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Dann hat jeder genannte seinen persönlichen Feind, den nur er vernichten kann.
Danach kommt es aber noch einmal knüppelhart und es werden 6 neue beschworen für alle.
Beim Kampf selbst kommt es häufig vor, dass die Kämpfer ihren Fokus verlieren und nur Fragezeichen überm Kopf haben...immer darauf achten, dass sie ihr Ziel angreifen.
Eventuell musst du also noch einmal weiter vorne starten, bevor der Rabe den Namen von Tristan erfährt.
Mein Problem dabei: bei mir werden Tristian und natürlich meine Wenigkeit gennant.
Unglücklicherweise schafft mein Waschlappen Schurke seinen Verschlinger nicht :)
Danach steht das Werkel, beide werden niedergeschlagen und es entsteht natürlich ein klassisches Patt.
Was mag denn so ein Seelenverschlinger nicht? Muss doch irgendwie zu töten sein...
Edit: die ganze Gruppe mäht die Verschlingerlis eigentlich sauber nieder...
Meine Lösung war (allerdings Typus Mystischer Gauner):
Maximierte RK (38) (auch durch magisches Schild und alle Verbesserungen, die die Gruppe hergab) und somit eine recht gute Wahrscheinlichkeit gar nicht erst getroffen zu werden.
Im Angriff habe ich mit magischen Geschossen (3x) angefangen und bin dann dazu übergegangen im Nahkampf den improvisierten hinterhältigen Angriff zu nutzen (2 Nutzungen). Dannach war es die Frage wer eher durchkommt, mein Kurzschwert oder der Gegnerische Weisheitsangriff...
Sofern Schriftrollen verwendet werden können oder Stäbe wäre das halt die Lösung.
Was nicht funktioniert hat:
Weder beschworene Partner noch Das Herz von Ira
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Ich habe aktuell das Problem, dass Valerie nicht angreift. Ich gebe ihr manuell immer wieder den Befehl den blöden Gegner anzugreifen, aber sie macht es nicht. Hat jemand eine Idee?
- Ich musste bei ihr defensives Kämpfen wieder aktivieren, dann griff sie auch an. Merkwürdig.
Mein Schurke war letztendlich vergrössert, geschildet, verschwommen, gesegnet und hatte die wärmende Mutter und das andere Kukri als Argumentationshilfe in Händen.
Nachdem beide immer wieder den Fokus verloren haben, hatte ich den Rest der Gruppe etwas abseits gelassne. Erleichtert das Handling...
Wie erwartet waren die 6 Seelenverschlinger die hernach kamen für die gesamte Gruppe nicht schwierig.
Mit dem weiteren Verlauf war ich leider nicht so zufrieden.
Hatte Vordekai besiegt und zwei Charaktere (unglücklicherweise mein Main) standen gelähmt mit DoT herum und tickten vor sich hn. Die Lähmung war mit 54 minuten! angegeben. Der DoT war nicht näher definiert, mir war so als ob eine Wolke wabern würde....?
Musste (nachdem Tristian verschwunden ist der Blödel) ohne Heiler rasch alles zu Ende bringen bevor mir mein Main verreckt wäre. Auch im Freien dann (im Lager schon) waren die Chars noch gelähmt.
Konnte leider nicht alles absuchen wie es sonst meine Art ist....na ja, möglicherweise lad ich nochmal :)