Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://www.youtube.com/watch?v=ONi38O250cs&t=343s
61. левелдизайн-баг: дом с ящиками без лута
https://www.youtube.com/watch?v=ONi38O250cs&t=1792s
62. баг физики: машину выкинуло вникуда
https://www.youtube.com/watch?v=ONi38O250cs&t=2832s
63. минорный баг: приземлённый ящик подблокировал
https://www.youtube.com/watch?v=ONi38O250cs&t=2875s
64. баг модели: при анимации взлома видны далёкие ноги майора
https://www.youtube.com/watch?v=ONi38O250cs&t=3695s
65. критический баг: игра самоубилась
https://www.youtube.com/watch?v=RGhfhEe8c_Y&t=2068s
66. левелдизайн-баг: бетонные панели проходят сквозь насадку для "свечей"
https://www.youtube.com/watch?v=RGhfhEe8c_Y&t=4620s
67. мажорный баг: непонятное поведение "Беляша"
https://www.youtube.com/watch?v=_-UcCcwKP9o&t=880s
68. геймплей-баг: нельзя переслушать щебетарь во время игры
https://www.youtube.com/watch?v=fNup5xuT1E0&t=785s
69. минорный баг: большой ящик без лута
https://www.youtube.com/watch?v=fNup5xuT1E0&t=1095s
70. минорный баг: зависла собирательная кнопка
https://www.youtube.com/watch?v=fNup5xuT1E0&t=1695s
71. минорный баг: лутабельная мебель не отмечается кнопкой действия
https://www.youtube.com/watch?v=fNup5xuT1E0&t=1753s
72. геймплей-баг: выходная реплика поставлена в самом начале
https://www.youtube.com/watch?v=fNup5xuT1E0&t=4088s
73. минорный баг: игра притормаживает, видимо, что-то подгружается
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=570s
74. левелдизайн-баг: очередное скриптовое закрытие части уровня без предупреждения, что убивает драматизм скрипта робо-балерины
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=2350s
75. минорный баг?: никаких следов от ударов
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=2610s
76. минорный баг: ГРИФ опущен, камеры работают
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=2660s
77. сюжетный баг: едем в машине, майор говорит, что надо найти машину
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=2735s
78. минорный баг: физика машины плохо справляется со склонами
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=3380s
79. минорный баг: походу Плющ вывалился за пределы уровня
https://www.youtube.com/watch?v=nA09rwDANug&t=4655s
80. левелдизайн-баг: пустые лианы, дурацкая коллизия
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=625s
81. модельный баг: текстуры зада золотого калаша
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=1691s
82. левелдизайн-баг: смертельный лазерный пол не имеет никакого смысла
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=1878s
83. геймплей-баг: телекинез отправляет предмет не в цель
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=3690s
84. левелдизайн-баг: магниты расположены слишком высоко
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=3740s
85. минорный баг: задержка свечи в пазе приводит к фиксации кнопки Е
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=3815s
86. модельный баг: стекло машины остаётся на месте, хоть дверь и открыта
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=4450s
87. левелдизайн-баг: можно пройти за вагоны, но придётся бектрекать без толку - какой-то предмет дайте, возможность перепрыгнуть через забор
https://www.youtube.com/watch?v=KNnLdklImOA&t=4575s
88. минорный баг: у манекенов слишком большая коробка коллизии
https://www.youtube.com/watch?v=zyapLMt-iGI&t=1662s
89. минорный баг: артефакты у разбитой Наташи
https://www.youtube.com/watch?v=zyapLMt-iGI&t=2053s
90. минорный баг?: шейдер затемнения сильноват - и стенка красная без причины
https://www.youtube.com/watch?v=zyapLMt-iGI&t=2075s
91. минорный баг: можно застрять у стенки
https://www.youtube.com/watch?v=zyapLMt-iGI&t=2827s
92. мажорный баг: ачивка "Зачистка" не засчиталась
https://www.youtube.com/watch?v=zyapLMt-iGI&t=3435s
93. минорный баг: ящик наполовину в колонне
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=45s
94. минорный баг: свет просачивается сквозь угол
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=2750s
95. минорный баг: субтитры трупа проступают сквозь стену
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=2861s
96. минорный баг: рука проходит сквозь стену - надо бы вначале фронтальный вид, а потом руки тянуть
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=3177s
97. минорный баг: "Трава у дома" слишком часто играет, плохо настроена связь с окружающими врагами
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=3270s
98. минорный баг: искажённое изображение кассет в меню "Создание"
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=3434s
99. минорный баг?: ворота с закрывающим электро-элементом есть, а уже не работает, здесь опять нивелируется опыт предыдущей геймплейной логики
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=3830s
100. левелдизайн-баг: нет понимания того, зачем нужно выполненное действие
https://www.youtube.com/watch?v=m1mMpMdoeT4&t=3865s
101. графический баг: пятно неопределённого цвета
https://www.youtube.com/watch?v=E5rLzNfh9W0&t=517s
102. минорный баг: стул застрял в полу
https://www.youtube.com/watch?v=E5rLzNfh9W0&t=2332s
103. минорный баг: слишком явная смена освещения
https://www.youtube.com/watch?v=E5rLzNfh9W0&t=2540s
104. левелдизайн-баг: замок по ту сторону стены
https://www.youtube.com/watch?v=E5rLzNfh9W0&t=2805s
105. левелдизайн-баг: чёрные вовчики не могут выбраться из непроницаемого проёма
https://www.youtube.com/watch?v=E5rLzNfh9W0&t=3698s
106. левелдизайн-баг: паркур там, где он не нужен
https://www.youtube.com/watch?v=E5rLzNfh9W0&t=4167s
107. левелдизайн-баг: паркурный столб, точно такой же, только почему-то не работающий
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=725s
108. ГУЙ-баг: правда, не в этой итерации, ячейка инвентаря пропала
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=1000s
109. левелдизайн-баг: завышенная колизия у хвоста кита, плохо оббегается
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=1468s
110. левелдизайн-баг: завышенная колизия у носа кита, стреляю поверху - а пули в кита
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=1942s
111. левелдизайн-баг: утомляет видеть в энный раз скриптовый ролик
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=2745s
112. левелдизайн-баг: можно было бы сделать окружную зону, чтобы сократить бэктрекинг
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=4440s
113. левелдизайн-баг: не создаётся чёткого понимания, что надо взаимодействовать с креслом
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=4585s
114. скрипт-баг: модель так себе реагирует на движения игрока - можно было поставить спиной к двери, чтобы игрок не мог забежать заспину
https://www.youtube.com/watch?v=W8iyWS6lSro&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=30&t=5670s
115. опечатка?: запись от 01.12.54 говорит о статье 08.05.55, как так?
https://www.youtube.com/watch?v=Rog-me_P4zM&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=31&t=520s
116. опечатка: записи имеют разные кодировки дат
https://www.youtube.com/watch?v=Rog-me_P4zM&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=31&t=1934s
117. скрипт-недоработка: Лариса тупо стоит рядом с компьютером, пока её несактивируешь - у роботов больше жизни!
https://www.youtube.com/watch?v=Rog-me_P4zM&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=31&t=7200s
118. скрипт-недоработка: Лариса тупо стоит рядом с щитком лифта, хотя заявляла, что будет "взламывать" - режиссура сцены могла быть получше
https://www.youtube.com/watch?v=Rog-me_P4zM&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=31&t=7645s
119. контент-баг: слишком много одинакового нейроарта
https://www.youtube.com/watch?v=prW5_SNdzEU&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=32&t=1655s
120. минорный баг: после "взрыва" остаются "нити света" поверх всего
https://www.youtube.com/watch?v=prW5_SNdzEU&list=PLkhS3ZNQcyCk9e6zKncn_0_PxDHcU3-Tq&index=32&t=2800s
https://www.youtube.com/watch?v=afY2L0q-UOA
00:30 - баг или фича?: видим заглушки для неработающих DLC
48:55 - баг или фича?: бутылка водки левитирует над столом!
1:04:32 - баг или фича?: скрипт сработал на увод противников, а не уничтожение
1:05:04 - внезапный рендеринг ботов вдалеке
1:12:30 - шар в голове двигающейся модели дельфина явно виден как отдельный объект
1:19:04 - а Алёнка-то нераскрытая!
1:24:45 - профессор Лебедев тупо стоит после отработки скриптов
https://www.youtube.com/watch?v=8lZipmdZWEo
05:35 - левелдизайн-баг: с одной стороны не пускают, с другой стороны дают разбиться, непоследовательность
05:45 - критичный баг: игра вылетела
https://www.youtube.com/watch?v=lP03Rgp6V3Y
23:45 - скрипт-баг: не позволяет опустить БУСу по окончанию боя
28:50 - левелдизайн-баг: арена маловата для стольких врагов
31:00 - левелдизайн-баг: сохранение слишком далеко от зоны боя
1:03:35 - левелдизайн-баг: арена маловата для стольких врагов
1:41:35 - скрипт-баг: не позволяет опустить БУСу по окончанию боя
https://www.youtube.com/watch?v=9LOjKggAPhE
12:00 - минорный баг: летающие объекты
12:02 - мажорный баг, низкий приоритет: повторяются реплики про "занудного старикашку";
26:56 - критический баг: игра зависла
38:38 - минорный баг: пустое письмо
41:45 - логический баг: личности из писем отсутствуют в сотрудниках, 3д модели выделяются на фоне отфотошопленных фотографий
46:35 - мажорный баг, низкий приоритет: музыка боя включается уже после того, как бой закончился, надо отрегулировать кол-во противников
49:35 - мажорный баг, низкий приоритет: скрипт на выдачу манекенов срабатывает в каждый проход
57:50 - мажорный баг: средний приоритет: указатель цели указывает чёрт знает куда, скорее всего, высота неотрегулирована
https://www.youtube.com/watch?v=9Dbb09kc0Xg
03:40 - минорный баг: ачивка на улучшение Секатора и Клуши реагирует в том числе и на полное улучшение Клуши 2 раза подряд
12:35 - минорный баг: использованная точка назначения "сереет", словно этот пункт уже недоступен
18:33 - модельный баг: видны швы текстур
28:32 - минорный баг: значки целей видны поверх экрана смерти
1:01:45 - дизайн-баг: красные юркие шары на фоне красной искрящейся сетки видно очень не очень
1:05:00 - модельный баг: шары "летают" над полом
1:19:05 - минорный баг: нельзя пропустить заставку, даже в Новая Игра +
Ну и вообще этому трёхрукому многочлену, который в "Менделееве" БУСами торговал, надо сложность понизить.