Railway Empire
lederdonth Aug 16, 2018 @ 3:07am
Spiel ist viel zu leicht
Nachdem ich mir das Spiel jetzt zugelegt habe, muss ich sagen das Spiel ist viel zu leicht.
Ich starte im freien Spiel auf dem schwierigsten Level, mit dem geringsten Startkapital und den komplexen Schienensystem und 1 Konkurrenten.

Ich habe einen Bahnhof bei einer Vieh Ranch und einen in der Stadt mit Fleischindustrie. Ein zweiter Bahnhof bei einer anderen größeren Stadt womit ich die Fleischindustrie Stadt +die zweite Stadt mit Post und Passagiere verbinde.
Das wars jetzt muss ich nur mehr zuschauen wie sich mein Geld vermehrt da ich komischerweise unendlich viel Vieh in die eine Stadt bringen kann, egal ob die es überhaupt noch brauchen oder nicht, du kannst keinen Verlust machen. Die andere Stadt nimmt und gibt unendlich viel Post und Passagiere. Sind mal weniger Vieh auf der Ranch oder Post oder Passagiere in den Bahnhöfen, egal auch wenn man nur 2 Waggons voll hat, man macht Gewinn. Versteigerungen von Forschungzielen kein Problem, man kann den Konkurrenten immer übersteigern, da man ja genug Geld hat und in kurzer Zeit z.b. 100.000 die man bei der Versteigerung ausgibt wieder herinnen sind.
Auch bei der Forschung bekommt man so schnell Innovationspunkte, das ich mit dem forschen gar nicht nachkomme und fast im Minutentakt neue Forschungsziele freischalten kann .
Personal einstellen völlig egal, man kann jeden nehmen der sich anbietet, da auch die Personalkosten nicht ins Gewicht fallen.
Neue Züge erforscht, kein Problem, man tauscht sofort alle in der Sekunde aus, auch hier spielen die Kosten kaum eine Rolle. Sollte man einmal wieder erwarten auf ca. 200.000 unten sein, dann 5 Minuten warten und man hat wieder ganz schnell 800.000 am Konto.
Laut Beschreibung sollen auf der schwersten Stufe die Bahnhöfe immer teurer werden je mehr man baut, doch siehe Punkt 1. ist das eigentlich gar nicht nötig neue zu bauen und das Streckennezt zu vergrößern und Punkt 2. fällt auch das nicht ins Gewicht da die so um 20.000 -40.000 pro großem Bahnhof teurer werden und wenn ich dann eine neue Farm (die kleinen werden nicht in dem Ausmaß teurer) anschließe, verdiene ich mit der neuen Route wieder in kürzester Zeit das dreifache.
Mein Vorschlag:
1. Die Gewinn sind zu hoch, alle Kosten viel zu niedrig.
2. Es müsste so sein das ich nicht unendelich viel Vieh von einer Farm in eine Stadt bringen kann, wenn die Stadt genug Fleisch hat, dann dürfte die Fleischindustrie kein Vieh mehr annehmen oder so niedrige Preise zahlen das man Verluste macht und versuchen muss das Vieh woanders zu verkaufen. D.h. ich muss das Schienennetz erweitern, welches auch viel zu billig zu bauen ist.
3. Die Personalkosten sollten ebenfalls eine gewichtige Rolle spielen, damit man nicht jeden einstellen kann und genau überlegen muss wen ich mir leiste oder nicht.
4. Die Forschung geht viel zu schnell. Vielleicht sollte man die Forschungspunkte so vergeben, das es für jede angeschlossene Stadt/Farm gewisse Punkte gibt und für jeden Kilometer verlegten Gleis Punkte gibt. Farmen bringen am wenigsten, kleine Städte etwas mehr, große am meisten Punkte. Gleise bringen wenig Punkte, Brücken mehr Tunnel am meisten. Vilelleicht sollte man sich beim Forschungsbaum noch bei manchen Kreuzungen entscheiden müssen wie ich weiterforsche. Soll ich den Weg der Sicherheit gehen, oder den Weg der Sabotage , oder den Weg der Geschwindigkeit oder Zugkraft usw. d.h. das manche Forschungswege einen anderen Weg dann ausschließen.
5. Es sollte nicht jede Lokomotive die gleiche Wagonanzahl ziehen können. Die ersten Lokomotiven max. 2-3, je mehr erforscht desto mehr Wagons max. 8. Eine Lokomotive die schnell ist sollte weniger Zugkraft haben (also weniger Wagons) eine Lok die langsamer ist aber mehr Zugkraft hat, mehr Wagons.
6. Eine kleine Überlegung wäre noch das man verschiedene Waggons für verschieden Waren braucht, wäre auch logisch das ich Öl nicht in einem Wagon transportieren kann der Vieh oder Obst transportiert.
Ich weiss das gibt es in jedem Railroadspiel, aber da kommen die Kosten ins Spiel, wenn man z.B. für Vieh, Holz, Obst, Schüttgut, Öl, Kühl, Passagiere, Post usw. je einen eigen Wagon kaufen muss, diese vielleicht noch auf Stufe 1-5 ausbauen kann (bei Passagieren wird dann der Komfort erhöht, bei den anderen kann man dann pro Ausbau vielleicht andere Waren mitnehmen was vorher nicht geht (z.b. Sicherheitsausbau man kann Dynamit transportieren) usw.
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Lonestead Aug 16, 2018 @ 11:34am 
Die Herausforderung besteht eher in der Kampagne und den verschiedenen Szenarien, wobei da einige recht happig sind, der wirtschaftliche Teil bietet kaum eine Herausforderung. Da wird sich aber aller Voraussicht nach auch nichts dran ändern, da die Szenarien sonst nicht mehr machbar wären. Es ist mehr Strategie als eine Wirtschaftsimulation und das kommt im freiem Spiel nicht zum Tragen.
lederdonth Aug 18, 2018 @ 4:08am 
Edit:
Nachdem ich das freie Spiel begonnen hatte und in der Kampagne nur das Tutorial gespielt habe, habe ich jetzt ein Szenario begonnen und ich muss sagen Du hast recht, im Szenario macht das Spiel richtig Spaß, die gestellten Aufgaben sind recht schwer und was super ist, falls du eine Aufgabe nicht rechtzeitig schaffst bist du ausgeschieden. Somit muss ich das hart verdiente Geld sofort wieder weiter investieren um die Aufgabe zu schaffen. Weiters ist es hier auch wichtig die Städte wachsen zu lassen. So ist es ein ganz anderes Spiel, schwer zu meistern aber doch nicht zu schwer und man muss auch im 'Voraus richtig planen und die Aufgaben genau lesen. Daumen hoch.
Leider ist das ganze im freien Spiel nicht der Fall, da die Aufgaben nur optional sind und es egal ist ob man die schafft oder nicht. Hier wäre eine Änderung nicht schlecht (vielleicht das man vorher einstellen kann wieviel man erfüllen muss (Von 1 (für Spieler die es leicht haben wollen, über 5 für mittelschwer, bis zu alle Aufgaben erfüllen, schwer) . Dann wäre auch das freie Spiel eine Herausforderung für alle. Weiters verstehe ich nicht das man im freien Spiel das Startkapital nicht unter 1M einstellen kann. Auch hier wäre es wünschenswert selber einzustellen mit wieviel Geld man anfängt. Vielleicht auch mit Schulden für Hardcorespieler, wo man zuerst seine Anleihen verkaufen muss um an Geld zu kommen und dann wieder teuer zurückkaufen muss um nicht übernommen zu werden.
Im großen und ganzen aber ein Daumen hoch für die wirklich gelungenen Szenarien, ich nehme mal an die Kampagne ist genauso fordernd. (Noch nicht weiter gespielt als bis zum Tutorial).
Simpson3k Aug 18, 2018 @ 7:58am 
Naja eigentlich wirst du ja bewertet am ende des freien Spiels je nachdem wieviele Aufgaben du erfüllt hast. Aber es fehlt eine Hall of Fame um diese Bewertung zu speichern als Motivation eine miese Bewertung zu übertreffen.

Edit : zumindest hab es keine als ich das letzte mal ein freies Spiel beendete.. keine Ahnung ob es die mittlerweile gibt.
Last edited by Simpson3k; Aug 18, 2018 @ 8:00am
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Date Posted: Aug 16, 2018 @ 3:07am
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