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Oder wenn man den Gegner in die Zange nimmt, was ich noch nicht weiß mir nicht angeschaut habe ist ob es einen Unterschied macht ob ich frontal zu ihm stehe oder hinter ihm bin. (Beim P&P verliert der Charakter seinen schildbonus wenn er von hinten angegriffen wird)
Du bekommst später einen Companion, der ein sehr guter Messerstecher-Schurke ist. Wäre natürlich kein Problem, den einfach nicht in die Gruppe zu nehmen und in der Stadt zu lassen, nur dass du dich drauf einstellen kannst. Der ist ein Kukri-Spezialist.
Diese Waffe würde ich dir auch ans Herz legen, da man zum einen gute Varianten dafür findet (die eigentlich für den Companion gedacht sind), und zum anderen sehr häufig kritische Treffer erzeugt (15% Chance, später 30% Chance pro Treffer).
Anonsten halt das Übliche, so viel wie möglich auf Geschicklichkeit, und auf Stufe 3 Dolche bzw. Kukris auswählen (Geschicklichkeit statt Stärke zum Schaden)
Das kannst du so nicht rechnen auch wenn du durch eine Skills Zauber etc die Bedrohung verdoppelst. Ich weiß jetzt nicht ob die Mechanik das eine 20 immer trifft und eine 1 immer verfehlt auch gilt aber trotzdem kann es durch Rüstung etc dazu kommen das du bei einem Wurf von 18 etc nicht triffst.
Ah ok dachte ich mir schon sowas , aber was anderes wie meinst du das mit den companion , du meinst ihn in Gruppe laden seine Dolche rauben 😄 und Dann wieder aus der Gruppe kicken , geht das ?
Und bei den Waffen die für den anderen Char gedacht sind wird er meinen das man durch einen Quest oder auch einfach so ein Paar Kukris findet die sehr gute Statts haben die man normal dem Char anzieht da er ja mit diesen Waffen gut umgehen kann