Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Переобучить стандартных чаров ты можешь - но только не ниже их базового уровня. То есть, например, 1ый лвл у Амири будет варвар без вариантов, его откатить ты не можешь. У Октавии без варианта заданы 2 уровня - маг и рога.
Хочешь переделать их полностью - ищи чит-моды.
Моды. Если ну очень хочется и понимаешь что творишь то можно и руками сейвы поправить :)
Новости от 31 мая (описание Enchanted Edition)
То бишь топай в таверну к неписи у которой мерки (самостоятельно созданные чары) нанимаются. Первые дозы вроде бесплатно :)
Суть в следующем: я взял готового воина на страте (Хедвиг) так как у него оверстаты по сравнению с любым созданным. Пройдя начальное обучение до "таверны Олега" внутри стоит тот персонаж который может переобучить со партийцев. Так вот если при этом взять своего созданyого воина и переобучить то будет баг в виде дополнительных 25 очков для распределения статов. Таким образом ваш перс относительно легально становится просто машиной уже на старте.
А если играть чисто в новое ДЛС, то там есть респек?
Вообще-то нет, 25-point-buy это дефолтная система в D&D, то бишь предлагается ньюбасам по умолчанию, чтоб они голову не ломали.
Правильная и оригинальная система в настолке это честный ролл (4d6/discard1 для обычного фентези, 5d6/discard2 для героического).
Так же в книге мастера предлагается и 20 очковая система (для не героических персонажей) или большее количество очков для более крутых героев.
Так что никакого баланса нет, овлы сильно накосячили - более того, статы Амири не соответствуют "кошерной" Амири из официальной книги.
На счет правильности, оригинальности (изначальной традиции) и честности — это ваше субъективное мнение.
Источник: "Core Rulebook" ("Основная книга правил"), глава "Getting Started" ("Введение"), абзац "Ability Scores" ("Значения характеристик"), таблица 1-2 "Ability Score Points" ("Пункты на покупку характеристик").
Баланс какой-никакой есть. Абсурднее говорить, что баланса нет.
В приключении "Second Darkness" у Амири действительно только 15 пунктов характеристик (против 20 в игре P:K). К сожалению приключения "KingMaker" и "Second Darkness" не читал вообще. В первом только бегло пробежался по таблицам. Возможно разработчики решили, что для приключения "KingMaker" (а точнее для цифровой версии) у Амири должно быть 20 пунктов, а не 15. Возможно, при импорте персонажей из одних приключений в другие требуется какой-то ребаланс. Возможно, приключения разной сложности. Но, поскольку не знаком ни с одним из приключений, то верю вам на слово :)
Не надо мне верить. Надо открыть официальный "NPC Codex", страница 276 (а не смотреть ранние модули).
Статы 1воуровневой Амири оттуда:
P.S. Хотя тут вы не совсем правы. В "NPC Codex" готовые для ГМ именно NPC, т.е. именно NON-playable персонажи. А в P:K Амири playable персонаж :)
А-то глянул в Кодекс — на 12 уровне какие-то заоблачные характеристики