ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
just an example:
palworld has been released on 19th january
hunt on the same week had the same constant decrease of previous 2 weeks
once again, you can't compare an event stats with a non-event!! otherwise we could compare july '24 vs july '23 and conclude that hunt has lost half of its playerbase.
cmon dude, it's not rocket science! i know you are a fanboy, but even a 10yo can understand the difference, ffs
I would say SpaceMarine 2 would pull alot more Hunt players than Palworld though. It falls more in line with what people playing Hunt normally enjoy as a action shooter compared to a much slower paced survial game.
With a free weekend and the updates? The numbers you would think, should be on average better at this point, at very least not returning to the levels of players a month before the update.
And it's still a bug fest with one map.
let's say helldivers2 then: hunt had a slight increase after helldivers 2 launch
hunt's chart: here[steamdb.info]
hd2's chart: here[steamdb.info]