Wolfenstein II: The New Colossus German Edition

Wolfenstein II: The New Colossus German Edition

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mendikant Oct 26, 2017 @ 11:39pm
Wolfenstein 2 , startet nicht
Systemanforderungen sind alle vorhanden, nur, es startet nicht.

Spielen angeklickt, 4 Sekunden, ...Spiel wird gestartet, dann ...NICHTS.

Nach Fehlern gesucht : Nichts.

Es gibt keine Meldung über irgendwas.
Und das mit Seasonpass.


OKAY ES LÄUFT,
habe es deinstalliert, dann wieder installiert und währenddessen die Grafiktreiber auf den neuesten Stand gebracht und zack nach ca.8 Stunden lief es dann.

Also sollte man mal mit den Grafiktreiber anfangen.
Viel Glück

Last edited by mendikant; Oct 27, 2017 @ 2:03pm
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Stedenko Oct 27, 2017 @ 12:25am 
Geht mir leider genauso.
ChrisS Oct 27, 2017 @ 1:06am 
habe das selbe problem mit einer 1080ti und ryzen 5 1600x
Hiero1312 Oct 27, 2017 @ 1:09am 
Dasselbe Problem auch bei mir...
Duke Nukem(GER) Oct 27, 2017 @ 1:20am 
Bei startet es aber ich habe kein menü zum eintellen leer
Baertier Oct 27, 2017 @ 2:29am 
Wolfenstein 2: the New Colossus startet nicht! Bei mir kommt ne Fehlermeldung.

Die Fehlermeldung lautet:

Winsock Initialized
idCommonLocal::Init() time 20: 0.058s
------ Initializing File System ------
Current search path:
- C:/Users/Sascha/SAVEDG~1/MachineGames/Wolfenstein II The New Colossus/base/
- K:/SteamLibrary/steamapps/common/Wolfenstein.II.The.New.Colossus.DE/base/
------ File System initialized.
WARNING: ReadJsonFile: could not read file: packagechunklist.json
Executing build.cfg...
------ Command Line ------
K:/SteamLibrary/steamapps/common/Wolfenstein.II.The.New.Colossus.DE/NewColossus_x64vk.exe
------ CPU Information ------
1 CPU package, 4 physical cores, 8 logical cores
3492 MHz Intel CPU with MMX & SSE & SSE2 & SSE3 & SSSE3 & SSE41 & SSE42 & AVX & HTT
32768 kB 1st level cache, 262144 kB 2nd level cache, 8388608 kB 3rd level cache
32736 MB System Memory
idCommonLocal::Init() time 30: 0.062s
idLib::SetProduction( PROD_PRODUCTION )
idCommonLocal::Init() time 40: 0.140s
------- Initializing renderSystem --------
PreliminaryRenderSetup
...registered window class
-------------------------
Application Info
-------------------------
App : Wolfenstein II The New Colossus - 1.0.2
Engine : idTech - 6.5.0
-------------------------
Instance Extensions
-------------------------
+ VK_KHR_surface
+ VK_KHR_win32_surface
+ VK_KHR_get_physical_device_properties2
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
WARNING: No address, error: 126
? @ 0xcd30c40d( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0xfffffffe( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
? @ 0x7e5eef70( ) + bytes () : ** UNKNOWN **( ** FUNC_PARAM_ERROR ** )
FATAL ERROR: vkEnumeratePhysicalDevices failed with error (VK_ERROR_INITIALIZATION_FAILED)
TIMER: idRenderSystemLocal::Init() took 174.2130 ms
Dumped console text to C:\Users\Sascha\SAVEDG~1\MachineGames\Wolfenstein II The New Colossus\base\ErrorLog_27-10-2017__10-50.txt.

idRenderSystem::Shutdown()
log file 'qconsole.log' opened on Fri Oct 27 10:50:00 2017

CrashHandler: Storing data and writing local report.
WARNING: No address, error: 126
idStackTracer::GetSource: Failed


bzw.


Could not write crash dump



Ich kann damit absolut nichts anfangen. Hat noch jemand das Problem bzw. schon eine Lösung gefunden?

Mein System:

Win 10, 64 Bit

32 GB DDR3 Ram

i7 Prozessort 3.492 GHz

GeForce 560 GTX 2 GB


Kann es sein das ich irgend eine Anforderung nich erfülle?
ChrisS Oct 27, 2017 @ 2:51am 
naja mit der graka kommst du sicherlich nicht weit
Baertier Oct 27, 2017 @ 3:07am 
Ist die denn aber auch tatsächlich die Ursache für den Fehler?
smooon Oct 27, 2017 @ 3:13am 
Hey Leute,

bei mir hat sich Wolfenstein 2 auch erst nicht starten lassen. Schuld war (warum auch immer) meine Firewall, die die .exe gesperrt hat.

Hoffe das hilft dem ein oder anderen weiter! ;)
DF_Django Oct 27, 2017 @ 3:32am 
Bei mir hat Steam bein download einfach die .exe datei nicht runtergeladen und beim Starten kommt dann Fehler "datei fehlt" nice alles neu installieren, weil die hochinteligenten Systeme nicht eben eine datei ergänzen können?!
Toejam Oct 27, 2017 @ 3:34am 
Angeblich kann man im Geräte Manager einen Intel Adapter deaktivieren. Bei einigen hat das geholfen. Ich kann bei mir sowas leider nicht finden, daher sitze ich auch gerade auf dem Trockenen :(((
ChrisS Oct 27, 2017 @ 4:06am 
dann google doch einfach wie das geht wie wärs
Whiskey Oct 27, 2017 @ 4:08am 
Wenn man in die Eigenschaften von der .Exe geht und unter Kompatibilität einen Hacken setzt sollte das helfen
ChrisS Oct 27, 2017 @ 4:20am 
aber was soll sich das bringen wenn ich kompatibilität für win 8 ankreuze oder win7?
CrankyAnkh Oct 27, 2017 @ 4:45am 
wollte es mal über den dateibrowser starten, da kommt dann der fehler "vulkan-1.dll" fehlt.

Wolfenstein 1 konnte ich schon nicht auf meinem PC starten, weil irgendein Scheiß kaputt war und jetzt das, ich bin echt verdammt sauer auf bethesda. :steamfacepalm:

edit: Graka geupdatet, jetzt läuft's
Last edited by CrankyAnkh; Oct 27, 2017 @ 6:31am
tom1971 Oct 27, 2017 @ 4:49am 
bei mir startet das Spiel - aber - System friert ein, sobald mal den VSync Modus ausschaltet...

Intel Core i7-6700K (16 GB - Win10) mit Geforce 1080ti, mal sehen, ob es über Nvidia Treiberänderung auszustellen geht ... VSYNC =Adaptiv ging ja mal gar nicht bei meinem GSync Monitor ;(

*Update*

Falls Ihr auch das Problem habt, in der NVidia Systemeinstellung einfach VSYNC ausstellen und GSYNC ein, dann läuft es butterweich :-)
Last edited by tom1971; Oct 27, 2017 @ 4:56am
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