Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
Worrying to run an online game at 1000 fps when the game is designed to run at 128 tickrate servers . . .
The problems I see here is a lot of energy wasted and the overpriced gaming setup you have.
You have a ferrari on a maximun 128km/h lane. Those fps above, higher ress and smoth graphics are increasing your input lag.
no way there's that many pages for this pointless thread
just go play the game, lucky bastard
- all friends playing there (not only queuing with ruSSians)
- mappool (not only d2)
- soon gone
beside this i play ofc sometimes cs2 but not often.
You know what, nobody needs to insult you, you do it quite well for yourself.
On the other hand fps and tickrate have little to do with each other. I don't particularly recommend talking with such great confidence about something you evidently lack basic understanding of.
hence official servers are 64tick.
we simply dont need any more content updates