Counter-Strike 2
Delay mouse sens / Задержка мыши
Ведем поиск причин задержки мыши в CSGO по сравнению с CSS/1.6. Присоединяйтесь к обсуждению. Точного ответа нет.
Отредактировано ΜŏŔŝĶŏĨ ĶŏŦĨĶ; 9 сен. 2015 г. в 6:52
< >
Сообщения 1630 из 136
In this update, there is no command m_filter (((
Отредактировано ΜŏŔŝĶŏĨ ĶŏŦĨĶ; 11 июн. 2015 г. в 11:46
Приветствую, Котик,

Вот я не могу понять. Почему ничтожно малое количество людей обращает вниманию на странное поведение прицела в CS GO? К счастью, я не один замечаю подобные проблемы.

До этого играл в 1.6, поигрывал в Source, но стараниями друзей перекочевал в CS GO. Что меня дико бесит, так это ощущение задержки и излишняя плавность движений прицела. Играя в GO, после остроты и отзывчивости мыши в 1.6 и Source, хочется просто закрыть игру. Я на сто процентов уверен, что это не эффект плацебо.
Отредактировано Aesthete; 8 фев. 2016 г. в 9:02
Я думаю что нас ещё больше, просто не все тут отписались или не знают в чём проблема.
If your OS is Windows you must change some settings in registry to completely remove the OS mouse acceleration. There is a small remanent OS mouse acceleration doesn't matter your game settings, that can be removed only from OS Registry.

Eg. I changed the original:
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse] "ActiveWindowTracking"=dword:00000000 "DoubleClickHeight"="4" "DoubleClickSpeed"="500" "DoubleClickWidth"="4" "MouseSensitivity"="10" "MouseSpeed"="0" "MouseThreshold1"="0" "SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,15,6e,00,00,00,00,00,00,00,40,\ 01,00,00,00,00,00,29,dc,03,00,00,00,00,00,00,00,28,00,00,00,00,00 "SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,b8,5e,01,00,00,00,00,00,cd,4c,\ 05,00,00,00,00,00,cd,4c,18,00,00,00,00,00,00,00,38,02,00,00,00,00 "MouseThreshold2"="0" "SnapToDefaultButton"="0" "SwapMouseButtons"="0" "SnapUpMode"=dword:ab21610c "MouseTrails"="0"

with

Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse] "SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,a0,00,00,00,00,00,00,00,40,\ 01,00,00,00,00,00,00,80,02,00,00,00,00,00,00,00,05,00,00,00,00,00 "SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,66,a6,02,00,00,00,00,00,cd,4c,\ 05,00,00,00,00,00,a0,99,0a,00,00,00,00,00,38,33,15,00,00,00,00,00
Отредактировано Nuclear Donut; 27 июл. 2015 г. в 12:06
Автор сообщения: RecTANGOne Project
If your OS is Windows you must change some settings in registry to completely remove the OS mouse acceleration. There is a small remanent OS mouse acceleration doesn't matter your game settings, that can be removed only from OS Registry.

Eg. I changed the original:
Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse] "ActiveWindowTracking"=dword:00000000 "DoubleClickHeight"="4" "DoubleClickSpeed"="500" "DoubleClickWidth"="4" "MouseSensitivity"="10" "MouseSpeed"="0" "MouseThreshold1"="0" "SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,15,6e,00,00,00,00,00,00,00,40,\ 01,00,00,00,00,00,29,dc,03,00,00,00,00,00,00,00,28,00,00,00,00,00 "SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,b8,5e,01,00,00,00,00,00,cd,4c,\ 05,00,00,00,00,00,cd,4c,18,00,00,00,00,00,00,00,38,02,00,00,00,00 "MouseThreshold2"="0" "SnapToDefaultButton"="0" "SwapMouseButtons"="0" "SnapUpMode"=dword:ab21610c "MouseTrails"="0"

with

Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Mouse] "SmoothMouseXCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,00,a0,00,00,00,00,00,00,00,40,\ 01,00,00,00,00,00,00,80,02,00,00,00,00,00,00,00,05,00,00,00,00,00 "SmoothMouseYCurve"=hex:00,00,00,00,00,00,00,00,66,a6,02,00,00,00,00,00,cd,4c,\ 05,00,00,00,00,00,a0,99,0a,00,00,00,00,00,38,33,15,00,00,00,00,00
I think You do not understand what it was about this topic.
Отредактировано ΜŏŔŝĶŏĨ ĶŏŦĨĶ; 27 июл. 2015 г. в 15:44
Вот я еще нашел на эту тему обсуждения:
1) http://www.reddit.com/r/GlobalOffensive/comments/1f8km4/csgo_raw_input_faulty/
2) http://www.overclock.net/t/1361568/rawinput

Из этих тем следует, что проблема кроется в самой команде rawinput, так как при значении 0 присутствует сглаживание мыши, а при значении 1 его нет ? Подтвердите кто-нибудь, с английским туго.
Отредактировано ΜŏŔŝĶŏĨ ĶŏŦĨĶ; 28 июл. 2015 г. в 15:10
Подтверждаю. Первая сылка говорит что надо rawinput 0. Но у меня стойт конфиг с КСС. И там у меня равинпут 0. Но всё равно не 100% сенса.
Отредактировано WhiteRex; 29 июл. 2015 г. в 13:13
И вторая сылка то же самое.
Позвольте я вмешаюсь, пока вы не пошли по неверному пути. :D

На обоих сайтах обсуждается проблема прямого подключения, где почти все пользователи отметили, что по ощущениям m_rawinput 1 (включённое прямое подключение) плавнее (сглаженнее, с задержкой), чем 0 (выключенный RawInput).

Если RawInput включить, то данные будут получаться от мышки напрямую, то есть будут передаваться в обход Windows'а. Поэтому, с прямым подключением ты никогда не включишь ускорение мыши от Windows.
Сразу вопрос к автору. Какая видеокарта у Вас, AMD?
Приветсвую.
У меня та же проблема. Видеокарта- Nvidia
Не только автор заметил, что сенса мышки КСГО и КСС отличаются. Из чего можно понять, что в Гоше отсутсвуют некоторые команды которые использовались в КСС. Даже с кфг из КССа мышка в КСГО не та, хотя очень близка.
Автор сообщения: Cheburashka
По поводу AMD, в последнем драйвере был обновлён профиль для CS GO. Появилась возможность уменьшить кол-во заранее подготовленных кадров (flip queue size) до 1, что существенно снижает задержку. Особенно это заметно при низком показателе кадров в секунду.
Nvidia у меня. Да и такая функция всегда присутствовала у Нвидиа драйверов.
В любом случае в ксго отсутствует команда m_filter, которая есть в ксс.
Отредактировано ΜŏŔŝĶŏĨ ĶŏŦĨĶ; 2 авг. 2015 г. в 16:21
Да, она отсутствует. Но я бы не советовал так спешить с выводами. Ну раз уж зашла речь о m_filter - я разочарую Вас.

Эта команда была перенесена в GoldSource Engine (CS 1.6), а в последствие и в Source Engine (CSS) из Quake'а. Она была нужна по одной простой причине. В то время (конец двадцатого столетия) на мышках использовалось PS/2 подключение, которое имело нехилую такую задержку. Для того, чтобы не было видно дёргания курсора эта команда сглаживала движения мыши в игре. По сути, m_filter в CSS - это рудимент.

Сегодня, в эру USB-мышек с частотой опроса в 500 и 1000 гц, эта команда утратила всякий смысл, так как сглаживать уже почти нечего при таком опросе. Поэтому, в достаточно современной игре CS GO эту команду удалили за ненадобностью.

И ещё, на заметку автору. Если какая-либо команда удалена, это не значит, что теперь она включена по дефолту. Это означает, что она УДАЛЕНА и НЕ РАБОТАЕТ.
Автор сообщения: Cheburashka
Да, она отсутствует. Но я бы не советовал так спешить с выводами. Ну раз уж зашла речь о m_filter - я разочарую Вас.

Эта команда была перенесена в GoldSource Engine (CS 1.6), а в последствие и в Source Engine (CSS) из Quake'а. Она была нужна по одной простой причине. В то время (конец двадцатого столетия) на мышках использовалось PS/2 подключение, которое имело нехилую такую задержку. Для того, чтобы не было видно дёргания курсора эта команда сглаживала движения мыши в игре. По сути, m_filter в CSS - это рудимент.

Сегодня, в эру USB-мышек с частотой опроса в 500 и 1000 гц, эта команда утратила всякий смысл, так как сглаживать уже почти нечего при таком опросе. Поэтому, в достаточно современной игре CS GO эту команду удалили за ненадобностью.

И ещё, на заметку автору. Если какая-либо команда удалена, это не значит, что теперь она включена по дефолту. Это означает, что она УДАЛЕНА и НЕ РАБОТАЕТ.

Очень интересная информация.
Хорошо, тогда как объяснить сглаженные движения мыши в CSGO при rawinput 0 ? Движения такие же, как в CSS при m_filter 1. Или вы скажите совпадение и надо искать причину в другом направлении ? Если так вы считаете, то попробуйте указать это направление.

Смена видеокарты, ОС, игровых настроек, NVIDIA настроек результат не изменили. Да и другие игроки, кто играет с акселерацией от ОС, чувствуют отсутствие резкости.

За столько лет так и не нашлось решения данной проблемы, если судить по старым и новым темам.

Или может сама CSGO как-то по-другому воспринимает ускорение ОС, нежели CSS...

Я так понял у вас схожая проблема ?
Отредактировано ΜŏŔŝĶŏĨ ĶŏŦĨĶ; 3 авг. 2015 г. в 17:47
Поэтому, никакого сглаживания мыши в CS GO нету, и быть не может. По крайней мере, в теории (: Зато кривые настройки мыши в игре, параметров запуска и самой игры присутствовать могут. И так же могут добавлять ощущения задержки и совершенно другого поведения мыши.
Отредактировано Aesthete; 8 фев. 2016 г. в 9:04
< >
Сообщения 1630 из 136
Показывать на странице: 1530 50

Дата создания: 7 мая. 2015 г. в 13:30
Сообщений: 136