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1. Emil siempre empieza cerca del desierto y se "resetea" si empiezas un nuevo capítulo o te teletransportas (al menos he leído eso, pero no me he fijado todas las veces).
2. En esa primera zona, lo paras, hay quien dice que le compres algo (ni idea, lo hice por si acaso), le hablas hasta que solo diga cosas genericas tipo "bienvenido!".
3. Cuando más probable parece que cambia de ruta es cuando haces al juego cargar un área nueva, pero ANDANDO. Es decir, haces lo dicho en 2 y te vas al desierto (al menos tan dentro como para que cambie la musica, por asegurarte).
Vuelve y mira en el mapa a ver donde anda. Si ha cambiado estará en el descampado (bueno, aquí todo son descampados) al sur del campamento de la resistencia, suele haber algunas máquinas tipo bipedo mediano y voladoras de las que llevan varios cañones. Esta ruta es grandecita, pero si ves que ya no está por la zona del desierto y se mueve terminará pasando por donde digo. Dicho esto, le vuelves a parar y repetimos. Como la ruta que nos interesa es cuando pasa delante del campamento, puedes ir allí (andando, de nuevo) y si ya lo tienes en esta segunda ruta, guarda partida.
A partir de aquí se desmadra un poco. Muchas veces a mí me volvía a salir en la segunda ruta, así que nada, lo paraba, palique, me iba a la fabrica o al campamento. Repetir.
4.A base de patear y cambiar de zona, al final pasará a una ruta MUY amplia, pero que pasa sí o sí delante de la resistencia, en la misma entrada. Páralo, etc, guarda. Ya casi lo tienes donde quieres.
Ahora bien, aquí entra el RNG. Una vez en esta ruta Emil puede ir normal (como siempre), en cuyo caso puedes cargar partida. En otros casos ni estará (pura suerte, también). Lo que interesa es que aparezca y vaya aceleradísimo (lo notarás, creeme). En este estado puede venderte dos "catalogos diferentes". Uno son chips +6, útiles pero son enormes. Si ocurre eso, carga y listo. El segundo catalogo, incluye tres armas que solo puedes conseguir de él (no sé el nombre en castellano, son 3 brazales, los YoRHa tipo 3, "angel's folly" y "demon's cry". También vende el módulo de vestir (sirve para quitarte la falda o los pantalones sin tener que autodestruirte o si lo equipas para que NADA afecte a tu ropa).
Además vende esos materiales que siempre hacen falta: aleación memoria y similares. Acumula pasta antes de todo esto porque si quieres comprar unos pocos para hacer 100% de mejoras, te va a sangrar a base de bien.
Y en teoría eso es más o menos todo. Compra las tres armas sí o sí (a no ser que te de igual el final Y), lo que necesites y listo, porque en cuanto uses cambio de capítulo o viajes rápido se puede resetear.
En fin, espero haber sido de ayuda. Lo hice con 2A, es una chorrada pero su evasión me parece (subjetivamente) más larga para patear.
(lo digo por haber usado esa palabra concreta). A veces también se puede arreglar avanzando en cualquier parte de la historia principal. Más allá de eso, ya escapa a mi conocimiento.
Yo tampoco tengo más ideas. La "mision secreta" de Emil que desbloquea contenido acerca de el son las conversaciones que tiene cuando hablas con él y los correos que te manda. Si ocurren esos eventos es que la mision está progresando, Que yo recuerde:
CONVERSACION: ¿Quieres saber donde vivo?
CONVERSACION: ¿La factura a nombre de...?
Después de estas 2 conversaciones debería variar entre los 2 recorridos que hace. El viaje rápido provoca cambio igual que volver a cargar la partida.