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Du willst ein damage/def build etc machen. Suchst dir alle verschiedenen rüstungen zusammen um dadurch eine passende mixrüstung zu erstellen und jagst dann die monster die du brauchst für die rüstungen.
Danach noch alles augmentieren, kommt ab hunter rank 50, und dann geht das technisch wieder von vorne los ODER hilfst mit dem build dann anderen unerfahrenen jägern.
Oder du jagst mit kumpels immer wieder paar monster etc etc. Im endeffekt musst du selbst entscheiden was du machen willst. die meisten versuchen aber immer ein "perfektes build" für sich selbst zusammenzustellen und spielen damit dann.
In monster hunter ist immer der weg das Ziel.
ich kann dir aber gerne anbieten unserer gilde beizutreten und die können dir das auch erzählen bzw. kannst gerne mit unseren leuten mal zocken
discord link https://discord.gg/Jwqyjx6
Tempered ist ein fragwürdiges lategame system
Das ganze deko farm system ist eine Katastrophe
Es giebt kaum Ziele fürs lategame(arch tempered stuff und die event Bosse sind das einzig nennenswerte)
Der Content im Late game ist jetzt nicht so mager. Es ist bekannt das es Zeit braucht bis mehr zeug kommt also sollte man das game in ruhe genießen und nicht durchrushen wie ein Verrückter. Wenn man es immer wieder mal zockt hat man immer genügend zu tun.
Tempered ist nichts mehr wie ein schlechteres Ferus- Monster system aber es ist ok. Manche bleiben dennoch ne herausforderung.
Deko farmen kann schlimm sein aber das damalige talisman farmen war nicht viel besser.
Man kann rumheulen das es zu wenig ist oder man macht was draus. Ich farme ganz gemütlich alle Rüstungen und Waffen um später alle buildmöglichkeiten zu haben um später gute builds zu entwickeln.
Ziele fürs lategame gibts genügend und wenn man alles hat kann man ja auch was anderes nebenzu zocken oder wie bei uns in der gilde einfach nochmal von vorne starten und was neues probieren.
Was sind eigentlich "Builds"?
https://imgur.com/a/EJ6gJvA
in diesem build fokusiert man sich z.b. darauf drachen elementschaden zu verursachen und dieses wird durch drachenangriff stufe 5 besonders verstärkt. Drachenangriff st.5 gibt dir 100 zusätzlichen drachen angriff und erhöht diesen nochmal um 10%.
beim bogen verbraucht man viel ausdauer was man mit konstitution ausgleichen kann ( verbrauch wird bei lvl 5 halbiert)
Schwächevorteil gibt mir 50% mehr crit chance wenn ich empfindliche schwachpunkte des monsters treffe. zb. den kopf. (Resultat mehr schaden)
standard boost und Kraftboost geben meinem bogen noch mehr power auf den pfeilen.
Sehnenkraft gibt dir die möglichkeit die pfeile so zu laden.
normal: 1 pfeil; 2 pfeile, 3 pfeile und wieder von vorne mit 1 pfeil ...........
mit sehnenkraft: 1 pfeil; 2 pfeile, 3 pfeile; 4 pfeile und 1 pfeil ........
Schaden kann durch sehnenkraft deutlich erhöht werden.
Nun zur rüstung um das mal zu veranschaulichen:
2 rathalosset teile um den Rathalos rüstungsbonus zu kriegen ( Element angriffe können nun kritisch treffen, mit schwächevorteil und 550 drachen schaden auf dem bogen kann man ca. 40-45 schaden bei drachen, somit pro pfeil verursachen, beachte hierbei mit dem vorteil von sehnenkraft das ich den schaden erneut erhöhen kann)
2 mal Lunastra set teile um ihren effekt zu bekommen ( maximale ausdauer wird erhöht), Mehr ausdauer = länger auf monster schießen können + Konstitution lvl5 (50% weniger ausdauerverbrauch) kannste recht lange schießen ohne ausdauerprobleme zu haben.
Diablosbeinshienen haben den Standardboost effekt drin und noch 1 weiteren gem slot wo man je nach belieben was reintun kann)
So würde z.B. ein Build aussehen. Das ist z.b. der Drachenbogen build der den fokus hat gegen drachenelement empfindliche monster eingesetzt zu werden.
nochmal der link falls du beitreten möchtest: https://discord.gg/Jwqyjx6
Problem in world is das die generall purpose builds so dermaßen effectiv sind das spezialisierte builds nur minimale Vorteile bieten in der Situation für die sie gedacht sind. [/quote]
nicht wirklich, ein kumpel von mir hat sich damals ein allroundset für den bogen gebastelt und kann sich jeder situation und gegner anpassen. der Drachenbogen build hier zb. ist auch die grundlage die er für seine elementbuilds hat wobei aber jeder anders ist. S
ein drachenbogen zb. hat stufe 5 in drachen angriff und alle anderen stufe 3 damit er die anderen 2 freien slots nutzen kann um gegen bestimmte monster maßnahmen machen zu können. z.b. längere unverwundbarkeitszeit.
ich habe aus dem nichts ein recht gut funktionierendes tank/lanzen build gemacht mit der vollen vaal hazak omega rüstung und es erfüllt seinen zweck. nicht alles muss ein top tier build sein damit es funktioniert.
Ich bin auch dürch und habe nun eigentlich auch alles zusammen für das mögliche big dlc update.
Das ich locker flockich reinstarten kann.
Aber so wie es ausieht, kommt erst konsole und später dan die pc version!?.
nicht ganz, die pc version holt recht schnell auf und es könnte gut sein das wir noch bevor iceborn rauskommt auf dem selben stand sind wie die konsolenspieler.
Für Arch tempered /kampfgehärtete monster haben wir meist ne wartezeit von nur 2 wochen. Capcom macht da recht schnelle durchgänge mittlerweile, vielleicht sind die endlich mal fit geworden im pc-coding.
So wer halt spoiler und co halt gele.
Und es wer warscheinlich zu einfach dan, weil guids und co gibt dan alles :-/.
um ehrlich zu sein, selbst der beste guide wird einem schlechten spieler nicht helfen. ich hatte mir von NCH production das behemoth video angeschaut und hatte selbst dann noch 6 fehlversuche mit teampartnern. ( NCH P. hat grob zusammengefasst was man im kampf beachten sollte aber in der hitze des gefechts vergisst man sowas schnell)
Monster hunter ist eh ein typisches Stirb-und-werd-besser-spiel. Früher habe ich gegen großjaggi gnadenlos verloren und heute trete ich dem reptil stärker in den hintern wie der fressfeine hat. xD