Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
По заклинаниям - в выбранную школу Некромантии будут плюсы , в противоположную минусы. Из заклинаний вроде перст смерти некромантский , бьет издалека и больно.
Если хотите некроманта как у Перумова, что бы прям посреди толпы стоял и всех резал , то это никак не колдун ))
И еще есть небольшой вопрос: Какое оружие используют колдуны?
Заклинаний много , то что ЛБМ Некромантия не значит, что другие использовать нельзя. Первый круг он на то и первый круг , там из ударных заклинаний ничего хорошего нет , волшебные стрелы да снежок. Дальше лучше будет, выберешь что понравится.
Колдуны как и все маги ничего не используют из холодного оружия. В наличии - палочки , свитки , либо заклинания из книги , либо заклинания нулевого уровня, они бесконечны.