Counter-Strike 2

Counter-Strike 2

View Stats:
w o m p 1 k Feb 26, 2014 @ 3:15am
Невероятная механика стрельбы или как, где и почему? CS: GO
Суть в том, что в этой игре механика стрельбы вообще не прогнозируемая. Я играю в серию CS уже 12 лет и опыта хватает. Я просто в недоумении от того, что люди, которые стреляют как попало, убивают в 90% случаев при перестрелке 1 на 1. Мои утверждения не голословны. Я специально демки пересматривал множество раз, их движения прицелом на столько нубовые и дубовые, что я слов подобрать не могу по этому поводу.
Постреляв в стену, видно, что пули контролировать легко, но на деле, это далеко не так. Ибо стоя в упор и расстреливая противника я просто постоянно дохну, в конце табличка, что я попал 1 раз. Как можно попасть один раз, если ты видишь, что пули входят в него(!) Что за ерунда вообще такая? Я такой фигни не видел ни в одном шутере, переиграл я их много. Почему стреляя по ботам в движении/стоячем положении пули летят гораздо правдоподобнее, чем по игрокам? Известно, что в этой версии CS при движении ни одна пуля не полетит в центр прицела, возникает вопрос, как мне успевают всадить в лицо свинец на бегу (да-да, бежит соперник), если я только увидел противника у себя на экране? Если я стреляю первый, и виден эффект того, что я попал ему в каску, почему опять же он успевает меня убить? Сегодня взял AUG, решил пострелять в колени. Результат - одни ХС. Чушь какая-то. Почему не сделать адекватную мех-ку стрельбы? Ну вот как в это играть, если меня убивают только потому, что человек стреляет не в меня, а рядом со мной. Слов нет, господа.
Last edited by w o m p 1 k; Feb 26, 2014 @ 3:16am
< >
Showing 31-45 of 406 comments
Крыс Jul 6, 2015 @ 2:37am 
Originally posted by Arctima:
Спрей обычно контролируемый, если стрельба идет не на бегу (П90 и прочая веселуха не в счет). Когда из штурмовух зижимаешь на бегу, патроны и близко в прицел не летят. Знаю, только, что скаутом можно в прыжке попасть точно в перекрестие... практиковал.
Контролируемый он, пока вы на месте стоите и стреляете в одну точку. А при стрельбе в движущуюся цель, даже если вы стоите на месте, ни о каком контрроле уже речи не идет...
Крыс Jul 6, 2015 @ 3:10am 
Originally posted by Arctima:
Почему, иногда помогает целиться "наперед". Хотя из-за пинга дебильного и так может урон не пройти. Вот вчера я видел очень жуткую картину. Я вместе с авапером выбежал из ворот. Там стоял вражеский мент с П90. Авапер выстрелил, но вроде не попал. Мент зажал и побежал в торону. И черех секунду он телепортировался назад и умер. Вот это вообще как... такого бреда я еще ни разу не видел.
Да, пинг вносит свои корректировки, даже если в пределах 20 - 30. Вроде кажется стреляешь точно, а демку посмотришь, так вообще куда-то не туда летит...
Еще одна тема недовольного "игрока в кс с 6-ти лет"
LIBR[A] Jul 6, 2015 @ 5:05am 
Ахах, 12 лет в КС? Ну ладно, это пинг [ разница между 5 и 100, это как небо и земля]. А также у кого то комп мощный [высокий фпс], а у кого то слабый комп [низкий фпс]. Что ты ожидал, что стрельба такая ровная? Это рандомная стрельба. Да и еще отдача и разброс. Вы посмотрите на Скрима, он лучший аимер в КС ГО. Стреляет без проблем. Вы попробуйте стрелять с тек-9, поймете, что не сразу попадете в голову.
The Ghost Aug 29, 2015 @ 3:11pm 
Стрельба это пожалуй то,что сломано напрочь в этой игре. Спрайты разброса это конечно хорошо,вот только в игре как и писал автор пульки всё равно летят черт знает куда. Да и VAC дерьмецо, в кс как были читера так и остались.
Originally posted by The Ghost:
Стрельба это пожалуй то,что сломано напрочь в этой игре. Спрайты разброса это конечно хорошо,вот только в игре как и писал автор пульки всё равно летят черт знает куда. Да и VAC дерьмецо, в кс как были читера так и остались.
Спрайты разброса согласен дикие. Таким способом они сделали баланс между хорошим игроком и начинающим к примеру в 1.6 если ты умел контролировать спрэй с ак-47 по 1 нажатию на мышку было очень легко раздавать, то и тут после 3пуль прицел фиг пойми куда улетает.
god Aug 29, 2015 @ 3:20pm 
Про тикрейт64 уже писали?
Душитель Oct 24, 2015 @ 9:28am 
Бл77 меня просто вмораживает эта хрень еще что заметил есть игроки которых счет 47 и 6 раз здох смотришь на них как они играют ,тк играют то так же как ты но в чем суть у них то летит все в цель даже если с авп вроде не попал а все равно убил его ,бл777 как это работает =(( просто бомбит удалю скоро впиз7777
Lard Oct 31, 2015 @ 10:32am 
Играю в кс с 2000-2001 года. По мне кс:го получилась на 4+ как игра и на 1- как замена 1.6. Про механнику стрельбы я узнал следующее: как я понял, в 1.6 "попадание" считает клиент и передаёт на сервер(или как то так). При этом нужно учитывать потерю пакетов, пинг,рейды и самое главное значение команды ex_interp. В кс:го же попадание считает СЕРВЕР, а не клиент. По этому и сущетвует 2 точки попадания (при команде sv_showimpacts 1) одна точка это расчёт сервера, вторая клиента. Но путя летит согласно расчётам сервера. Что мы получаем? Промахи даже при идеальных условиях(когда мы и враг стоим и точно навели прицел на голову). Сравнить это можно разве что с рандомной стрельбой в "картошке". Зачем это сделали? Видимо для "уравнивания" игроков.
Гейб негодяй - верни нам 1.6!
На этом у меня всё.
^1PABL^0O Nov 15, 2015 @ 1:23am 
Originally posted by Крыс:
Originally posted by MaRaDeR:
Хороший текст, добротный. Но вы забыли первую главную составляющую: ПИНГ!!! И ваш текст именно про него, а точнее про его отсутствие.
Я думаю, что человек который играет в КС уже 12 лет, знает что такое пинг и как он влиляет на исход игры...
Я играю с пингом 10-20(300A FPS)Пули летят не пойми куда да еще и с задержкой...
z0diac Dec 20, 2015 @ 3:24pm 
У меня немного другая проблема. Иногда пули летят точно в цель, куда был выстрел - туда и прилетело, а иногда (50 на 50 в общем) пули проходят насквозь. Особенно это заметно при игре с awp. Еще заметил, что это зависит от сервера, а именно так - играешь одну катку, вывозишь 30 к 15, первый среди всей десятки, сразу же после микса заходишь на следующий, и все с точности наоборот, стреляешь как бмж. У меня так вчера было. Что самое странное, пинг на обоих серверах 20-25
z0diac Dec 20, 2015 @ 3:53pm 
Originally posted by CEREGA#:
Originally posted by Крыс:
У АК-47, со стрельбой одиночными патронами вообще беда... Летит черт знает куда... Ощущение такое, что летит куда угодно, но только не туда, куда поставлена точка прицела...


больше всего посмеялся из твоих постов,пиши еще :)
я как люблю на этом форyме аналитиков по csgo.
как сильверы сильверам говорят что стрельба плохая,и да на заметкy в ак 47 1 патрон всегда летит в цель,аналитики блин...
ты не прав, сегодня играл в миксе на д2, поставил бомбу под длину, чел начал дефьюзить, я стрелял с 1 точки 5 раз точно в голову по патрону, пиксель в пиксель, ни 1 патрон не попал, все прошло насквозь. И дело тут не в калаше, со всем оружием так.
vAgon Dec 20, 2015 @ 8:30pm 
смешнее тем про "семидневный_бан_низашто" могут быть только темы с диванной аналитикой от криворуких слоупоков. с оружием у него проблемы, ага
xeRT Dec 21, 2015 @ 7:40am 
Все дело в тикрейте 64. Было бы 128...
Gamer... Dec 21, 2015 @ 8:06am 
Originally posted by Arctima:
А, да. Вот еще вспомнил. У меня был пару меясцев назад интернет говеный. Пинг был 70. Ну очень тяжело было, с калаша было убивать вообще нереально. И со мной играл друг на оптоволокне, у него пинг был 15-20. Так вот. Не важно, какая карта и все такое. Важно что. Я выбегаю из-за угла и просто со всей дури зажимаю в своего друга. Выстрелов 5 как минимум. Но он меня убил. Мне показало что 0 урона я нанес. Я его тут же спрашиваю типо что за фигня, как так. Знаете, что он мне ответил? "А ты даже и выстрелить не успел". То есть вот так. У себя я стрелял, а у него я не стрелял и он меня убил. Выходит, я стрелял, когда уже был мертв? И это при пинге 70. И как в таком случае ребята с пингом 150 убивают всех подряд зажимая с калаша? Вот мне до сих пор интересно. Это как-то траффик надо засорять, или программу подмены пакетов настроить? Поделитесь, если кто знает.
70 пинг этой плохой?????????
< >
Showing 31-45 of 406 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 26, 2014 @ 3:15am
Posts: 406