Pathfinder: Kingmaker

Pathfinder: Kingmaker

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Nagumo Nov 4, 2018 @ 1:52pm
Fragen zu Spielmechaniken
Hallo,

als alter BG Veteran habe ich relativ schnell ins Spiel gefunden und freue mich grade wie ein kleines Kind :)
Einige Fargen habe ich aber dennoch: In den Kämpfen läuft über jeder Figur ein Timer ab, dieser zeigt ja scheinbar an, wann eine Figur Ihre Aktion ausführen wird (also bei 0).
Nun musste ich gleich im ersten Kampf mit ansehen, wie der Assassine mit seinem Dolch gleich 2x angreifen konnte, da er bei 9.1 gestartet ist und dann bei 4,3 erneut vor mir auf 0 war und (mein Char startete bei 15.1).
Nach dem Lesen der Enzyklopädie wird keinerlei Hinweis auf das Tempo beeinflussende Faktoren angegeben, ich hatte die Regeln so verstanden, dass jeder eine Standard, eine Bewegung oder eine Volle Aktion in 6 sekunden (eine Runde) durchführen kann.
Die Timer hatte ich so verstanden, dass die durch die Initiative entstehen, aber das kann irgendwie nicht sein bzw. in wie weit beeinflusst denn ein Punkt Unterschied bei der Ini den Timer?
Das der Assassine im oben beschriebenen Kampf schneller ist als mein Char macht auch Sinn, da ich mit nem Bihänder dastand und er mit einem Dolch. Trotzdem verstehe ich es nicht, da er sich wie ich bewegt hatte. Weiterhin galt für seinen ersten Angriff, dass ich auf dem falschen Fuß erwischt wurde, warum? Er stand vorher im Zimmer und redete erstmal mit mir, wo bin ich da dann überrascht wenn er auf mich zurennt :)

1. Kann das jemand in kurz erklären ? (Das wichtigste wäre mir der Timer).

2. Weiterhin eine kurze Frage zu den Beschreibungne: Bei der Fähigkeit Sturmangriff steht das Wort Keine oben links --> Wofür steht das? Keine Aktion, und daher freie Aktion ?

3. Heiltränke in den Gürteln geben ein weiteres Feld in der UI wieder. In dieser steht dann der Zauber der im Heiltrank gespeichert ist --> Warum ist das so ? Macht das irgendeinen Unterschied, wenn ich den Spell auf die Schnelleiste ziehe ? Irgendwie erscheint mir das total sinnfrei :)

4. In den Zustand Defensiv Kämpfen zu wechseln ist eine frei Aktion ? Leider steht dazu nix in der Skillbeschreibung. Und in der Enzyklopädie wird es zwar unter Unterschiedliche Aktionen aufgeführt aber die Frage nicht beantwortet (und ich finde es irgendwie schon wichtig zu wissen, ob i mir das Wechseln einer Haltung mitten im Kampf "zeitlich" leisten kann).

5. Das Spiel erklärt zwar Kampfmanöver aber ich finde nicht einen, oder ist Sturmangriff ein Kampfmanöver bei dem eben der KMB +1W20 gegen den KMV gewürfelt wird ?

6. Wird bei Demoralisieren von aktuellen oder maximalen TP gesprochen ?

7. Wieso hat Linzi den Zauber Erschöpfende Berührung in der Aktivleiste, aber nicht im Zauberbuch ?

8. Warum hat Linzi 13 Ausführungen für Lied des Mutes ? In der Enzyklopädie wird von 4 Runden + Charismamodifikator. Das wären dann 7 Runden und nicht 13.
Last edited by Nagumo; Nov 4, 2018 @ 2:41pm
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Nagumo Nov 12, 2018 @ 10:01am 
Ja, ich merke gerade, dass es im Notfall ganz gut ist, dass ich einen Save vor dem ersten Versuch noch habe. Muss ich zwar die Karte nochmal neu komplettieren, aber schaun wa mal. Evtl. schaffe ich es ja auch mich rechts "vorbeizuschleichen", dafür muss dann aber noch rechts die Lagertruppe noch weggelockt werden.
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Date Posted: Nov 4, 2018 @ 1:52pm
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