde" o "Rojo", si lo colocas a una esquina o al pasillo, podrás ver que en el carro donde esta el mapa del lugar, se pondrá en Rojo, significa que no paso nadie, si esta en verde, si paso alguien, ... recuerda que tus compañeros no deben toparse con el sensor de movimiento ya que la idea es que el fantasma pase por ahí.

>Sensor de Sonido: Un pequeño aparato donde te ayudara a saber en que lugar podrá a ver actividad o en que pasaje esta el fantasma, también lo veras en el carro al costado del mapa del lugar.

>Sensor Infrarojo: Un aparato que sirve para detectar al fantasma si el detector alumbra significa que el fantasma esta ahí y va aparecer.

>Barra Luminosa Ultravioleta: Este sirve para guiarte la salida en mapas grandes como Colegio o Asylum, tambien sirve para ver Huellas de pisadas.

>Sal: A veces los fantasmas odia la sal, si colocas la sal en las puertas o ventanas podrás ver que tendrás pisadas o hasta encerrar al fantasma en el lugar.

>Sensor de Microfono Parabolico: este es otro aparato que no muchos usan pero es valioso, ya que con el rapidamente puedes saber donde esta el fantasma, si detecta 0.0m significa que no esta, si detecta 3.0 significa que esta cerca, si detecta 8.0 significa que estas ya en el lugar, si detectas 10.0 es que desea hablar contigo con el spirit box.

>Pastilla de Cordura: Pastillas que te subirán al 40% de Cordura.

>Trípode: palos que se usan para las camaras de vídeo, sugerible para colocarlos en esquinas así tendrás buena visión del cuarto en general.

>Linterna Potente: Alumbra mas lejos y puede alumbrarte mas alto que la normal.

>Camara de Vídeo en Cabezal: Obvio al usar este item rapidamente podrás ver a tu compañero en la computadora todo lo que sucede.

10.- Como hablas leido, olvide mencionarte de algo sumamente importante y es la Cordura, este sistema te dice cuanto has estado en contacto con el lugar o el fantasma, ya que para poder salvar esa cordura, solo debes calmarte y caminar en el lugar, no corras porque eso te reduce, y enciende la luz o usa vela, ya que así tu cordura no disminuye, si ves al fantasma es mejor que salgas rapidamente afuera y ver tu cordura, hay fantasmas que te reduce hasta un 20% menos, mas con el tiempo de estar buscandolo, recuerda que si llegas a 0% el fantasma te matara y la actividad sera sucesiva que no te dejara escapar hasta cazarte.

Con todo esta guia y cosas que descubri podrás ser un cazafantasma experimentado desde el nivel 1 o 5, pero no olvides comentar si deseas aplicar mas cosas, estaré investigando mas a fondo de este juego ya que soy nivel 34... y ya ando buscando pistas en Asylum.

Gracias por leer....
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Leah 💜 Oct 23, 2020 @ 8:53pm 
Muy buen trabajo! por qué no lo subes como guia al hub?
Blue Sep 9, 2023 @ 3:20am 
te apoyo. no traducen muchas cosas y eso es un punto menos a phasmo
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Per page: 1530 50

Date Posted: Oct 23, 2020 @ 7:33pm
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