Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Разрабы идут по какому-то своему очень странному пути, нерфят хорошие пушки в кал, перки в ссанину, баланс в днище.
Как бы ни было прискорбно, но когда игра была в бете, в неё было НАМНОГО приятнее играть потому что был выбор среди пушек и какой-никакой баланс.
P.S. Вероятно мне стоит записать несколько видео, где я сражаюсь с корлоком, чтобы показать, как иметь с ним дело.
Эх... Сынок, никому не интересно смотреть твои видео как ты на хазард 1 убиваешь корлока киркой. Также как и на англоязычном форуме - все эти "эксперты" выше 3 хазарда в жизни играли наверное 1-2 раза, и то после этих попыток сидели за диваном обмазавшись собственным калом, мелко тряслись и плакали.
Суть в том, что не все соло играют исключительно бурильщиками. Баланс на то и существует, чтобы сделать классы равноценными, пусть и ситуативно.
Я играю исключительно на Хаз5 и Корлока убивал именно на нём. Видео, разумеется, тоже собирался сделать для этой сложности, раз у кого-то возникают проблемы с этим растением.
Я не знаю с чего ты решил выбрать этот снисходительный тон, но рискну предположить, что ты его не осилил и у тебя пригорело?
И да, при чём тут "только бурильщик". Я сказал, что и ганнер с ним легко справится, да и инж с правильным билдом тоже. Касательно кирок - да будет тебе известно, что у Корлока уязвимость к мили урону и четыре скоординированных силовых атаки киркой сносят ему 1152 хп, чего обычно достаточно чтобы моментально убить Корлока в третьей, самой проблемной фазе.
Вот, например, тут у нас бурильщик был не очень сильный, но мы его и втроём спокойно уничтожили: https://imgur.com/Ct0HBDV
Не принимай близко к сердцу, я не хотел тебя обидеть, если что.
Тем не менее скажу, что я убивал его с рандомами, довольно много раз. Обычно я стараюсь делать скриншоты финальных экранов игры, так что могу покидать стрик.
Не отрицаю, он челленджовый для нескоординированной команды, но ты имей ввиду, что для старых игроков это, по сути, единственный сложный случайный босс в игре. При этом корлок не может вас преследовать, так что он не проблема, если не заспавнился на точке обороны. Так что вы можете спокойно обойти его стороной, если не чувствуете в себе сил для сражения.
Поэтому я лично считаю, что он очень уместен в игре, энкаунтер который я люблю проходить, если он попадается. Жаль он довольно редкий.
Во, зацени какой командой мы его однажды зафигачили: https://imgur.com/a/hjn3dCO
P.S. Тут отмечу, что челлендж соло убийства хотя бы при двух рандомах будет невыполним хотя бы по той причине, что не всегда ты будешь играть с подходящим для этого вооружением. Вывод: очень редкое появление и крайняя ситуативность делают этого моба ничем иным, как дисбалансным контентом для подавляющего большинства. Тот факт, что этот моб дисбалансен, в оспаривании не нуждается и выше я расписал подробный ответ на вопрос почему.
У меня там, на скрине выше, был чел 9ого ранга, вообще без звезд, и второй тридцатого, новичок с бронзовой звездой. Это был Хаз5 но мы справились. Конечно я там чуток команды пораздавал, но Корлок это всё же не ядерная физика, он не НАСТОЛЬКО сложный.
Я лично не согласен. Считаю, что он сложный, но не дисбалансный. Убиваю его почти всегда, когда сталкиваюсь. Последний раз заваливал корлока давным-давно, когда его только добавили и никто не знал как с ним правильно сражаться. При этом постоянно запрыгиваю в рандомные игры.
По теме - тупая безыдейная губка для пуль с одним (!) видом атаки, на отъебись добавленная и по какому-то недоразумению названная боссом. Пока хомячье трясется в экстазе и хавает халтуру они так и будут клепать халтуру. Специально обученные англоязычные фанбои, дежурящие 24/7 на этих форумах, если что объяснят толпой, что всё очень круто и вообще бэст девелоперс эвэр.
Не знаю как ты его там убиваешь в соло с бустанутым здоровьем, но я исхожу из личного опыта. На моих глазах мы несколько раз подряд втроем не могли снести даже второе деление, видя как оно восстанавливает практически все потерянное здоровье. При этом мы не стояли на месте, как последние истуканы, глядя на это недоразумение.
Можно придумать моба, у которого будет непомерное количество здоровья и какая-нибудь неприятная особенность в придачу. Лично ты его скорее всего одолеешь, имея огромный опыт игры за спиной, и сделаешь вывод, что данный моб всего лишь сложный. Но всегда есть НО. С твоей стороны это будет восприниматься всего-лишь как новая ступень в сложности игры. Однако на самом деле это будет всего-лишь болванчик, ничего не представляющий из себя, кроме как мишень с чрезмерно завышенным запасом здоровья. Очевидно, что наличие у этого моба здоровья сверх нормы и называется дисбалансом, то есть значительным перевесом одного параметра относительно другого (в данном случае дамаг стволов). Получается мы имеем дело с разницей восприятий, при которой ты, как игрок более опытный видишь всего-лишь челлендж (аля бесчисленное множество всевозможных билдов), а в моем случае представляется преграда, решение которой заключается не в скилле, связанным с реакцией или аимом, а бональном времени, проведенном конкретно в данной игре. Поэтому не стоит воспринимать эту ситуацию исключительно со стороны "Если у меня получилось, то у всех получится".
Чёт ты совсем зазвизделся... Как это гном без единой звезды 9 ранга мог попасть на хаз5? )
Зайдя в лобби когда там не была выбрана миссия или стояла другая сложность , которую затем сменили на хаз5.
Да, так можно.
Да, и правда, ♥♥♥♥♥♥♥♥ был баланс. Прекрасный ЕПЦ, который по-сути был гранатометом с 30 зарядами, когда его добавили. Ну или обрез, который никто и пальцем трогать не хотел, до того как ему бластвейв добавили. А может ты о только-что занерфаном брич катере, который был настолько хорошим, что брать гранатомет не имело смысла?
А под "занерфанными в ссанину" перками, я так понимаю, ты подразумеваешь старую железную волю, которую использовали абсолютно все? Не, ну и правда баланс был, когда все бегали с одинаковым набором перков, ничего не скажешь.
Дворфов постоянно бафают. Просто открой и почитай патчноуты
ех сынок...............................
ДРГ сейчас является околокаузальной игрой, за счет всех баффов, что получили игроки за время раннего доступа.
Хаз5 сейчас вовсе не трудный, если играть прокачанным классом, а едва дотягивает до чего-нибудь вроде сложности "мастер" из того же л4д2.
Хаз4 же вообще является чуть ли не отправной точкой для людей, который комфортно чувствуют себя в шутерах, стоит им купить пару апгрейдов для экипировки и разобраться в механиках.
Достаточно просто обратить внимание на то, что ЕДД, являющийся самым сложным типом миссий в игре, проходится пачкой рандомов, половина из которых лагающие азиаты с пингом 200+, за 50 минут и без войса.
Пффф... да-да-да-да... Особенно тот, что был на прошлой неделе. ) Ладно, оставайся при своем "мнении", ты походу DRG видел только на ютубе.
Да, и тот что на прошлой неделе.
Я бы тебе и ЕДД записал, но ты же скажешь "ряяя монтаж!! неправда!!"
В любом случае, если игра кажется тебе плохо сбалансированной и не приносит удовольствия, советую понизить сложность :)