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"Nach meiner höhst wichtigen persönlichen Meinung, sind all die jenigen - die Casual Gamer - jene welche sind, die nicht mindestens *EINE* Stunde lang in dem Spiel ihre Zeit verschleudern - um sich einen einzigen Dino spannend einfach nur anzuschauen! Und das jedesmal leidenschaftlich gerne!
Aber wie gesagt der Rest ist Park Simulation bei der du eben gehetzt wirst.
Und nein, ich habe nichts von Wikipedia, sondern nur simpel übersetzt, weil ich Englisch kann.
Casual Player bedeutet Gelegenheitsspieler und das deutsche Wort ist eindeutig.
Du kannst dir da gerne deine eigenen Definitionen zusammendichten, das ändert aber nichts daran was das Wort eigentlich bedeutet.
Na dann hoffe ich, dass du über deine Missgunst hinwegsiehst und das Spiel spielst, denn andernfalls bleibt dir wohl nur übrig mein Savegame zu verwenden. XD
Oder du kehrst dem Spiel generell den Rücken, aber ich denke nicht, dass Frontier viel an den jetzigen Settings bezüglich Tag/Nacht-Rythmus ändern wird.
Zwar hoffe ich es, damit du wieder zu deinem Spielspaß kommst.
https://de.wikipedia.org/wiki/Casual_Game
( Und das trifft absolut auf JWE zu! Das man mehr Zeit investieren *kann*, hat jedenfalls weniger damit zu tun, was ein Casual Gamer ist, wenn dann eine Auslegungssache in kombination mit anderen Eigenschaften vom Verhaltenswesen... Keine selbst eingebildete Definition zu einem Casual Gamer..."
Die Texte von mir, weiter oben, nur der höflichkeitshalber etwas anders formuliert...
Nimm dir die Zeit ruhig mal, als alle meine Antworten als doof zu sehen oder anders zu verstehen...
Dann mach ich das mal:
Ich über Casual Player:
Ich habe hier nur das Wort 1:1 übersetzt und dann die deutsche Bedeutung eigenständig interpretiert.
Wenn du das anders interpretierst ist das deine Sache, aber bitte lege mir nicht Worte in den Mund wie "doof", das habe ich niemals über deine Ansichten behauptet!
Natürlich kann ich als eigenes Individuum die Dinge so sehen wie ich das möchte bzw. wie ich sie interpretiere.
Daran ist ja nichts schlimmes.
Die oben zitierte Definition ist ja nicht weit weg von meiner Interpretation, nichs desto trotz steht es dir frei die Dinge auf deine Art zu sehen.
Fakt ist, du scheinst das Spiel nicht zu mögen.
Zumindest lässt ein "Daumen nach unten" darauf schließen. Was schade ist, aber wie gesagt ich hoffe, dass du auch noch auf deine Kosten kommst.
Doch doch! Gerade weil ich Frontier mag, viel Elite Dangerous zocke - wie jetzt auch gerade, wenn du gern mal in mein Stream rein schauen möchtest - mach ich mir halt hier die Mühe auf Probleme oder Wünsche zu äußern!
Ansich mag ich das Spiel sehr und hab mir das in dieser Form auch gewünscht! Vorallem grafisch! Aber es fehlt eben noch einiges... Und wenn man den Vollpreis mit allem begutachtet, kann ich momentan eben das Spiel nicht weiter empfehlen. Ich denke da wirst du mir vielleicht etwas zu stimmen, nach deinen letzten Aussagen dazu...
Und da es grafisch so toll ist und ich eine gewisse Atmosphäre in spiele sehr schätze, ist mir eben dieser Tag/Nacht-Zyklus um so wichtiger! Und bin einfach der Meinung, dass es so oder so von Anfang an im Spiel integriert sein muss!
LG.
Vor allem war ich mit dem neuen DLC-Preis von €5 für 3 neue Dinos nicht einverstanden.
Zwar für bezahlt, aber gleich mal ein schlechtes Review für das DLC rausgehauen. ^^
3 Euro haben für mich mehr Sinn gemacht, da ich beim bisherigen Preis der DLCs immer von einem Euro pro Dino ausgegangen bin.
Man zahlt 5 Euro extra, wenn man gleich am Anfang die Deluxe Edition kauft (+ 5 neue Dinos).
Wobei das Deluxe Edition DLC satte 11 Euro kostet, was ziemlich beknackt ist, aber Neukäufer dazu animiert gleich die Deluxe Edition zu kaufen, damit sie später nicht draufzahlen müssen.
Ziemlich fieses Preisverhalten ist das. :/
Das Dr. Wu DLC ist für mich bisher das mit dem besten Preis.
5 neue Tiere = 5 Euro und dann noch 10 Euro für den ganzen Rest (2 neue Inselabschnitte, Missionen, Futterspender, neue UI-Elemente).
Bei Weltraumsimulationen hab ich nach Wing Commander aufgehört.
Bin da eher ziemlich auf Arcade (wie No Man's Sky), aber Elite Dangerous sieht klasse aus nur wäre mir das mit den ganzen Bedienelementen wohl zu mühsam. ^^
Jurassic World Evolution ist mir ehrlich gesagt auch zu mühsam.
Ich möchte nur die Dinos bewundern, aber glücklicherweise habe ich sowas wie einen "Freischaltwahn", wenn es um solche Spiele wie JWE geht.
Ich werde wahrscheinlich auch alle Challenges spielen, nur um an die Skins zu kommen. ^^
Aber sobald man alles erledigt hat, kann man wunderbar Parks bauen und den Tierchen beim Rumtollen oder Kämpfen zusehen.
Es ist ja nicht nur der Tag/Nacht-Zyklus, nur einer meiner wichtigsten Mindestvoraussetzungen womit ich persönlich einverstanden wäre, das Spiel schon genießen zu können.
Z.b. Am Baumenü gibt es auch eine kleinigkeit, die die Entwickler beachten und ein klein wenig umsetzen können.
Z.b. die Ausrichtung der Gebäuden beim Bau. Man hat ja einmal die freiewahl per Drehung und einmal mit festen 8 Achsen. Das hätte man zum einen bei allen Gebäuden machen sollen und vorallem bei leeren Flächen für die Wege selbst. Falls man erst einen Weg machen möchte und dann die Gebäude.
Man kommt oftmals in die Situation, dass man dann entweder den Weg oder das Gebäude nicht genau gerade an den Weg oder andersherum anbringen kann. Da versucht man dass dann paar Minuten lang, bis die Postion fürs Bauen fast perfekt sitzt. Eine Sache die sicher nicht viel extra Entwicklung gekostet hätte... Ehr gefühlt eine schlampige faule, nicht erfüllte nacharbeit. Ich kann mir nämlich denken, da wo es funktioniert, waren die ersten Gebäude in der Entwicklung/Bearbeitung.
Also nochmal im Klartext: Ich wünsche mir halt einen vernünftigen Start in einem Game wo gewisse Minderstvorraussetzungen erfüllt sind. Besonders bei solche Spielen wie diese, die verschiedene Spielertypen von interesse sein könnte. Daher wäre auch eine Geschwindigekeitsform, von mir aus in kombination mit dem Schwierigkeitsgrad, sehr sinnvoll. Vielleicht auch in Kombination mit dem Tag/Nachtzyklus... Einfach indem man bestimmen kann, wie schnell alles abläuft. Man weiß glaube nichteinmal, wie schnell ein Dino in dem Spiel 1 Jahr alt wird. Das sind Dinge, die fehlen einfach und würden das Spiel um längen besser machen.
Mir fällt auch grad besonders noch eine nervige Sache ein. Das zugespamme von Missionsanfragen! Wäre schön wenn man das abstellen kann, da es manchmal in absolut unpassenden Situationen auch passiert. Immerhin kann man auch selber die Missionen erfragen.
Aber dazu muss ich leider sagen, dass nach meinen Erfahrungen mit Elite, generell die Frontier Entwickler und co. dazu zu neigen einiges mit Liebe zum Detail zu machen, aber anderseits, da wo es angebracht wäre, es völlig und umständlich weg lassen. Und dazu fallen mir ein Dutzend Verbesserungsvorschläge ein... Nur leider musste ich feststellen, dass alle Spielerhersteller absolut inkompetent geworden sind. Anstatt selber zudenken, auf gute Ideen einzelner zu achten, hören sie oft auf die heulenden Massen, die keine Wertschätzung oder Verständnis für ein Spiel besitzen und am liebsten alles an einem Tag wie bei einem Film erlebt zuhaben, mit oft den Folgen, dass dann ein Spiel schnell tot gepatch wird und als Flop in Erinnerung versinkt.
Um so überraschender finde ich das von No Man Sky, was ich übrigends auch spiele, nur noch nicht zuviel dazu gekommen bin. :-) Denn da bleiben die Entwickler trotz allem bei der Stange und schaffen es zu überraschen...
Zum Schluss sei gesagt. Ich spiele Elite Dungerous mit Tastatur und Maus und kaum einer fliegt besser! Um es nur mal etwas hoch zu polieren. Solche Videos, wo einer durch Tunnel bei einer Bodenbase rast, und nur noch milimeter luft links und rechts ist, ist keine Kunst mehr für mich.
Was ich damit sagen will, ich habe Stunden damit verbracht die Steuerungen zu perfektionieren und bereits an andere Mitglieder weiter gegeben, die alle ihren nutzen darauß ziehen konnten und fliegen wie in jedem anderen Game auch.
Neben den endlosen Stunden(Sicher an die 500 Stunden und mehr) für die Grafikkonfiguration der Grafik INI. (Wenn ich mal soweit bin, stell ich sie eventuell mal in Steam vor...) In gegensatz zu anderen hau ich nämlich nicht alles auf volle Pulle, sondern studiere förmlich die tausenden Befehls und Werteveränderten Eigenschaften in der INI. So ist es mir möglich für jede Ingame Einstellung eine grafisch aber auch performancetechnische Config zu gestalten. Bisher sind jedenfalls alle begeistert den ich meine bisherigen Fortschritte geliefert habe. :-)
So... genug unnötig auf die Kacke gehaun.
Wie wäre es wenn wir uns mal adden anstatt diesen Beitrag voll zu spammen?
Freut mich, dass du No Man's Sky etwas abgewinnen kannst.
Ich hab's mir damals noch als Singleplayerspiel gekauft und es wurde von Steam auch als solches beworben.
Erst später hab ich dann von den Interviews erfahren, wo Sean Murray etwas zu tief in seiner Vorstellung war aber nicht die Realität repräsentiert hat.
Immerhin haben sie ja jetzt ihrer Vision ein Gesicht gegeben (Multiplayer gibt es) und wie du sagtest, sie arbeiten noch weiter daran. :)
JWE nehme ich zur Zeit so wie es ist, weil es für mich schon allein wegen den Dinos ein schönes Spiel ist.
Im Vergleich zu JPOG (dem geistigen Vorgänger) würde mir eben sowas wie Site B fehlen wo man nur Dinos, Futterspender und Brutstationen bauen kann.
Aber ich denke das wird aufgrund des Verhaltens (bezüglich Sozialverhatlen und Populationsvorraussetzungen) recht schwierig zum Umsetzen sein. :(