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I like to use em but if one dies forever...I gotta reload xD
At that point, it's game over for entire planet.
There was a perk in Wasteland 2 where your pets (or maybe it was just Goats.... don't remember) would spontaneously explode. I dunno, this just reminded me of that.
Of course, it really only matter with the special/unique pets, as most of the normal pets there are many that can be recruited all over the place. Already lost Major Tom and Billy and Jean on this run though, was hoping to play with them the whole play-through with kennel, but I guess it's not meant to be, as I'm definitely not going to reload everytime they die.
It actually would be nice to make pets immune to friendly fire, as I think that would go a long way in keeping them alive, but it's really only the few unique ones I didn't want to lose. Another option would be to have them revive able for a couple turns when they die, similar to actual team members. Right now, when they die they are gone instantly, and polly in particular is extremely fragile.