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Es kann durchaus sinnvoll sein beide Waffen ins Training zu nehmen so dass man im Zweifel etwas flexibler ist von der Ausrüstung her.
Kukris sind auch besser für Crits, allerdings sind crits für den Schurken generell nicht soo wichtig für Schaden wie es z.B. für einen Krieger der Fall wäre, schließlich wird der hinterhältige Angriffsschaden nicht multipliziert und der Waffengrundschaden ist beim Schurken ja eher niedrig.
Wer richtig Schaden machen möchte nimmt den außerdem den knife master Archetypen
und geht voll auf die Kampf mit zwei Waffen Talente. D.h. auch dass der Char in erster Linie eine ganze Menge Geschicklichkeit haben sollte (sollte bei Charerstellung schon so bei 19 liegen und dann auch weiter bei level ups erhöht werden).
Neu skillen geht nur mit mod.
in Armag's Grab und Flintstein-Grassland kann man super Rüstungen für den Schurken finden.
Die Schurken sind bestens versorgt in Spiel. Kukris würde ich NokNok überlassen:)
https://steamcommunity.com/app/640820/discussions/7/1735469327940737607/
Der solte guten Schaden machen und dabei noch eine für Schurken gute Treffer Chance, gute Rüstungsklasse und gute Rettungswürfe haben.
Ich würde (blind fight) statt (piranha bites) nehmen. Du solltest eine hohe Trefferchance haben, der meiste Schaden kommt von hinterhältigen angriffen und einige Gegner haben (Consealment).
In fast allen Spielen werde ich immer rechtschaffend gut, also kann ich gleich damit anfangen. Weil ich keine bösen Charaktere in der Gruppe will gehen die Kukris an mich.
OK, eine Mischung aus Schurke, Paladin und Mönch sieht sehr komisch aus.
Wenn man sehr viel Geschicklichkeit hat kann es besser sein für die Rüstungsklasse wenn man keine Rüstung hat als mit Rüstung. Wenn man eh keine Rüstung hat kann man auch einen anderen stat zur Verteidigung addieren, zum Beispiel Charisma von dem Schuppenfaust Mönch. Und wenn man hohes Charisma hat aber keine Kriegswaffen benutzen kann dann ist Paladin gut weil es dir die Waffenfähigkeit und besser Rettungswürfe gibt. Bei richtig schweren Gegners kann man noch (smite evil) verwenden um die Trefferchance zu steigern und alle Schadensreduzierung zu umgehen.
wie meinst du das mit voll auf kampf mit zwei waffen ? kann man die talente bzw auch dann das talent kampf auf zwei waffen öfters skillen ? frage deshalb weil dann könnte man einen Tank ja auch den rüstungsfokus öfters hernehmen , dachte eigentlich immer das bringt dann nichts mehr ?
sehr schön das ist ein guter guide schade in deutsch wer er mir lieber gewesen
Nein, mehrmals nehmen geht nicht, aber es gibt eine ganze Reihe von Talenten die auf einander aufbauend das verbessern.
Man hat (kenn die genauen Bezeichnungen nur auf englisch)
- two weapon fighting
- improved two weapon fighting
- greater two weapon fighting
darüber hinaus gibt es noch weitere Talente wie z.B. Doppelschnitt, wo ich nun aber nicht sicher bin ob die alle im Spiel sind.
Das ist alles im spiel:
- two weapon fighting benötigt 15 Geschicklichkeit und man kann es gleich am Anfang nehmen. Damit sinkt der Abzug auf die Trefferchance auf -2/-2 für Haupthand und Nebenhand wenn man eine leichte Waffe in der Nebenhand hat. Sonst ist der Abzug gigantisch und man trifft nie etwas. Man hat damit einen Angriff pro Runde mit der Nebenhand.
- improved two weapon fighting braucht 17 Geschicklichkeit und Grundangriff 6. Man bekommt einen zweiten Angriff mit der Nebenhand wenn man einen vollen Angriff macht.
- greater two weapon fighting benötigt 19 Geschicklichkeit und Grundangriff 11. Damit bekommt man einen dritten Angriff mit der Nebenhand.
- Doppelschnitt sorgt dafür, dass die Waffe in der Nebenhand den vollen Stärke Bonus als Schaden bekommt. Ohne das Talent ist es nur die Hälfte. Es sollte auch mit Geschicklichkeit gehen, wenn man eine agile Waffe oder die lv3 Schurken Fähigkeit hat.
Das alles hat mein Charakter den ich geschaffen habe.
Ich weis leider nicht, wie das alles auf Deutsch heißt.
Was man machen kann ist bei der Talentauswahl im Spiel auch mal alle Talente einzublenden und die Liste durch zu schauen nach passenden Sachen.
habe jetzt im pathfinder regelwerk folgendes gefunden :
kampf mit zwei waffen vorausetzung GE 15
doppelschnitt vorausetzung kampf mit zwei waffen
verbesserter kampf mit zwei waffen vorausetzung GE 17 , Kampf mit zwei waffen , Grund angriffsbonus +6 ,
zerreissen mit zwei waffen vorausetzung Doppelschnitt, verbesserter kampf mit zwei waffen, grundangriffsbonus +11
Mächtiger Kampf mit zwei waffen vorausetzung Ge 19, verbesserter Kampf mit zwei waffen , Grundangriffsbonus +11
aber ich erfülle denke ich alle vorausetzungen aber ich bekomme das talent verbesserter kampf mit zwei waffen nicht zum auswählen
biss des phiranas , ist das was für schurken mit dolch ? den bei waffenfinnesse steht kein dolch dabei wenn ich es aber auspropiere habe ich trodzdem immer auch beim rapier der ja waffenfinnesse hat immer einen malus von -2 wegen biss des phiranhas ...