ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
devs have talked about randomising nodes before, but it's not a priority at all.
randomising other things is a significant amount of work though and probably won't happen.
All hand placed 1 by 1 by Hanna. She has been hand placing items for the last 4 yrs.
2 yrs before we even knew the game existed.
Randomizing nodes would absolutely mess up game balance. Imagine only getting a couple impure iron nodes in a kilometre radius, that'd SUCK.
Not to mention power slugs and crash sites are specifically placed for a reason
If they opened it to mods, like other games/devs have, people could contribute to building their own maps but it does kind of water down the product itself.
great interactive map. shows you everything you need to know. even where you're currently at, building locations, etc.
just have to upload a save file, that's it.