Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
Да особо для игры модов то нет, это не Бетесда. В основном две категории - на спавн толп мобов и на бесконечные пушки.
Редкие индивиды очень редко выпускают какие-то интересные моды, вроде добавления плюшек для построек, или слотов для апгрейдов. Судя по всему - это просто мало кому надо. Большинство игроков, приходя на дискорд, сразу интересуются где тут мод на спавн миллиона зомбей и мод на бесконечную прочность/патроны для пушки. Больше им от игры ничего не нужно)
К слову, для первой части есть вполне себе глобальная сборка от QMJS, от чего она даже выглядит реиграбельней второй (если не считать недокооператива последней).
https://www.nexusmods.com/stateofdecay/mods/87
Там список изменений внутри самого архив, он на английском и оочень длинный.
В целом, кое какие фишки в игре тоже становятся на английском, вроде новых перков, новых построек, новых действий и т.п., но в остальном игра остается русской.
Для меня там наиболее ценной оказалась фича с расширенными базами. Теперь ту же стоянку грузовиков можно застроить под завязку, и вполне себе выживать с несколькими десятками выживших. Вообще, мод ориентирован на длительное выживание.
Там шмотки, спавн и раздел "другие", в который попадают редкие геймплейные. Каких то глобальных модов там никогда не видел. У меня оттуда десятка полтора модов понаставлено, те что поинтересней, но все равно игра как то не сильно от этого преобразилась.
Единственный мод для SoD2, который можно было бы с натяжкой назвать глобальным - Gameplay Overhaul - выложен на нексусе, он был неплох, но сейчас безнадежно устарел, и подойдет только для древних пираток.
Пожалуйста, но да я как бы инфы не давал :) Просто высказал свое мнение о модах для SoD и соответствующем дискорде в целом.
Соглашусь с тем что за модами лучше ходить на дискорд, а не на нексус (где выкладывают пачками какую то лажу). Но и на дискорде чего то всерьез меняющего геймлей (кроме читов) надеяться найти не стоит. В основном - кое-какие плюшки для удобства игры. Или на спавн еще большего количества зомби :)
Глобально они, конечно, ничего не поменяют. Но, например, гаражные моды избавляют от рутинной возни с заправкой и ремонтом авто, при этом потребляя ресурсы, т.е. не являясь читом. Мод на множество слотов для апгрейдов зданий просто позволяет этим апгрейдам не быть бесполезными и т.п. Интересные моды есть, но они добавляют плюшки по мелочи, и зачастую балансируют на грани читов.
Конечно, на любителя, но это не совсем то что многие понимают под глобальной модификацией. Скорее сборка, где к уже существующим полезным мелким модам прикрутили очередной безумный спавн. Тот же Gameplay Overhaul был поинтереснее, хотя и не таким хардовым.
Всё таки хочется интересных модов, расширяющих и добавляющих геймплей, а не просто спавна миллиона фриков, и раздачи каждому по миллиону хп. Но ждать этого смысла до третьей части нет, так как игра серьезной модификации практически не поддается.
И да, у меня уже стоит мод на аванпосты, который позволяет производить на них всякие шутки (мод называется Outpost Overhaul). Как и большинство (если не все) модов, которые включены в эту сборку, потому что они изначально были выложены отдельно. Насчет хардкора с сердцами - я уже писал выше. Там нет никаких новых механик. Только хардкорный спавн ботни с тонной хп.
Повторюсь, хардкорные моды - на любителя, но называть подобные ребалансеры глобальными модами по меньшей мере странно. Тем более когда большая его часть - это просто сборка уже существующих модов и безумный спавн.
Но спорить не хочу, если кому то хочется считать такие подборочки глобальными модами - личное дело каждого.
Сколько бы не ругали устаревший движок беседки, но именно за счет отличной поддержки модов их игры живут так долго.
На UL же моддить та еще боль. Я когда только пришел на дискорд SoD, тоже были вопросы по инструментам, и по тому как что сделать, потому что планы на моды были. Но в итоге разочарование. Толком что то глобальное в игре поменять или добавить нельзя. Или, по крайней мере, неимоверно трудно.
Хотя достаточно поглядеть на сообщество первой XCOM, где люди сумели даже собрать глобальный мод Long War, при том что моддинг там заключается чуть ли не в прямом редактировании файлов в HEX редакторе.
Собственно, если верить автору Gameplay Overhaul для SoD2, именно таким способом и он правил файлы. Потому как существующие программы для редактирования типа Asset Editor особо не тянут.