Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
using a 16x9 in 4:3 mode causes models to become horizontally extended
which SOME use to improve hit boxes... (they become wider)
now a 4:3 montitor running in 4:3 wont have that weird inflation will it?
before the switch from CRT's to lcd widescreen, CRT's were FAR better in
quality. better colour, higher resolution (by a LOT) and faster refresh.
LCD style has improved markedly. last CRT I owned ran at 1600x1200 max.
I did not replace it until LCD's could FINALLY do fast HD. after what 10 years?