Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
The Tank aims differently depending on difficulty. On most difficulties he'll lock onto you and throw at the exact same spot you stand as he throws it, while in Expert he'll have a tendency to "pre-aim" by throwing it to the side, i.e. if you're strafing to the right, he'll aim IN FRONT of you, so that the rock hits you if you keep moving. I think... I'm not sure actually, dodging rock feels pretty natural to me, but yeah there's definitely some lock-on going on, as well as the ever so idiotic hitboxes resulting in deaths while the rock hit a wall 10 feet away... Oh well.
And I have no idea what the "Runner" is. I assume you mean the Charger... Which is the most glitchy and laggy SI, so yeah sometimes he'll grab you if you're 2 meters to the side, and he'll miss if he goes through your playermodel.
And yeah it's a pretty good game to just relax and, as Coach put it, BLOW SOME ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ UP.