Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
P.S. AG и RP?
Вскоре после поломки меча Амири, с трупа дваждырождённого можно взять неплохой двуручный меч-бастард.
Да ладно, там не такой большой спас на волю. Под бафами клерика, и с песней Линдзи она у меня еще ни одну драку не запорола...
А так ситуация напоминает мне далекий далекий переход с ла2 на вов. Когда оказалось, что унылые милишники (ла2) могут быть офигенными (вов).
Мили в d20 унылы потому что это настолка - магию можно юзать креативно и убивать могучих тварей на низких уровнях. Мили же только и могут что тыкать своими железками.
Строго говоря на хайлевелах d20 это видно ярче всего. Маги могут творить чудеса в масштабах королевства, мили могут максимум отпинать немного монстров или там роту солдат.