Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
thats because youre moving
I'll repeat it, just for you :*
In CS:GO the first-shot-accuracy (when standing still!) is NOT perfectly accurate. To be perfectly honest, its noticably inaccurate. In other words: You can miss shots which were aimed directly on the head, even though you were NOT moving. That makes tab-shooting inconsitent and unrelieable on long range. I dont think it should work that way.
kappa?
Yeah, that core mechanic that got implemented in GO.
Super core mechanic, hallmark that identifies CS.
I can see the reasoning why they implemented inaccuracy in GO but that doesn't mean it's not ♥♥♥♥♥♥♥♥.