Pathfinder: Kingmaker

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Schurke einige Fragen
Hallo ich hätte ein paar fragen zum Schurken , hinterhältige Angriffe , der Macht ja mehr Schaden wenn man von hinten angreift oder ? Wie kommt es dann das im Spiel der das auch von vorne macht , genügt da flankiert ? Also wenn zwei Spieler angreifen gegenüber?. Sonst noch jemand Tipps und Guide zu einem Schurken messerstecher
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spitalerd Oct 2, 2018 @ 12:16am 
Also der macht das immer wenn der Gegner entweder durch Zauber Fertigkeiten oder durch die Situation (Schlaf, betäubt etc.) seinen Geschicklichkeitsbonus auf die RK (Rüstungklasse) verliert also überrascht ist.
Oder wenn man den Gegner in die Zange nimmt, was ich noch nicht weiß mir nicht angeschaut habe ist ob es einen Unterschied macht ob ich frontal zu ihm stehe oder hinter ihm bin. (Beim P&P verliert der Charakter seinen schildbonus wenn er von hinten angegriffen wird)
Marcos_DS Oct 2, 2018 @ 1:20am 
Fürs flankieren reicht im Spiel tatsächlich aus, wenn mehr als ein Charakter den Gegner angreift (im Pen&Paper Rollenspiel ist es etwas schwieriger). Wenn du also zusammen mit Valerie einen Gegner angreifst, machst du schon den zusätzlichen Schaden.

Du bekommst später einen Companion, der ein sehr guter Messerstecher-Schurke ist. Wäre natürlich kein Problem, den einfach nicht in die Gruppe zu nehmen und in der Stadt zu lassen, nur dass du dich drauf einstellen kannst. Der ist ein Kukri-Spezialist.

Diese Waffe würde ich dir auch ans Herz legen, da man zum einen gute Varianten dafür findet (die eigentlich für den Companion gedacht sind), und zum anderen sehr häufig kritische Treffer erzeugt (15% Chance, später 30% Chance pro Treffer).

Anonsten halt das Übliche, so viel wie möglich auf Geschicklichkeit, und auf Stufe 3 Dolche bzw. Kukris auswählen (Geschicklichkeit statt Stärke zum Schaden)
Last edited by Marcos_DS; Oct 2, 2018 @ 1:25am
spitalerd Oct 2, 2018 @ 3:07am 
Originally posted by Marcos_DS:

Diese Waffe würde ich dir auch ans Herz legen, da man zum einen gute Varianten dafür findet (die eigentlich für den Companion gedacht sind), und zum anderen sehr häufig kritische Treffer erzeugt (15% Chance, später 30% Chance pro Treffer).

Das kannst du so nicht rechnen auch wenn du durch eine Skills Zauber etc die Bedrohung verdoppelst. Ich weiß jetzt nicht ob die Mechanik das eine 20 immer trifft und eine 1 immer verfehlt auch gilt aber trotzdem kann es durch Rüstung etc dazu kommen das du bei einem Wurf von 18 etc nicht triffst.
wolfenring2009 Oct 2, 2018 @ 8:15am 
Originally posted by Marcos_DS:
Fürs flankieren reicht im Spiel tatsächlich aus, wenn mehr als ein Charakter den Gegner angreift (im Pen&Paper Rollenspiel ist es etwas schwieriger). Wenn du also zusammen mit Valerie einen Gegner angreifst, machst du schon den zusätzlichen Schaden.

Du bekommst später einen Companion, der ein sehr guter Messerstecher-Schurke ist. Wäre natürlich kein Problem, den einfach nicht in die Gruppe zu nehmen und in der Stadt zu lassen, nur dass du dich drauf einstellen kannst. Der ist ein Kukri-Spezialist.

Diese Waffe würde ich dir auch ans Herz legen, da man zum einen gute Varianten dafür findet (die eigentlich für den Companion gedacht sind), und zum anderen sehr häufig kritische Treffer erzeugt (15% Chance, später 30% Chance pro Treffer).

Anonsten halt das Übliche, so viel wie möglich auf Geschicklichkeit, und auf Stufe 3 Dolche bzw. Kukris auswählen (Geschicklichkeit statt Stärke zum Schaden)

Ah ok dachte ich mir schon sowas , aber was anderes wie meinst du das mit den companion , du meinst ihn in Gruppe laden seine Dolche rauben 😄 und Dann wieder aus der Gruppe kicken , geht das ?
spitalerd Oct 2, 2018 @ 11:14am 
er meint das so, dass du ihn zwar quasi rekrutierst aber nicht in deine "echte" Gruppe (die 5 Charakter mit denen dein eigener in der Welt umherzieht)
Und bei den Waffen die für den anderen Char gedacht sind wird er meinen das man durch einen Quest oder auch einfach so ein Paar Kukris findet die sehr gute Statts haben die man normal dem Char anzieht da er ja mit diesen Waffen gut umgehen kann
Last edited by spitalerd; Oct 2, 2018 @ 11:15am
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Date Posted: Oct 1, 2018 @ 11:17pm
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