Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1945844691
Дробовик не самое лучшее оружие для этого боя. желательно что-нибудь дальнобойное, чтобы расстреливать сферы издалека без риска, то как и Выр (стражей). На моменте с отхилом будет сложнее, там будут бежать "насекомые" (юркие мобы). Я бы посоветовал пистолет-пулемёт из бункера 13 - имхо лучший первый слот в игре. Огромная скорострельность и такой же огромный урон (не смущайтесь маленькими цифрами по началу, с прокачкой хотя бы до +5 это грозное оружие + быстро наполняет модификаторы). Я, к сожалению, ни сразу признал это, но позже просто прозрел!
Собственно сочетание снайперки и пистолета пулемёта считаю оптимальным вообще для любой ситуации (вам бы далее найти модификатор "Рой" для первого слота, и всё вообще станет намного легче).
Его отложить на потом можно? Или если за сердцем пойти то все?
Конечно идите! Прокачаетесь, возможно «Рой» как раз выпадет. Сердце можно будет отдать либо Королю, либо другому НПС как раз в том мире. Но предпочтительнее отдать сердце как раз НПС (не спойлерю, кто это), так как в итоге, в общей сложносьи, вы получите следующие награды: один из лучших сетов брони, арбалет, очень мощный навык, и не менее мощную снайперскую винтовку. Отдав сердце Королю - вы получите оружие ближнего боя (это можно и в следующем прохождении сделать).
Насколько я помню, Король автоматически создаётся на уровне игрока с экипировкой +10 (или +15, не помню)
Вы неправы. Другие виды железа, вплоть до самого последнего крафта, начинает падать с определённого момента вашей прокачки. В главном меню игры, вы видите силу своей экипировки. Подняв это значение, у вас будут выпадать новые виды железа, вне зависимости от мира. Если не ошибаюсь, то «пороги» это 5, 10 и 15. Для поднятия уровня экипировки нужно повышать все слоты - первый и второй слот оружия, оружие ближнего боя и все слоты брони.
Далее все слоты будут считаться по самому прокаченному оружию/броне в нем. То есть, допустим, у вас есть винтовка на +5, а всё остальное на 0. Этот слот будет считаться как +5 по винтовке.
Это вопрос к разработчикам :) В теории, куда проще проходить игру имея все слоты на 0 или минимальном плюсе. Враги куда более хлипкие, и оружие дамажит их сильнее. Правда игра будет подкидывать «свинью», чтобы не засиживались игроки. Например арбалет 3-го акта выпадает сразу 10+, что сразу бустанёт средний бад экипировки. В общем, к этому механизму вопросов больше, чем ответов.
Ну, в теории можно грохнуть Короля и получить его винтовку и перк. Винтовка вроде 5+, но тоже падает сразу в рюкзак.