Steam installeren
inloggen
|
taal
简体中文 (Chinees, vereenvoudigd)
繁體中文 (Chinees, traditioneel)
日本語 (Japans)
한국어 (Koreaans)
ไทย (Thai)
Български (Bulgaars)
Čeština (Tsjechisch)
Dansk (Deens)
Deutsch (Duits)
English (Engels)
Español-España (Spaans - Spanje)
Español - Latinoamérica (Spaans - Latijns-Amerika)
Ελληνικά (Grieks)
Français (Frans)
Italiano (Italiaans)
Bahasa Indonesia (Indonesisch)
Magyar (Hongaars)
Norsk (Noors)
Polski (Pools)
Português (Portugees - Portugal)
Português - Brasil (Braziliaans-Portugees)
Română (Roemeens)
Русский (Russisch)
Suomi (Fins)
Svenska (Zweeds)
Türkçe (Turks)
Tiếng Việt (Vietnamees)
Українська (Oekraïens)
Een vertaalprobleem melden
Возможно не корректно написал, все сообщения rutonychat получает, но по WebSocket не пересылает сообщения от твича которые со смайликами, я думаю не многие используют websocket. Несколько дней наблюдаю, своя программа все сообщения получает по WebScoket, но именно сообщения со смайликами от twitch сообщения не приходят по WebSocket. Отслеживал отдельные через отладку, событий не поступает от rutonychat по websocket 8383 только на сообщения от twitch со смайликами. Можете глянуть? Имееться ввиду API программы сервис сообщений ws://127.0.0.1:8383/Chat
Кстати в старой версии которая "стабильная но часть функционала не работает" чат заработал) буду значит на ней)
Как можно откатить хотя на предыдущую версию, в этой пишешь не работает, но в ответ у нас все работает, после глобального обновления не пересылает по websocket часть сообщений, использовать чат rutony не могу, есть площадки где не собираете сообщения, в своей программе собираются все сообщения и выводятся на экран.
Старую версию можно установить через свойства программы в Стиме, Бета версии, stable_prev.
Скорее всего потребуется удалить файл /data/labels.json
Не рекомендуется ее ставить там уже не работает часть функционала
Уже есть задача по исправлению. К сожалению, уже были испробованы с два десятка обходных вариантов, и пока не получается поправить.
И вторая проблема (их 2 на самом деле), воспроизведение ручных оповещений повторно, так же уже есть в текущих задачах. Проблема что это плавающая проблема и крайне плохо детектится.