Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Since that kind of programs can cause a little bit of lag
Close them before playing (Well, for whoever is hosting the server).
Depending on what exactly is going on, this may be a processing issue; sometimes your gpu just can't handle having to render all the hordes or whatever the stuff that there is a lot of going on is.
Before you reply with something like "your pc sucks" or "your internet connection cant handle it", that is not the case.
A gtx 780 would not have problems rendering stuff in 5 year old game + its not fps lag, its connection lag, since the ping is jumping, for all players, on Any local server that is hosted (by me or by others), not all the time of course but at certain moments when there are lots of zombies.
Earlyer today, i've setup 10 (yes 10) dedicated servers on my pc, the servers managed to get around 75%~ full, I've then started swapping around between them testing to see if i can spot any lag or pings jumping, there was no lag, 0, pings stable, everything working smooth.
This, without a doubt, leads me to believe the game is not properly coded to run on local servers.