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Erklärung Landebahn
Hallo,
kann mir irgend jemand diese Landebahnfunktion des Trader erklären.
Ich versteh das nicht, Ich habe jetzt eine 9x9 Landeplattform gebaut die funktioniert
und was muß ich jetzt noch für Teile für eine Landebahn bauen?
Habe das hier im Intenet gefunden aber verstehe es nicht:
Threnlike shuttles, space planes cannot land vertically, require a runway, ... Planes require a threshold piece and a runway to land
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Originally posted by Ketrix:
I don't speak german, but I think you are looking for this:
https://www.reddit.com/r/Stationeers/comments/11mkvs6/heres_how_the_trading_v_update_runways_layouts/

Das ist so ziemlich alles. Taxi corners benutzen wenn der weg zwischen threshold und landing pad komplizierter ist als eine gerade linie. Und natürlich nicht vergessen die taxi strecke lang genug zu machen für planes... und, auch wenn die landebahn nur diese drei (eigentlich nur ein) grids breit sein muss, sicherstellen dass kein gestein im weg ist.
Ich habe schon vor dem Erscheinen der Runways eine 3x30 pads lange Bahn gebaut...Quasi als Platzhalter. Die Runway krieg ich zwar ans Laufen, aber sobald ich um das Zentrum , wo der Händler dann anhalten soll, Pads baue, geht alles auf Störung. Ich kapier das auch nicht und es findet sich nirgends eine brauchbare Erklärung. Was ich rausgefunden habe ist, dass die Waypoints in Absteigender Höhe vom äußersten bis zum Innersten vor der Startbahn eingestellt werden müssen und den jeweils nächsten Waypoint. Dazu sind die Regler an den Dingern dran. Die Runway hat in der Mitte die Taxiways und außen jeweils ein gerades Pad. Die Threshold Platte muss ganz außen sein und wenn sie aktiviert wird, blinkt die Startbahn auch bis hin zum Zentrum. Aber sobald ich da dann eine Fläche drumherum baue, geht Nix mehr....
Can anyone post a in game screenshot from a functionaly 9x9 Trader Pad with a 20 row runaway?
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948730037

Landebahn, 29 Platten Runway Straight, 1 Platte ganz Außen "Treshhold" (Einschalten nicht vergessen)
Die Schwarzen Platten neben dem Runway sind nur zur Optik da

Landeplatz 81 Platten Basic, im oben gezeigten Layout.
Keine Waypoints nötig.
Originally posted by Schorsch:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2948730037

Landebahn, 29 Platten Runway Straight, 1 Platte ganz Außen "Treshhold" (Einschalten nicht vergessen)
Die Schwarzen Platten neben dem Runway sind nur zur Optik da

Landeplatz 81 Platten Basic, im oben gezeigten Layout.
Keine Waypoints nötig.
Erstmasl echt Danke für Dein Bild.
Was sind das für schwarze Platten, und warum 29 Platten lang?
Was muss man mit den Taxi Point Platten machen?
Der Runway muss eigentlich insgesamt nur 20 Platten lang sein, ich hab 30 gewählt weils nen optischen Bug gibt wo einige Trader am Ende der Bahn umdrehen und danach nochmal landen. Dachte mir evtl werd ich den so los.

Die Taxi "Hold" Platte hab ich noch net kapiert, ich glaube damit setzt man auf dem Runway nen Landepunkt für Shuttles die den Runway nicht benötigen. Aber ohne geht's genau so, die Taxis landen halt vorne am Treshhold und fahren den ganzen Weg.
Ich verwende sie aber halt einfach nicht momentan wenns so auch geht.

Die schwarzen Platten sind "Padded Wall", die sind etwas höher und haben gut zum Runway gepasst, sind aber eigentlich unnötig.
Originally posted by mb08:
Ich habe schon vor dem Erscheinen der Runways eine 3x30 pads lange Bahn gebaut...Quasi als Platzhalter. Die Runway krieg ich zwar ans Laufen, aber sobald ich um das Zentrum , wo der Händler dann anhalten soll, Pads baue, geht alles auf Störung. Ich kapier das auch nicht und es findet sich nirgends eine brauchbare Erklärung. Was ich rausgefunden habe ist, dass die Waypoints in Absteigender Höhe vom äußersten bis zum Innersten vor der Startbahn eingestellt werden müssen und den jeweils nächsten Waypoint. Dazu sind die Regler an den Dingern dran. Die Runway hat in der Mitte die Taxiways und außen jeweils ein gerades Pad. Die Threshold Platte muss ganz außen sein und wenn sie aktiviert wird, blinkt die Startbahn auch bis hin zum Zentrum. Aber sobald ich da dann eine Fläche drumherum baue, geht Nix mehr....


Also ich habe bei mir nur 2 Wegpunkte gesetzt einen vor dem Anfang der Landebahn und ein weiterer 11 Blöcke weiter weg . 1. 3 Blöcke von der Bahn (Höhe 5 eingestellt) 2. auf Höhe 7 eingestellt und Schiffe können landen
Hi. Vlt kann mir hier jemand helfen:
9x9 Landepad gebaut.
Hangar "vorbereitet" (< noch keine Atmosphäre drin).
Landebahn 17 Felder lang, Wegpunkt am Anfang.
"Händler kann nicht landen, weil die Ziellandebahn falsch konfiguriert ist",
sagt das Spiel dann... Wegpunkt einfach nur weg machen?
Freundlichste Grüsse.
Ist schon eine Weile her das ich gespielt hab und zwischen drinnen gab es einige Patches.
So einen Fehler hatte ich zwar auch mal da hat es aber geholfen das Mittlere Teil mit den Kreisen abzureisen und neu aufzubauen.
Nicht vergessen das am Ende der Landebahn ein kleiner Schalter ist, der muss aktiviert sein.

Kannst evtl nen Screenshot von deiner Konstruktion posten?
Hi und danke für Deine Antwort. Habs mit Screns versucht, klappt nicht.
Haste so zwischen 12-14 Uhr Zeit und kannst dann vlt auf meine Welt kommen? FA schicke ich Dir mal. Wäre cool, und nochmals danke. Abermals
freundlichste Grüsse.

Nachtrag: Kann Dir keine FA schicken, Knopf fehlt bei Dir auf der rechten oberen Seite.
Ihr könntet das über Discord klären (Achtung, will Telefonnummer.), da kann man leicht Friendrequests machen, mal eben STRG+v Bilder in den Kommentar werfen, Videochat machen (ingame-streaming), etc.

https://discord.gg/stationeers
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Date Posted: Mar 16, 2023 @ 5:12am
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