Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Непопулярность должна была побудить переделать ТТХ этого оружия для увеличения спектра их возможностей к применению, а они решили просто их убрать руками игроков из игры. Мол, "кто вам не дает, выбирайте SG вместо AK", но очевидно, что никто в здравом уме обрекать себя на заведомо проигрышный сет не станет, поскольку SG сейчас не в той кондиции, чтобы переплачивать и получать какой-то недоавтомат в раунде.
Автоснайпа это уже совсем крайность. Максимально не выгодное оружие с точки зрения экономики, ты бы ещё м249 предложил. У тебя сейчас 6 вариантов винтовок, будет 5. Т.е. нужно отказаться всего-лишь от одного слота, думаю это будет не так уж трудно для большинства игроков, к тому-же никто не заставляет тебя брать обе эмки, можешь как и раньше играть с одной, и добавить вариативности. А если говорить про дробаши/ппшки, то это оружие второстепенное, и предназначено для раундов с низкой экономикой. И как раз таки теперь игрок будет должен с умом подойти к подбору своего лодаута, выбрать дробаши и ппшки из разных ценовых категорий и качеств, чтобы иметь максимально комфортный для себя набор оружия. Мне кажется такое обновление заставит игроков лучше вникнуть в экономику игры.