Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
This is no real feedback. You just say "it sucks" and thats it
Thats feedback
Approx
Simply using nvidia reflex, and gauging roughly
Its a NOTICEABLE delay for firing at point-blank targets
A few instances, ive had hitmarkers take close to 500ms to appear, but those are fairly uncommon
I assume that is what you are using?
Did you know that tool records "System" latency? and you are referencing your 30-60ms network latency as if it is related. But the two are not.
It could be that your system latency is 100ms approx.
And that is a product of your computer system, so is in your control to test and optimize it. I think, let us know what you find out. I would be curious if you get new info.
Why don't yout go and comment somewhere else, please? Read your own comment and then - read your own comment ahaha
He is absolutely right, you can have a ping of 12 that has no meaning in this game delay is incredible even for PvE - it's a shame, with totally random results
The zombie head doesnt pop until the hitmarker appears