Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
чел написал команду - я описал что лично у меня, я даже к тебе не обращался и не собирался ничего с тобой обсуждать.
но если ты так хочешь, то вот мой совет - засунь пальчик себе в попу и поищи там горошинку, она может давать небольшую задержку.
Вы откройте любое окно с Windows курсором в игре (пример: player демо просмотров). И убедитесь что игровой курсор отстаёт.
Прежде чем что-то писать проверьте, чтобы не выглядеть глупо.
Мы ориентировались на то, как курсор игровой, отстает от системного. Мне показалось это не совсем правильно.
Я решил поставить эксперимент, заснять момент между началом движения мыши, до начала движения прицела в игре. На видео по сути просто удар пальцем по мыши.
Монитор 120Гц
Записывал на камеру с слоумоушен х8
Остальное замедление через видеоредактор.
Вот что получилось. (сори за качество)
https://youtu.be/RLBWYaMk-cM
Видео было снято в большей степени для тех. кто не понимает слово "отстает" в данном контексте. В данном случае оно ничего не отражает, зря ты на нем сосредоточился.
И да, мы и говорим про незначительное отставание, так как на низкой сесне ее практически нельзя заметить. Из-за этого и нет тем с данной проблемой.
Ребятки тут речь идет не о сенсе и не о том как она двигается, а о mouse input lag (едва заметной задержки отклика мышки при её движении). На самом деле я удивлен какой огромный процент людей не замечает этого, эта задержка есть всегда и её ничем не убить и все играют с ней, её можно только максимально уменьшить или замаскировать, например монитором высокогерцовым с минимальным откликом или компьютером очень хорошим, а лучше и тем и другим + всякими манипуляциями. Задержка эта почему-то именно в csgo: ни в 1.6, ни в source её не было. Она не критична, едва заметна, c ней вполне можно эффективно играть (ведь играют же все), создает как бы эффект мягкости (сглаженности). Причем только истинный "гурман sensivity" может четко её чувствовать. А для тех игроков у кого её нету в ксго, которые её пофиксили -noforceyasamiyumniy можно пожелать удачи и кинуть им ссылку на форум navi или на какой-нибудь razer game booster.
Хотел бы предложить некоторые альтернативы существующих тут решений. Например, на разных Windows мышь в ксго ведет себя по-разному, лучше всего по моим наблюдениям она откликается в Windows 8.1, а еще лучше в XP (но ставить себе XP это уже полный идиотизм). Решения типа MarkC mouse Fix или rinput, а так же игровые команды m_rawinput - по моему мнению ни оказывают никакого существенного влияние. Больше сказывается ваш эффект плацебо, он просто нереально раздувается когда дело касается таких вещей =). Очень сильно помогает программа nvidiainspector для обладателей карт nvidia, очень сильно это значит хоть какой-то эффект действительно чувствуется, но ради этого ни в коем случае не стоит слазить с ATI. Я играл на некоторых системах на ATI - очень круто и послушно двигалась мышь, ничем не уступая nvidia.
Качаем nvidiainspector , обновляем его до последней версии. Открываем nvidiaProfileInspector. В поле "profile" (вверху слева) вбиваем название игры и выставляем всё на минимальные настройки (отключая всё до чего дотянуться пальцы), обязательно кол-во pre-rendered frames убиваем до 1, жмешь Apply. По сути это тоже самое что и "расширенные настройки приложения в драйверах Nvidia" только с чуть большим кол-вом опций. Сами настройки 3D я оставил (выбор по приложению). Если вы не уверены в этой процедуре, то лучше ограничиться обычными настройками в драйвере. В youtube много контента как пользоваться этой программой для ксго. Если вы скачаете, к примеру, WarCraft 3 TFT и запустите его на современной системе, и подвигаете мышкой, то вы ощутите как плавает мышь в меню (по крайней мере у меня было так), после манипуляций с nvidiainspector для war3 мышь гораздо стала отзывчивой (это я к тому пишу чтобы отсечь эффект плацебо). Кому-то это может очень сильно помочь, а кому-то вообще никак. Всем мир.
Еще хотелось бы уточнить про тройную буферизацию, я так понимаю она оказывает эффект если её включить в игре и в драйверах, при отключенной vsyng. Или я запутался?))
Спасибо за такой длинны пост.
Игрался я с nvidiainspector, но весомый параметр находится и в панели управления NVIDIA - pre-rendered frames. А все остальное не так сильно оказывает влияние.
В теории, если включить тройную буферизацию, когда у тебя отключен v-sync, то это должно улучшить отзывчивость мыши за счет уменьшения задержки выдачи кадров. Это если предположить, что проблема кроется в буфере кадров, который никак не регулируется. На практике я не заметил какого-либо значимого эффекта.
Кстати, возьмем за пример стандартный функционал мыши - "Отображать след указателя мыши". Попробуйте включить и перемещать мышь с таким следом. В windows чем выше скорость мыши, тем больше след. А в CSGO игровым курсором можно назвать один из следов мыши. Так что, возможно, из-за низкой сенсы и отсутствия акселерации отставание маленькое. Да и без опыта игры проблематично заметить.
Создал в русскоязычном форуме тему - http://steamcommunity.com/discussions/forum/26/364041517005672144/
А ведь и вправду помогло. Отставание курсора показанное на видео в первом сообщении исчезло, присоединяюсь к ребятам. Но на деле, сама задержка влиянию не подверглась, это видео скорее как иллюстрация к ощущениям от мыши в игре, у самой задержки совсем другая природа.
Задержка вызвана видеопараметрами пост-обработки, которые за счёт наложения всяких красивых вентиплюшек на картинку значительно увеличивают задержку ввода. И если мы действительно хотим добиться результатов и избавиться от этой пресловутой задержки мыши, то нам необходимо создать тему на реддите с требованием (просьбой) предоставить возможность отключать некоторые видеопараметры.
Проблемы подобного рода, то есть баги игры, недочёты игры и недовольство сообщества решаются через хорошо раскрученную тему на реддите. Хотя через поддержку тоже можно попытаться, почему нет, правда эффект будет совсем не тот.
Да, оказывает. Тройная буферизация увеличивает задержку, если V-Sync выключен. В случае, когда V-Sync включён, тройная буферизация наоборот уменьшает задержку ввода.