安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Von diesen zentralen Gebäuden gibt es vier, jeweils eines für Energie, Produktion, Nahrung und Forschung.
Hilft dir das weiter?
Deshalb hatte ich extra mal den Techtree durchgesucht und finde nur Gebäude, welche z.B. Kosmit erhöhen (spiele Assembly). Ich denke aber nicht, dass diese Doktrin +10 Kosmit geben würde :)
Das was Du beschreibst hatte ich genau so erwartet, aber es funzt in diesem Spiel aktuell nicht. Ist mein erstes Probespiel auf der Trainingswelt mit Assembly/Psynumbra.
Das einzige was mir noch einfällt, ist folgendes: Die Aktivierung von Doktrinen kann manchmal mehrere Runden dauern. Du klickst also eine Doktrin an, die wird dann erst vorbereitet, und später ist sie dann parat um aktiviert zu werden. Und erst nachdem sie aktiviert ist, wirkt sie auch.
Schau mal hier auf diesen Screenshot. [forumcontent.paradoxplaza.com]
Auf dem Bild ist ja rechts unten die Minimap und gleich links von der Minimap hat es ein Icon, das ist ganz rot, und darauf steht die Zahl 2 mit diesem Uhrensymbol. Das bedeutet, dass diese Doktrin noch zwei Runden vorbereitet werden muss und danach kann man sie dann aktivieren.
Teste das mal bitte bei dir. Wenn du die Doktrin startest, siehst du dann auch so eine Zahl? Falls ja, musst du eben noch die entsprechende Anzahl an Runden warten, bevor die Doktrin wirkt.
ps: Assembly ist nicht einfach zu spielen. Würde zu Beginn eher Vanguard empfehlen.
Teste das mal auf jeden Fall. Weil bisher hat wirklich jede Mechanik funktioniert, wofür ich das Spiel allein schon feier, sowas ist ja nicht unbedingt Standard heutzutage.
Assembly habe ich nur für die Probe- aka Trainingspartie genommen, weil ich Planetfall bereits zu Release auf der PS4 gespielt hatte und die Fraktion der ersten Kampagne nicht so megaspannend ist. War auch ne gute Wahl, weil man merkt wie unterschiedlich die Fraktionen zum Teil sind bzw. wie kreativ die Defs sind (Stichwort: Weltraumschweine XD)
Ich merke auf jeden Fall, dass ich bisher nur an der Oberfläche gekratzt habe bzw. so langsam die Grundmechaniken verinnerlichen konnte.
Danke Dir schon Mal für die Hilfe und vor Allem dem netten Tonfall. Auch sowas, was ja manchmal schwieriger im Internet zu finden ist ;)
Bleib gesund.
Freu mich, wenn ich helfen kann! Planetfall ist eigentlich ziemlich cool und läuft stabil. Finde nur schade, dass die Entwicklung abgeschlossen ist und keine Erweiterungen mehr rauskommen werden. Und es gibt auch nicht so viele Modder.
Assembly ist schon ziemlich cool. Elektrizität (nehme mal an, das heisst so in der deutschen Version) ist mit der beste Schadenstyp. Und Assembly-Synthesis oder Assembly-Celestial können ein paar echt geile Einheiten produzieren, die man fast nicht tot bekommt. Das Problem ist nur, dass die Anfangsarmee von Assembly sehr auf den Nahkampf fokussiert, und der ist nicht einfach zu spielen, wenn man ihn nicht kennt …
Wünsche dir viel Spass beim Zocken!