Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Also, if you were placing the arrow to provide a guide to a hard-to-see ladder, wouldn't the large arrow be the most helpful?
Keep fighting the good fight :)
Not exactly dire - but would be nice.
Not when I wanted the arrow to point directly at the ladder, and the ladder wasn't centralized on a full foundation, no. It was connected to a half foundation, so I was completely unable to use a pattern at all.
Oh, I know it's not 'dire'. I've never even tried using them before. Just surprising and annoying that these patterns are restricted like they are, unable to resized or used on *any* foundation piece. Seems like a no brainer to me, but I guess not.
I'm not a programmer, so I also don't know the exact amount of work it would take. But I look at the complexity of what is already in the game; the machines, the vehicles. I listen to Ada explaining the 'science' behind how she made a pocket dimension and how the depot works in a way that sounds plausible, even though it's all jibberish.
These people are *into* details. So them missing this one is... disappointing.