Hunt: Showdown 1896

Hunt: Showdown 1896

neues matchmaking
also vor dem neuen matchmaking system waren immer ausgeglichene runden. jetzt hab ich immer nur gegen leute von über 1.5 millionen bounty und ne k/d meist von über 3. das neue system is der größte crap
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Zobrazeno 115 z 17 komentářů
dann machs halt aus
aus oft das gleiche problem. Die haben grundlegend was geändert
Es ist ja noch nicht fertig.
Da kommen sicher noch einige Updates dazu.
Wobei es mir ohnehin ganz egal ist. Ich spiele gegen die, die da sind, mal sind die schlechter, mal besser als ich. Nur sehr selten liegen Klassen zwischen uns.
Nein das ist jetzt nur ein Plazebo effekt. Die Runden waren nie richtig ausgelichen. 2. K/D und co,. zählen nicht dazu. Ich habe vor dem Patch mit Leuten gespielt die hatten eine K/D von 8+. Wobei es ist ja jetzt K/D/A das heisst ein assist zählt als Kill daher die hohe KD.
Aber seit dem Patch gehen die Runden viel besser bei mir.
Wenn du das SBMM einschaltest sucht das game Leute auf deiner Stufe und +1 bzw. -1.
Heisst du kriegst ab und an Leute wo ein bisschen besser sind.

Das einzige was in HUNT SBMM zählt ist deine Wertung die du nie siehst.
K/D/A zählt nicht dazu. Das heisst wenn dein Kumpel den gegner immer nur anhustet und du den dann killst bekomment ihr beide nur einen Kill aber beide bekommen einen Kill in der K/D/A angerechnet. Heisst die K/D deines Kumpels steigt auch wenn er die Gegner anhustet und du sie wegballerst. Darum siehst du so viele Hohe KDs und darum zählt diese nicht zum SBMM.

Der Fokus der Entwickler ist eher das die Server voll werden und nicht fairness.

in demspiel ist K/D/A eh blödsinn der eine Schimmelt 60min rum der andere macht einen auf Rambo. Was sagt das den aus?

Ach ja nach jede Runde wird eine SBMM Wertung neu eingestuft.
bedeutet du spielst heute und stirbst alle Runden sagen wir 6 mal. Du sagst dir dummes Games gehst off morgen spielste wieder und es läuft wieder. machst kills etc
But why?
Weil du durch das x mal sterben in der Elo gesunken bist und daher schlechtere Gegner bekommst. Man will ja die Leute bei der Stange halten.

Dank dem neuen System haben Solo Spieler einen vorteil. ein Team aus 2 oder 3 Nasen wir immer zusammen gerechnet die Punkte von einem Spieler haben. Heisst die 2 oder drei sind immer schlechter als du. Bedeutet die 2 oder 3 zusammen sind so stark wie du alleine. Die sind dann auch meistens 1 oder 2 Pfeile unter dir ;)
Also dank dem neuen SBMM sind solo camper schwitzer noch besser dran!

b 1. kvě. 2021 v 18.25 
TheButcher555 původně napsal:
Ich habe vor dem Patch mit Leuten gespielt die hatten eine K/D von 8+.

Ach ja?! Es gibt 10 accounts weltweit, die eine KDA von 8 oder mehr haben. Davon sind allesamt KDA-Farmer, sowie ALT+F4-Abuser. Falls deine Aussage stimmt haste ja ganz tolle Freunde. :)

Es hätte auch gereicht, wenn du einfach das MMR system erklärst, welches übrigends komplett scheiße und uneffektiv ist. Es muss komplett überarbeitet werden.

Und nein, SBMM funktioniert noch nicht richtig. Es wird noch rumgeschraubt in den kommenden Wochen.

Ich zocke auf der höchsten ELO-Stufe und kriege nahezu nur schlechte Spieler in meinen Lobbies. Ständig nahezu nur zwei Pfeile runter in der Post-Match-Summary.

Wir werden ständig gegen wirklich neue Spieler, sowie leute mit nur ca. 100 bis 200 Spielstunden gematched. Sind jedes mal zwei Pfeile runter. Mittlerweile sehen wir öfter Leute mit gleichen Pfeilen, aber Sie sind immernoch stark in der Unterzahl im Vergleich zu den "2-Pfeile runter" Leuten.

Wir kriegen sofort und ohne Verzögerung unsere SBMM Lobbies. Das System greift noch nicht richtig, es ist fehlerhaft. Schau dir meinen letzten Screenshot an, dann weißt du wie meine letzten 50 runden so ungefähr aussahen, mit 1-2 Ausnahmen in denen wir wirklich gute Gegner hatten mit gleichen Pfeilen.

Hunt war noch nie soo einfach.. Wir überfahren einfach Lobby nach Lobby zur Zeit. Vor dem Patch war das zwar auch so, aber nicht ganz so krass. Da hatten wir öfter mehr Widerstand und bessere Gegner im Schnitt.

Wir hatten vor dem Patch zwar immernoch viele schlechtere und gar ganz neue Spieler in unseren Lobbies, aber bei weitem nicht so viele wie jetzt.

Vielleicht liegt das an neuen Spielern? Oder Rückkehrern, die das SBMM unbedingt ausprobieren wollen, weil es ihnen so sehr gefehlt hatte? Es gab ja eine riesige Nachfrage nach fairem Match-making. Aber warum landen dann diese Anfänger und Rückkehrer in meinen Lobbies?

Ich erhoffte mir auch ein SBMM System, aber nicht um n00bs zu zerstören, sondern um endlich öfter gute Gegner zu treffen, so dass Hunt wieder die Nerven kitzelt... aber was haben wir bekommen? Im Schnitt betrachtet die einfachsten Runden, die wir jemals hatten.

Naposledy upravil b; 1. kvě. 2021 v 18.26
Joa ist bei mir auch so. Davor waren the matches "relativ" balanciert. Klar gabs manchmal den sweatlord mit 10kd etc. Aber die waren weit voneinander entfernt. Jetzt krieg ich tatsächlich NUR leute mit kd üver 2 und 10x meine stats. Einige davon werden sogar noch als "Equal" bezeichnet was ein Witz ist.

Das kreuz raus zu nehmen bringt auch nichts, genau das gleiche. Klar ich sterbe ab und zu und du kannst nicht alle gewinnen allerdings war es nie so schlimm. Ich glaub von 10 spielen hab ich nur eine bounty gekriegt? Davor war es fast immer 50% oder mehr.
Werde es heute nochmal testen aber ehrlich gesagt ist das Spiel momentan einfach unspielbar.
Plus haben wir IMMERNOCH server probleme.
Naposledy upravil Witch ~; 2. kvě. 2021 v 3.31
Sorry aber meinst du das ernst?? Du hast nicht mal prestiged, dadurch landest du in einer anderen Lobby. Sobald du das erste mal prestiged hast, sieht die Sache ganz anders aus. Dann wirst du nämlich auch mal bisschen höher gestuft.
Klar das Matchmaking ist noch nicht ganz richtig, aber wenn man in noob Lobbies hockt, weil man net prestiged bzw die Gegner n gutes Stück runterdrückt (wenn man mit prestige Mates spiel ), braucht man sich nicht wundern.

Und du willst keine Noobs zerstören? Dann prestige!
Du willst wieder Nervenkitzel? prestige!
Du wirst sehen, dann läufts nicht mehr so "einfach"
Naposledy upravil ReZZiT; 2. kvě. 2021 v 3.41
Matchmaking hat nichts mit KDA zu tun, sondern mit der Menge an kills, wie oft du wen mit mehr MMR killst, wie oft du stirbst und wann du stirbst. Geld, und High KDA spielt da überhaupt keine Rolle, wenn jemand mit ner 8er kda in deiner MMR ist heißt es nur dass er vorsichtiger Spielt und am Tag weniger kills macht als du aber halt auch weniger stirbt.
b 2. kvě. 2021 v 3.42 
ReZZiT původně napsal:
bed1ntruder původně napsal:

Ach ja?! Es gibt 10 accounts weltweit, die eine KDA von 8 oder mehr haben. Davon sind allesamt KDA-Farmer, sowie ALT+F4-Abuser. Falls deine Aussage stimmt haste ja ganz tolle Freunde. :)

Es hätte auch gereicht, wenn du einfach das MMR system erklärst, welches übrigends komplett scheiße und uneffektiv ist. Es muss komplett überarbeitet werden.

Und nein, SBMM funktioniert noch nicht richtig. Es wird noch rumgeschraubt in den kommenden Wochen.

Ich zocke auf der höchsten ELO-Stufe und kriege nahezu nur schlechte Spieler in meinen Lobbies. Ständig nahezu nur zwei Pfeile runter in der Post-Match-Summary.

Wir werden ständig gegen wirklich neue Spieler, sowie leute mit nur ca. 100 bis 200 Spielstunden gematched. Sind jedes mal zwei Pfeile runter. Mittlerweile sehen wir öfter Leute mit gleichen Pfeilen, aber Sie sind immernoch stark in der Unterzahl im Vergleich zu den "2-Pfeile runter" Leuten.

Wir kriegen sofort und ohne Verzögerung unsere SBMM Lobbies. Das System greift noch nicht richtig, es ist fehlerhaft. Schau dir meinen letzten Screenshot an, dann weißt du wie meine letzten 50 runden so ungefähr aussahen, mit 1-2 Ausnahmen in denen wir wirklich gute Gegner hatten mit gleichen Pfeilen.

Hunt war noch nie soo einfach.. Wir überfahren einfach Lobby nach Lobby zur Zeit. Vor dem Patch war das zwar auch so, aber nicht ganz so krass. Da hatten wir öfter mehr Widerstand und bessere Gegner im Schnitt.

Wir hatten vor dem Patch zwar immernoch viele schlechtere und gar ganz neue Spieler in unseren Lobbies, aber bei weitem nicht so viele wie jetzt.

Vielleicht liegt das an neuen Spielern? Oder Rückkehrern, die das SBMM unbedingt ausprobieren wollen, weil es ihnen so sehr gefehlt hatte? Es gab ja eine riesige Nachfrage nach fairem Match-making. Aber warum landen dann diese Anfänger und Rückkehrer in meinen Lobbies?

Ich erhoffte mir auch ein SBMM System, aber nicht um n00bs zu zerstören, sondern um endlich öfter gute Gegner zu treffen, so dass Hunt wieder die Nerven kitzelt... aber was haben wir bekommen? Im Schnitt betrachtet die einfachsten Runden, die wir jemals hatten.


Sorry aber meinst du das ernst?? Du hast nicht mal prestiged, dadurch landest du in einer anderen Lobby. Sobald du das erste mal prestiged hast, sieht die Sache ganz anders aus. Dann wirst du nämlich auch mal bisschen höher gestuft.
Klar das Matchmaking ist noch nicht ganz richtig, aber wenn man in noob Lobbies hockt, weil man net prestiged bzw die Gegner n gutes Stück rutnerdrückt (wenn man mit prestige Mates spiel ), braucht man sich nicht wundern.

was laberst du für einen schwachsinn?!

prestige hat null komma nix mit deiner ELO und dem match-making zu tun.

wie viele beiträge wird es hier auf dem forum noch geben, die sowas behaupten?!

es hat bloß einfluß auf deine random mates, aber da ich diese funktion nicht benutze ist das ja egal.
Dude, es ist bekannt, dass Prestige 0 eine andere Lobby hat. Google es doch.
ReZZiT původně napsal:
Dude, es ist bekannt, dass Prestige 0 eine andere Lobby hat. Google es doch.
Ich dachte nur bei Random player finding? Sonst hätte ich als ich angefangen habe keine prestige'd players in der lobby
Natürlich läuft das Matchmaking über die Kill/Death Ratio, Crytek übertreibt maßlos mit ihren Aussagen das es keine/kaum eine Rolle spielt (wahrscheinlich auch nur um diese ganzen K/D Notgeilen Kiddys zu beruhigen), das ganze ELO Grund System in das man eingestuft wird wenn man neu anfängt benutzt die Abschüsse pro Tod als Basiswert, was sollte den sonst verwendet werden ? Kilometer zurückgelegt ? Sprünge pro Minute ? Verbrannte Krähen pro Match ?

Wenn Trump sagt das die Marsmenschen die Erde überfallen glauben die Leute das auch.
Kug3lf4ng původně napsal:
Natürlich läuft das Matchmaking über die Kill/Death Ratio, Crytek übertreibt maßlos mit ihren Aussagen das es keine/kaum eine Rolle spielt (wahrscheinlich auch nur um diese ganzen K/D Notgeilen Kiddys zu beruhigen), das ganze ELO Grund System in das man eingestuft wird wenn man neu anfängt benutzt die Abschüsse pro Tod als Basiswert, was sollte den sonst verwendet werden ? Kilometer zurückgelegt ? Sprünge pro Minute ? Verbrannte Krähen pro Match ?

Wenn Trump sagt das die Marsmenschen die Erde überfallen glauben die Leute das auch.
dude es hat nichts mit der kd zu tun sondern mit den kills an sich, die leut von crytek haben nen post und n video dazu gemacht schaus dir doch an. und dann les dirs forum durch wo sich alle darüber beschweren dass sie nicht mit leuten spielen die ne gleiche kd haben wie sie. WIESO AUCH weil das matchmaking nichts mit der KD zu tun hat, jemand der ne 8er KD hat kann genau gleich viel MMR haben wie mit ner 2er KD, wenn du am tag (achtung übertreibung) 200 kills und 100 tode machst und jemand 80 kills und 10 toden, hast du mehr KD gefarmt als er. thats it was anderes brauchst du nicht wissen, und ja auch wenn du dann so ne kd hast obwohl du stirbst kannst du von dir selbst sagen das du genauso gut bist wie er nur gehst du halt mehr risikos ein weil du kb auf campen rumsitzen, tryhard awds hast whatever. aber die qualität der kills nimmt darum nicht ab ihr unterscheidet euch im playstyle.
Naposledy upravil wallbang??????????????; 2. kvě. 2021 v 3.55
b 2. kvě. 2021 v 4.01 
ReZZiT původně napsal:
Dude, es ist bekannt, dass Prestige 0 eine andere Lobby hat. Google es doch.

Nein, eben nicht. Nahezu 100% meiner gegner haben ein deutlich höheres prestige level, die oben genannten Anfänger inklusive.

Und was ist dann bitte wenn meine mates nicht prestige 0 sind? Ich spiele nahezu nur trios mit prestige 5-100 mates. Alter denk doch mal nach.

Es hat nur etwas mit der Random-Matchmaking-Spielersuche, also deinen random partnern, zu tun. Das war ein Community-request von vor einem Jahr.

Hier:

"When enabled, this option will match you exclusively with players in your assigned skill bracket. KDA ratio, Prestige, and rank are not factored into the PvP rating calculation, which is based only on performance against other players."

- https://www.huntshowdown.com/news/matchmaking-improvements-are-coming-to-hunt

Hier:

https://www.youtube.com/watch?v=MaDUrJBzQ9g

timestamp: 4:27
b 2. kvě. 2021 v 4.02 
ReZZiT původně napsal:
Sorry aber meinst du das ernst?? Du hast nicht mal prestiged, dadurch landest du in einer anderen Lobby. Sobald du das erste mal prestiged hast, sieht die Sache ganz anders aus. Dann wirst du nämlich auch mal bisschen höher gestuft.
Klar das Matchmaking ist noch nicht ganz richtig, aber wenn man in noob Lobbies hockt, weil man net prestiged bzw die Gegner n gutes Stück runterdrückt (wenn man mit prestige Mates spiel ), braucht man sich nicht wundern.

Und du willst keine Noobs zerstören? Dann prestige!
Du willst wieder Nervenkitzel? prestige!
Du wirst sehen, dann läufts nicht mehr so "einfach"

Ich habe 10x so viele stunden wie du und du meinst mir etwas erklären zu müssen.

Einer der besten Spieler wird von einem Anfänger geschult.

Ich finde das echt frech.
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Zobrazeno 115 z 17 komentářů
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Datum zveřejnění: 1. kvě. 2021 v 11.36
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