Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker

View Stats:
mandos76 Oct 11, 2018 @ 1:02pm
Mensch vs Rest
Hallo, inspiriert von meiner unentschlossenheit (haha) würde ich gerne mal eure Meinungen dazu hören.
Und zwar, ich habe bisher eigentlich immer Mensch genommen. Wollte immer eine dazu passende Rasse wählen, bin aber irgendwie immer beim Mensch gelandet.
Grund ist simpel: Der Bonus Feat und die Fähigkeit.
Daher interessiert mich jetzt mal, wie ihr das seht. Lieber das Talent und die Fähigkeit, oder nehmt ihr lieber die Boni der einzelnen Klassen?
So genial ich das game finde, aber ich finde es sehr schwer zu entscheiden...
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Entropie Oct 11, 2018 @ 1:09pm 
Wenn man min maxed hängt es von der Klasse ab, für nen Hexenmeister ist nen gnom z.B. sinnvoll weil die Attribute passen und er klein ist (also schwerer zu treffen und leichter erwas zu treffen)
firderis Oct 11, 2018 @ 1:39pm 
Als reiner Fronttank würde sich ein Zwerg, laut seinen Beschreibungen, mehr anbieten als ein Mensch. Vielleicht ebenso als Alchemist/Bombenwerfer-Tank
Madscientist Oct 12, 2018 @ 5:06am 
Menschen sind eine gute standart Wahl, vor allem wenn man Talente oder Fähigkeiten braucht.
Halb-orks und Halb-Elfen sind eigentlich nutzlos.

Aasimar sind gut, wenn du dringend viele gute attribute brauchst.

Elfen sind nützlich, wenn du Geschicklichkeit und Intelligenz brauchst (z.B. magier oder Schurken), vor allem wenn du mit Bögen oder Schwertern kämpfen möchtest und deine Klasse sonst nicht damit umgehen kann.

Kleine Charaktere (Halblinge, Gnome) haben +1 Trefferchance und +1 Rüstung. Dafür haben sie wenig stärke und die Waffen verursachen weniger Schaden.
Halblinge können gut sein als Charisma basierte Zauberer ( Hexenmeister oder Barde ) oder als Schurke bzw. Vivisectionist ( Alchemisten Unterklasse, heißen die auch auf deutsch so?), da der meiste Schaden nicht von der Waffe sondern durch Zauber oder hinterhältige Angriffe kommt.
Ich mag Halblinge mehr als Gnome.
Ursprünglich haben mich die Menschen durch die Zusatztalente auch gereizt, aber ich finde Menschen in solchen Spielen langweilig ^^

Also habe ich mich für einen Aasimar Kampfmagus entschieden und mir später einen Aasimar Mönch für die Gruppe noch bei der Kundschafterin "gekauft".

Halb-Orks lohnen sich fast nur als Barbaren und Halb-Elfen im Bereich Waldläufer oder Druide. (Eben die klassischen RPG-Rollen für solche Rassen...)
mandos76 Oct 15, 2018 @ 5:29pm 
Generell finde ich Menschen irgendwo auch lahm, bieten sich die anderen Klassen halt an. Allerdings finde ich, daß 2. Talent und die extra Fähigkeiten sind einfach krass.
Ich mein, wenn du nicht unbedingt ne Intelligenz Bestie spielst krebst man mit 3 oder gar 2 Fähigkeitspunkten rum.
spitalerd Oct 15, 2018 @ 10:43pm 
Originally posted by mandos76:
Generell finde ich Menschen irgendwo auch lahm, bieten sich die anderen Klassen halt an. Allerdings finde ich, daß 2. Talent und die extra Fähigkeiten sind einfach krass.
Ich mein, wenn du nicht unbedingt ne Intelligenz Bestie spielst krebst man mit 3 oder gar 2 Fähigkeitspunkten rum.

Dafür hast ja die Gruppe mit.
mandos76 Oct 16, 2018 @ 12:54pm 
Originally posted by spitalerd:
Originally posted by mandos76:
Generell finde ich Menschen irgendwo auch lahm, bieten sich die anderen Klassen halt an. Allerdings finde ich, daß 2. Talent und die extra Fähigkeiten sind einfach krass.
Ich mein, wenn du nicht unbedingt ne Intelligenz Bestie spielst krebst man mit 3 oder gar 2 Fähigkeitspunkten rum.

Dafür hast ja die Gruppe mit.
Da hast du natürlich recht. Ich mache immer den Fehler, das ich selber möglichst viel können möchte, sollte mal stärker als Gruppe betrachten.
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Oct 11, 2018 @ 1:02pm
Posts: 7