Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Кроме того, в случае если вы не знали - в cs:go "пули" как таковые "летят" мгновенно, а то что вы видите "пули" вылетающие из пушки во время стрельбы - всего лишь рандомные трассеры, которые еще более неточные.
2) При включенной команде sv_showimpacts показывает же когда ты попадаешь в тело (красный квадратный силуэт противника).
3) Бывают очевидные моменты (как во время игры поражаюсь, так и на демке тоже видно), где в узком коридоре стреляешь точно в противника, а заканчивается все тем, что противник жив-здоров, а след от пули точно за ним. Судя по траектории, промахнуться вообще невозможно, след пули тому доказательство.
У меня вот немного другая проблема в таком проявление. Пинг 50-60, кровища есть, очередь в упор есть, звук от хэда есть я лежу труп, килл-кам показывает: "Вас убил <Хрен с горы> 119 димагов, вы нанесли 495 димагов <хрену с горы>". Первые 3 раза думал глюк, но спустя 10-20 таких случаев понял что тут что-то не так ((((. Наблюдается такое только в матчмейкингах....
На пабликах не суть играть, т.к. адекватных пабликов нет почти(имею ввиду баранов админов и приближенцев), и соревновательный дух там не тот, я молчу уже про толпы людей, которые любую игру преращают в ДМ.