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Bewohner verlieren Wohnhaus
Hallo zusammen. In meiner Siedlung verlieren Bewohner grundlos ihr Wohnhaus.
Es kommt ständig die Meldung "Nicht genug Wohngebäude".
Die Betroffenen haben aber bis kurz zuvor in einem Haus gewohnt. Es sind auch keine Neuankömmlinge und auch wenn, wäre genug Bauplatz vorhanden. Keine Ahnung ob das ein Bug ist oder ich einfach was übersehe.
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Showing 1-13 of 13 comments
Passator Feb 13 @ 2:52am 
Moin, hast du dir die Bewohner mal genauer angesehen ? Wenn die Wege zur Arbeitsstätte und zum Marktstand zu lang werden, wollen sie dort keine Häuser bauen (ist eine Vermutung). Wenn der Rest stimmt (Patrouille, kein Mischen von Wohn und Arbeitsflächen), kann es daran liegen. Ich versuche, die Arbeitsbereiche rund um die Wohnbereiche zu stellen, aber bei Holzfällern und Bergarbeiter wird es schwierig.
baulson Feb 15 @ 4:53pm 
Warum werfen die Dorfbewohner andere aus ihren Häusern wenn man sie upgradet (der Weg zur arbeit wurde dadurch nicht weniger dafür hat der rausgeworfen jetzt einen fast doppelten Arbeitsweg) beide Häuser hatten Wünschenswerte Nachbarschaft und Verschönerungsbereiche auf grün...
Ich habe dasselbe Problem. Das Verhalten der Bewohner ist sehr komisch. Es kommt die Meldung "kein Zugang zu Nahrung" obwohl der Stand gut gefüllt 50 Meter weiter weg steht. Dann ständig die Meldung "kein Zugang zu Wohnraum" weil die Deppen sich irgendwie den eigenen Eingang zubauen. Und dann ständig "Nicht genug Wohngebäude". Kein Wunder, wenn die Häuser ausgebaut werden und dann obdachlos sind. Dauert es zu lange ziehen sie einfach weg, somit fehlen dir irgendwo in der Produktion Leute (wo verschweigt das Spiel). Somit klappt dir deine Produktion zusammen und damit geht dein Dorf den Bach runter. Ich bin Momentan nur am suchen wo wer fehlt und muss es mit neuen Leuten wieder auffüllen. So wie das System momentan funktioniert, macht es keinen Spaß. Ich habe echt keine Lust darauf Materialen für ein Häuser Up- oder Downgrade zu blechen nur um dann zu sehen, das die Bewohner verschwinden. Und ja, die Lager sind voll, Marktstände sind in Reichweite, Zufriedenheit bei 77%, Arbeitswege nicht über 90min, Wachen sind da und eingezäunt und jeder Bewohner nach seinem Stand der jeweiligen Arbeit zugewiesen. Bei 150 Bewohnern kommt es mir vor als wenn ich gegen eine Wand laufe.
Ich hoffe das bald Mods kommen damit dieses unsägliche Verhalten der Bewohner aufhört.
Passator Feb 16 @ 3:11am 
Bei mir sind es meistens die Jäger, Sammler, Holzfäller und Forstarbeiter, die kein Wohnraum haben. Glücklicherweise brauchen die als Leibeigene kein umzäunten Wohnbereich. Ich stelle ihnen in der Nähe ihrer Arbeitsbereiche etwas Wohnraum zur Verfügung und sie lassen sich da einige Häuser bauen.
Das Wohnungen bauen ist ne vollkatastrophe ich hab überall wohnraum ausgeschrieben aber die bauen nichts.. aber ständig die Meldung.. es nervt einfach nur
baulson Feb 16 @ 9:02am 
Wenn man die einzelnen Dorfbewohner ihre Wohnungen zuteilen könnte würde es denk ich viele Probleme lösen.... rauswerfen kann man sie ja auch warum dann nicht auch zuteilen :/
Mir passiert das meist nur während Häuser up oder downgraden. Dauert das zu lange ziehen die aus und daraus entsteht dann das problem das die weder essen noch sonst was bekommen und somit unzufrieden werden und die stadt verlassen.

Da man 0 Einfluss hat wann welche Häuser vergrößert werden ist es ziemlich nervig wenn von jetzt auf gleich alle häuser upgraden wollen
Sowas liebe ich... habe grad eben gehabt das aus meiner Stadt 10 Gmeiner ausgezogen sind... alle 10 aus verschiedenen Häusern und direkt alle 10 häuser ein Downgrade bekommen während all meine Bauarbeiter beschäftigt sind und für die übrigen Gmeiner aus dem Haus wurde dann andere Häuser mit einem upgrade versehen.... jetzt habe ich dutzende Häuser die umgebaut werden und zu viele Dorfbewohner die abhauen weil die bauarbeiten zu lange dauern....

Wäre toll wenn man genauer definieren könnte wo man die gehobene Klasse haben will und wo die Slums hinsollen....
lunare Feb 19 @ 7:02am 
Originally posted by Jaeggerjack:
Mir passiert das meist nur während Häuser up oder downgraden. Dauert das zu lange ziehen die aus und daraus entsteht dann das problem das die weder essen noch sonst was bekommen und somit unzufrieden werden und die stadt verlassen.

Da man 0 Einfluss hat wann welche Häuser vergrößert werden ist es ziemlich nervig wenn von jetzt auf gleich alle häuser upgraden wollen

Du kannst das teilweise beeinflussen durch die Anzahl der Siedler, die du gleichzeitig auf die nächste Stufe upgradest. Je mehr Leibeigene du zu Gemeinen machst, desto mehr Häuser werden natürlich auch aufgerüstet, was schnell zum Problem mutiert.

Ich hatte das Problem auch, so langsam hab ich es aber raus: Immer nur so max 10 Siedler auf die nächste Stufe heben, dann abwarten, bis die ihre Wege abgelaufen haben und ihre Häuser aufrüsten. Wenns nur 1 Haus trifft, leg ich nochmal ein, zwei Siedler nach. So hab ich immer höchsten 2-3 Häuser im Bau, mehr wird selbst mit vielen Baubuden und vollen Lagern haarig.
lunare Feb 19 @ 7:08am 
Originally posted by Death_Fox:
Sowas liebe ich... habe grad eben gehabt das aus meiner Stadt 10 Gmeiner ausgezogen sind... alle 10 aus verschiedenen Häusern und direkt alle 10 häuser ein Downgrade bekommen während all meine Bauarbeiter beschäftigt sind und für die übrigen Gmeiner aus dem Haus wurde dann andere Häuser mit einem upgrade versehen.... jetzt habe ich dutzende Häuser die umgebaut werden und zu viele Dorfbewohner die abhauen weil die bauarbeiten zu lange dauern....

Wäre toll wenn man genauer definieren könnte wo man die gehobene Klasse haben will und wo die Slums hinsollen....

Das kannst du doch. :) Dafür hast du die verschiedenen Gebietsmarkierungen wie "Straße pflastern" und "Patrouille laufen" und die Verschönerung. Einfach mal auf die Anforderungen im Hausmenü gucken:

Um überhaupt aufgerüstet zu werden und mehr als 2 Leibeigene zu beherbergen, muss ein Haus im Verschönerungsbereich stehen.
Sollen Gemeine im Haus einziehen, braucht es eine gepflasterte Straße und Patrouillen.
Bürger wollen außerdem noch starke Befestigungen.

(ohne Gewähr, hab das Spiel grad nicht offen, schreibe aus der Erinnerung und bin ne alte Frau, also bitte selber nachgucken :D)
lunare Feb 19 @ 7:21am 
Originally posted by oomuckeoo:
Hallo zusammen. In meiner Siedlung verlieren Bewohner grundlos ihr Wohnhaus.
Es kommt ständig die Meldung "Nicht genug Wohngebäude".
Die Betroffenen haben aber bis kurz zuvor in einem Haus gewohnt. Es sind auch keine Neuankömmlinge und auch wenn, wäre genug Bauplatz vorhanden. Keine Ahnung ob das ein Bug ist oder ich einfach was übersehe.

1. Die Siedler wollen möglichst nah an ihrem Arbeitsort wohnen. Wenn du Siedlungsflächen weitab der Arbeitsgebäude freigibst, werden diese solange leer stehen bleiben, bis du dort auch Arbeitsgebäude hinbaust und denen Siedler zuweist. Die werden dann am nächstmöglichen Ort zur Arbeitsstätte ein neues Haus errichten.

2. Nicht nur, wenn die Wege zum Markt oder zur Kirche zu lang werden, ziehen die Siedler uU an einen für sie günstigeren Ort oder verlassen halt wegen unbefriedigter Bedürfnisse die Stadt. Auch, wenn du überall Marktstände hast, diese aber weit verstreut und vereinzelt sind, so dass die Siedler nicht Fisch, Brot und nen neues Hemd oder was sie halt grad brauchen an einem Ort einkaufen können, werden sie ihre Bedürfnisse nicht ausreichend befriedigen und um- oder wegziehen. Das erzeugt dann auch häufiger die Meldung "Kein Zugang zu Nahrungsmitteln" oä. Das Gleiche gilt auch, wenn du Markthäuser hinstellst: Wenn es zu wenige sind, passiert es schnell, dass die Marktarbeiter nicht schnell genug Ware ranschaffen und die Siedler ständig vor ausverkauften Ständen stehen und schlecht gelaunt wieder abziehen.

3. In der Liste zur Aufwertung der Siedler kannst du deren Zufriedenheitswerte sehen. Siedler, die alle Bedürfnisse gut befriedigen können, kommen gerne auf über 140% Zufriedenheit, Siedler mit weiten Wegen zur Kirche, zwischen Marktständen und zum Arbeitsplatz landen sehr schnell bei -50% und weniger und wandern dann bald aus (je nach Toleranzeinstellung des jeweiligen Spielstandes). Klick auf den Siedler, und du kannst in seinem Menü ablesen, was ihm fehlt und dann auf die Suche gehen, warum er da nicht rankommt.

4. Wenn du Siedler aufwertest z.B. von Leibeigener auf Gemeiner, verlieren sie sofort ihren Platz in dem für Leibeigene ausgelegten Wohnhaus und ziehen in einen freien Platz in einem bereits ausgebauten Haus für Gemeine, sofern das zur Verfügung steht, oder sie rennen jammernd durchs Dorf, dass sie keinen Platz haben, wenn die Leibeigenenhäuser mangels Anforderungserfüllung nicht ausgebaut werden können. Das gleiche gilt für Gemeiner -> Bürger.
Death_Fox Feb 21 @ 1:41am 
Originally posted by lunare:
Originally posted by Death_Fox:
Sowas liebe ich... habe grad eben gehabt das aus meiner Stadt 10 Gmeiner ausgezogen sind... alle 10 aus verschiedenen Häusern und direkt alle 10 häuser ein Downgrade bekommen während all meine Bauarbeiter beschäftigt sind und für die übrigen Gmeiner aus dem Haus wurde dann andere Häuser mit einem upgrade versehen.... jetzt habe ich dutzende Häuser die umgebaut werden und zu viele Dorfbewohner die abhauen weil die bauarbeiten zu lange dauern....

Wäre toll wenn man genauer definieren könnte wo man die gehobene Klasse haben will und wo die Slums hinsollen....

Das kannst du doch. :) Dafür hast du die verschiedenen Gebietsmarkierungen wie "Straße pflastern" und "Patrouille laufen" und die Verschönerung. Einfach mal auf die Anforderungen im Hausmenü gucken:

Um überhaupt aufgerüstet zu werden und mehr als 2 Leibeigene zu beherbergen, muss ein Haus im Verschönerungsbereich stehen.
Sollen Gemeine im Haus einziehen, braucht es eine gepflasterte Straße und Patrouillen.
Bürger wollen außerdem noch starke Befestigungen.

(ohne Gewähr, hab das Spiel grad nicht offen, schreibe aus der Erinnerung und bin ne alte Frau, also bitte selber nachgucken :D)


Danke für den Tipp. ist halt etwas nervig bei mir weil ich meine Hauptwege mit Laternen ausgestattet habe und meine halbes dorf ausgeleuchtet ist mit fackenl gelegentlich wodurch viele gebäude die nicht upgraden sollen in diesem blöden verschönerungsbereich sind. Werde das aber mal gucken wie ich das hinbekomme hatte bisher patrouille und Steinwege genutzt als gedanke der Sicherheit vor banditen oder verschönerung meiner Hauptwege :D
lunare Feb 21 @ 8:42am 
Originally posted by Death_Fox:
Originally posted by lunare:


Danke für den Tipp. ist halt etwas nervig bei mir weil ich meine Hauptwege mit Laternen ausgestattet habe und meine halbes dorf ausgeleuchtet ist mit fackenl gelegentlich wodurch viele gebäude die nicht upgraden sollen in diesem blöden verschönerungsbereich sind. Werde das aber mal gucken wie ich das hinbekomme hatte bisher patrouille und Steinwege genutzt als gedanke der Sicherheit vor banditen oder verschönerung meiner Hauptwege :D

Wenn sie nur im Verschönerungsbereich liegen, upgraden die Häuser nur einmal auf 6 Bewohner, Leibeigene sind darin sehr glücklich. Und du hast mit den Häusern für 6 Bewohner immer überall genug freien Wohnraum, der evtl. näher an bestimmten Arbeitsorten liegt. Lösch einfach punktuell die Markierungen für Straßenbau und Patrouillen bei diesen Häusern, dann downgraden die Häuser auf Leibeigenen-Lvl mit 2 Bewohnern in nichtverschönten Bereichen und 6 in verschönerten. :)
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Date Posted: Feb 12 @ 9:46pm
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