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Both cleric traders are stuck in warehouses. Breaks the save for me because i can only let my city stay allive with constant food trade.
If there's no construction pending on the building, try modifying it to check that no exits are blocked. Or make a small change to trigger construction.
EDIT: J'ai à présent 2 marchands pour Davenport, l'un est bloqué tandis que l'autre se déplace.
1 marchand de Trotbury qui s'est bloqué pendant que j'améliorais la route et je viens de remarquer qu'un 3eme était coincé dans les bois, celui de l'abbaye de Kinstone.... on va dire que c'est ennuyeux...
Mathieu — Yesterday at 19:54
A fix is in the works for this 🙂
We will also unfreeze the frozen traders from previous saves.
Merci c'est très sympa de nous tenir au courant, même si c'est TOTALEMENT ANORMAL de ne pas avoir un opérateur/modérateur ou un développeur dédié à informer la communauté SUR STEAM, qui compte un peu moins de 20k joueurs, notamment sur la prise en compte et la résolution en cours des bogues !!!
Le jeu étant sur steam, je ne vois pas pourquoi on devrait en plus aller sur discord pour être informés de la prise en compte ou non des problèmes sur un jeu qu'on a payé !
Sachant qu'il y a un sous forum bogues de disponible !
Ça fait 2 jours que le jeu est injouable pour ma part et ne pas avoir d'informations sur la résolution d'un problème majeur et vraiment inacceptable !