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Noch viel schlimmer finde ich an der Stelle die Tatsache, dass du ganz offenkundig keine Ahnung hast, worüber du hier herziehen willst. VACnet hat absolut nichts mit VAC zu tun.
Zur Aufklärung:
VACnet ist eine künstliche Intelligenz, die potenzielle Cheater erkennen soll und Verdächtige ins Overwatch zu schieben, wo dann echte Menschen darüber entscheiden ob oder ob nicht gecheatet wurde. VAC ist ein vollständig automatisiertes System, welches auf eigene Faust bekannte Cheat-Signaturen erkennt und den Nutzer ausschließt.
Was genau du mit der "internen" Komponente meinst kann ich nicht nachvollziehen. VAC ist im Spiel integriert anders als zum Beispiel ESLWire bei Faceit, die ein externes Programm zum Scannen des Systems benutzen. So betrachtet ist also eher das Anti-Cheat System von Valve ein internes...
Hier hast du schonmal nen entscheidenden Unterschied zwischen den beiden Systemen. Faceit lässt sich dafür bezahlen die Cheater aus dem Spiel zu halten, Valve macht das aus eigener Überzeugung. Und Hacker sind weder hier noch bei Faceit ein Problem... Hacker sind nicht das gleiche wie Cheater...
Dem ersten Satz stimme ich zu, genauso wie auch Valve dem zustimmt. Der Beweis dafür liegt zum Beispiel in dem Rechenzentrum mit mehr als 3000 Recheneinheiten die das VACnet darstellen. Es wurden zigtausende von Dollar in eine künstliche Intelligenz gesteckt um gegen Cheater vorzugehen.Des Weiteren wird stetig das System VAC mit den Erkenntnissen aus dem VACnet verbessert... hier das Resultat:
https://cs.ingame.de/news/csgo/rund-600000-vac-bans-im-dezember-2018/
https://www.gamestar.de/artikel/csgo-groesste-bannwelle-der-geschichte-90000-vac-bans-in-zwei-tagen,3332561.html
Tut man nicht... nur weil Leute besser Spielen als du sind es keine Cheater. Deine Quote würde nur dann aufgehen, wenn du bereits gegen jeden CS:GO Spieler der Welt gespielt hättest. Komm drüber weg, dass du nicht der Starspieler des Jahrhunderts bist.
Und nochmal:
VACnet =/= VAC
VACnet existiert erst seit (je nachdem wie mans betrachtet) max. 2 Jahren.
Und nochmal ein Musterbeispiel für dein Fachwissen...
"Dieser Riesen Firmenkomplex Valve" besteht aus etwa 400 Mitarbeitern, was absolut LÄCHERLICH ist für eine Firma dieser Reichweite. Und darunter sind nicht nur Entwickler. Sie haben Designer, PR-Berater, Q/A Tester und was sonst noch so anfällt als Spieleentwickler. Dazu kommen noch etliche Stellen in den Fabriken, die nichts mit dem eigentlichen Geschehen auf Steam zu tun haben. Die Liste kann man so ewig weiterführen aber zurück zum eigentlichen Thema...
VAC sowie VACnet funktionieren. Nicht immer einwandfrei das stimmt wohl aber wie bereits gesagt es wird stetig verbessert und so wie ich das sehe hat sich das System in den Jahren die ich jetzt auf Steam bin enorm gesteigert. Vor Allem im Lebenszeitraum von CS:GO.
1) Es ist ihr eigenes System, wenn sie was eigenes haben warum also externe Firmen fragen?
2) Wie man den Statistiken entnehmen kann funktioniert das System also warum noch mehr Ressourcen reinstecken? https://steamdb.info/stats/bans/
Monatlich fliegen mehr als 20000 Accounts aus dem Matchmaking. Wie viele sollens denn sein, dass du zufrieden bist?
3) Ja Valve arbeitet nach wie vor an ihrem System
Um nochmal auf deine 3 Antworten zurückzukommen.
1) Weil Acs anderer Firmen besser sind?
2) Das System funktioniert zwar ja, ist aber verbesserungswürdig. Ja doll. 200000 gebannte Accounts. und? man kann unendlich neue Accounts erstellen und Prime kaufen, weiter cheaten. Außerdem beziehe ich mich hier auf prime(ich bezahle folglich auch dafür, dass ich gegen legit spieler spiele genau wie bei Faceit). Die meisten Cheater werden in non prime gebannt, da dort mehr Leute cheaten.
3) Ja super, dass Valve daran arbeitet. Merkt man aber nichts von. Ich habe schon vor Jahren mit CS:GO angefangen. Das Hackerproblem besteht damals wie heute.
mit guten trustfactor haste das problem nicht grade eben im game 1 cheater gehabt kurz vor ende live im match ow gefressen also es klappt mit meinem tf hab ich vllt mal 1 cheater in 20 games oder so wenn überhaupt und mein account ist ganz neu da ich 3 jahre pause hatte und meine daten nicht mehr wusste
es ist egal wie alt der account ist oder was drauf ist solang man ein positiver teil der community ist hat man auch ein guten tf mehr gibts dazu nicht zu sagen
wirst bestimmt immer mitreported weil nen mate gut ist. sicher das von denen keiner cheats nutzt oder nen schlechten tf hat ? hatte auch nen mate wo ich dann erfahren hab das er cheats nutzt (hat sich verplappert) und ich hatte ständig cheater im match seitdem ich ihn reported hab geblocked hab und nicht mehr mitspiele klappt es super
TF wird auch vom Steam Account beeinflusst. Je höher dein Lvl, Annzahl an Games und gute Background Geschichte (Keine Reports, etc), desto besser ist dein TF.
Wenn man dich Ingame reportet hat dies effekt auf dein TF, dabei wird nicht geachtet ob es stimmt oder nicht.
Jedoch glaube ich nicht das du einen schlechten TF hast, dies würden Teammates sehen wenn sie ein Match suchen.
Da valve nicht viel dazu schreibt, weiss man es nicht.
VAC und stabile existierendes AntiCheat waeren die lösung.
VAC funktioniert allerdings ineffizient. Aus dem stand koennte ich 2 public cheats nennen, einer davon ist seit 2 jahren und 11 monaten undetected.
Reportet habe ich diese cheats bereits an valve, nutzen tut es anscheinend nichts.
wenn teammates auch ein schlechteren haben wird nix angezeigt auch wenn der tf grün ist heisst es noch lang nicht das man null cheater hat mein mate hatte auch keine gelbe oder rote anzeige trzd hatte ich mit ihm immer cheater da er gecheatet hat nachdem ich ihn reported hab und nicht mehr mit ihm spiele läfut alles super
Vielle public Cheats wurden von VAC schon gebannt, sind aber nicht instant bans. Normalerweise ca 1. Stunde (Erfahrung von einen Freund).
Edit: Wo hast du denn die Cheats reportet?
Und zu Ganjaman:
Ich glaube nicht das jeder Spieler mit den du zusammen spielst gleich den selben TF, d.h. du wirst irgendwann schon bemerken das er ein schlechten TF hat.
Cheater sind normalerweise Spieler, welche neu sind (Ca. Unter 200h), diese haben einen nicht so hohen TF (bzw. Neutralen).
Was warscheinlich bei dier der Fall war, dass dich die im anderen Team auch reportet haben, weil du mit einen Cheater spielst.
häh ? nein er hatte keinen schlechten tf hab nie gedacht das er cheatet bis er sich verplappert hat und nein er hattte steam lvl 100+ über 6k stunden in csgo und und nur hatte ich eben mit ihm immer cheater mein tf ist perfekt deswegen sagte ich weiter oben das vac in combo mit tf super klappt bei mir vllt in 20 games 1 cheater wenn überhaupt seitdem ich nicht mehr mit ihm zocke deswegen fragte ich ihn ob er sicher ist das nicht seine mates cheaten
wirst irgendwann schon bemerken das er ein schlechten TF hat. nein werd ich nicht da wie gesagt er geblocked reportet ist und ich nicht mit ihm mehr spiele lol glaube du verwechselts da was
Was warscheinlich bei dier der Fall war, dass dich die im anderen Team auch reportet haben, weil du mit einen Cheater spielst. [/quote]
auch das nciht da ich meist letzter dann war mit nichtmal 5 kills XD lol
auch das nciht da ich meist letzter dann war mit nichtmal 5 kills XD lol [/quote]
Hast leider nicht den Punkt verstanden, was ich meinte. Lass mich das anders formulieren.
Ich hab schon hunderte Fälle gesehen wo Spieler das ganze Team reporten, weil sie mit einen Cheater spielen und nicht kicken. Wenn also das andere Team sieht das er cheatet und es sagt, aber das Team diesen nicht kickt, reporten sie die Personen die ihn nicht kicken.
Und mit sehen des TF meinte ich nicht vom Cheater sondern von dier selbst, wenn du mit jemanden anderen Spielst, welcher höheren/kleineren TF hat, so wird es sichtbar.
Dein TF steigt nicht bei schlechten Spielen (Kaum Kills/Assists) oder unaktivität. TF von Freunden/Teammates beinflusst deinen TF, wenn du nur mit Spieler die reportet werden/toxic sind/cheaten so wird dein TF nicht steigen. Was wahrscheinlich bei dier der Fall war.
Ich hatte ca. 2 mal in ganzen Spiel einen Cheater im team, diese wurden aber fast instant gekickt von mir.
PS. Bitte setzt Punkte und achte auf Rechtschreibung, es fällt mir schwer deine Argumentation zu verstehen.
Hast leider nicht den Punkt verstanden, was ich meinte. Lass mich das anders formulieren.
Ich hab schon hunderte Fälle gesehen wo Spieler das ganze Team reporten, weil sie mit einen Cheater spielen und nicht kicken. Wenn also das andere Team sieht das er cheatet und es sagt, aber das Team diesen nicht kickt, reporten sie die Personen die ihn nicht kicken.
Und mit sehen des TF meinte ich nicht vom Cheater sondern von dier selbst, wenn du mit jemanden anderen Spielst, welcher höheren/kleineren TF hat, so wird es sichtbar.
Dein TF steigt nicht bei schlechten Spielen (Kaum Kills/Assists) oder unaktivität. TF von Freunden/Teammates beinflusst deinen TF, wenn du nur mit Spieler die reportet werden/toxic sind/cheaten so wird dein TF nicht steigen. Was wahrscheinlich bei dier der Fall war.
Ich hatte ca. 2 mal in ganzen Spiel einen Cheater im team, diese wurden aber fast instant gekickt von mir.
PS. Bitte setzt Punkte und achte auf Rechtschreibung, es fällt mir schwer deine Argumentation zu verstehen. [/quote]
ich weiß sorry aber auf handy achte ich da nicht drauf bin froh das meine finger nicht direkt 10 tasten drücken und autokorrektur endlich aus ist XD
aber wenn mein tf schlechter gewesen wäre hätte er mir es gesagt denke es gibt im grünen tf auch unterschiede ohne das man gelbe anzeige bekommt
naja mir auch egal seitdem er weg ist läufts super
...was du dir wünscht, bzw. was deine Vorstellung von einem "perfekten" Anti-Cheat ist,
glaub ich kann ich nachvollziehen.
Es wäre schon ein Traum, wenn einer Cheatet und das Anti-Cheat ihn instant einen VAC-Ban verpasst.
Vermutlich wird es dazu aber eher niemals kommen.
Ich wünschte mir auch das das System so funktionieren würde.
Als Anekdote habe ich mal zwei Beispiele.
1.
Wir haben als Team, einen Cheater(alles keine Randoms und gemeinsam im TS),
einen Spin(ner) gemeldet, ich denke jeder von uns mindesten 8-10x.
Ich habe selbstverständlich seine Steam Karriere weiterverfolgt.
Nach ZWEI Monaten, hatte er dann endlich einen VAC-Ban auf seinem Account,
das ist und ich denke das ist dein Punkt, einfach nur frustrierend.
2.
Am Samstag gegen einen Ebenso dreisten Cheater gespielt, mehrfach Reported und siehe da,
am Sonntag hatte er einen VAC-Ban.
So sollte es laufen und genau dieses Beispiel lässt mich hoffen, das alle Valve Seitigen Maßnahmen allmählich greifen.
es wird langsam, aber es wird