Atomic Heart

Atomic Heart

View Stats:
Maximus Apr 12, 2023 @ 7:44am
Обновления игры в Steam перезаписывают игру заново
Всем привет

Заметил такую интересную вещь, что игра зачем-то сама себя перезаписывает на диск (все 70 ГБ!!) при каждом обновлении, это можно отследить в диспетчере задач, диск занят на все 100% и идет постоянная запись. Также сильно нагревается (можно отследить в AIDA64 или CrystalDiskInfo)

Для тех кто в танке, объясняю в чем проблема (кратко, можете загуглить для подробных подробностей для себя): при каждой записи информации на диск, его ресурс постепенно уменьшается. В этом нет ничего страшного, если передается файл малого размера, а вот каждый раз перезаписывать файлы в 70 Гб - это уже критично, на мой взгляд.

Есть разработчики на этом форуме? Можете решить проблему?
Last edited by Maximus; Apr 12, 2023 @ 7:45am
< >
Showing 1-8 of 8 comments
KillerLex Apr 12, 2023 @ 11:56am 
Вроде обычная практика, когда скачать надо чуть-чуть, но обновить в итоге дофига. Типа патчится каждый из здоровых файлов внося изменения туда побайтно. А вся игра по сути состоит из полугигового экзешника, 14 крупных архивов и кучки мультиков.

А износ SSD... на практике у них контроллеры чаще дохнут, чем изнашиваются ресурсы ячеек.
Last edited by KillerLex; Apr 12, 2023 @ 12:02pm
Maximus Apr 12, 2023 @ 11:30pm 
Originally posted by KillerLex:
Вроде обычная практика, когда скачать надо чуть-чуть, но обновить в итоге дофига. Типа патчится каждый из здоровых файлов внося изменения туда побайтно. А вся игра по сути состоит из полугигового экзешника, 14 крупных архивов и кучки мультиков.

Нормальная практика, на мой взгляд, это когда разработчик (-и) берет и делит эти самые 14 паков (архивов), например, на 100, 1000.

Взять, к примеру, Sea of Thieves (тот же самый движок, что и у Atomic Heart) там решили весь контент разделить на 1756 паков. Вес игры 90+ ГБ и ниразу не видел, чтобы игра перезаписывала себя заново.

В КС:ГО их 195.

О какой обычной практике Вы говорите?

Originally posted by KillerLex:
А износ SSD... на практике у них контроллеры чаще дохнут, чем изнашиваются ресурсы ячеек.

А здесь уже мы идем от того какой SSD у Вас имеется на данный момент: кто производит, какая емкость у диска, что за контроллер стоит, какой тип памяти. На практике у каких дисков конкретно отлетают контроллеры и по какой причине?
AlexBLR Apr 12, 2023 @ 11:53pm 
называется дельта-патчи. Скачиваются только изменения в файлах между версиями, а уже на клиенте полный проход по каждому измененному файлу, проверка хеша, внесение изменений. Даже не знаю что хуже, это или то что просто перекачать измененные файлы целиком. Из профитов: вес обновлений. И минусов: все ложится на клиента по части внесения изменений.
Last edited by AlexBLR; Apr 12, 2023 @ 11:55pm
KillerLex Apr 13, 2023 @ 1:35am 
О какой обычной практике Вы говорите?
Имею ввиду, что таких игр полно сейчас, что это далеко не единичный случай. Поэтому это и нормально. А нормально ли вообще так сжимать - фиг знает. Игра нормально же работает)

Из SSD у меня только кэширующий SanDisk отлетал из BIOS полностью, перестав определяться (самое смешное, что это произошло почти под конец гарантийного срока и мне даже деньги за него вернули в полном объеме). Intel, HP, Adata пока живые. А вот один жёсткий диск (WD Black 2TB, стоимостью примерно в десятку рашен тугриков) мозги начал парить, периодическими отвалами и привалами обратно, прямо во время работы. Замена шлейфов не дала вообще ничего. Пришлось из запасов достать другой жёсткий диск и заменить. Наблюдаем...
Last edited by KillerLex; Apr 13, 2023 @ 1:44am
Jillas Apr 13, 2023 @ 4:59pm 
Originally posted by Max1mus:
Originally posted by KillerLex:
А износ SSD... на практике у них контроллеры чаще дохнут, чем изнашиваются ресурсы ячеек.

А здесь уже мы идем от того какой SSD у Вас имеется на данный момент: кто производит, какая емкость у диска, что за контроллер стоит, какой тип памяти. На практике у каких дисков конкретно отлетают контроллеры и по какой причине?
Я этот вопрос изучал, и в принципе даже на самом простом типе памяти (TLC) ресурса перезаписи хватит если не на всю жизнь, то лет на 10-20 (то бишь, человек выше правду сказал, что скорее что-то другое у SSD раньше сломается, чем наступит износ ячеек памяти), поэтому просто забейте и не парьтесь, ну или можете не играть в Atomic Heart, всё-равно потом выпустят DLC с вырезанным контентом, баги к тому времени уже пофиксят, а следовательно игра не будет так часто обновляться.
Last edited by Jillas; Apr 13, 2023 @ 4:59pm
Maximus Apr 13, 2023 @ 11:48pm 
В любом случае, я уже написал в другое обсуждение - English -> Bug reports.

Если что, пробовал через поддержку Steam заходить, но там просто выкидывает на главную страницу сайта Mundfish. Другие ссылки тоже не дают полезной информации или ссылок на обращение (либо я немного проглядел).

Всем спасибо за обсуждение, но я все еще считаю, что проблема все равно имеет место быть. Если Вам не жалко своих дисков, то это не значит, что другим не должно быть их жалко, я хочу максимально долго сохранить жизнь своим "хранителям информации".

Если ты разработчик, то прошу тебя ответить на это обсуждение. Мы хотим видеть, что ты нас видишь)
Mich@eL Apr 30, 2023 @ 6:36am 
Просто человек, собирающий версии для патчей, некомпетентный сотрудник вот и всё, живём теперь с этим .
И не надо тут выдумывать отговорки "вумные".
Автор, пометь мой ответ как "решение проблемы")
AvrorA May 6, 2023 @ 3:47am 
Отключаете авто-обновления (пункт - обновлять перед запуском), и играете автономно хоть до посинения. Если так боитесь за "износ" харда.

Кроме того, таким образом можно избежать цензурные правки от разрабов, которые лижут пятки СЖВ-сам.
Last edited by AvrorA; May 6, 2023 @ 10:33am
< >
Showing 1-8 of 8 comments
Per page: 1530 50