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I senta an email directly to the cs2 devteam tho.
Using the cpu compile method for now
I just wish there was some solution, CPU compiling takes so much time.
I have an rx 6600 btw
My map has no texture except the default one (reflectivity 30) and everything works fine until I add a prop or a different texture. Then there's a problem with the lightmap and I can't bake lightning, use GPU Path Tracing or build the map with lightning effects. Same happen on a brand new map with just a block.