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大体上和楼主意见基本一致~
但是如果用100分来评价的话
宗教主义 -100分
首先从个人观点上对宗教几乎完全毫无好感……这是题外话,游戏内仅从效率上来说宗教的存在也纯粹是负面提升,会给公民增加一个需要拜访的节点,而且拜访时间过长,还强制从初期开始就消耗大量受教育人才(不像军国主义可以使用无教育公民),于是不管如何每次都会使用无神论国家宪法+宗教派系领袖丢去豪宅使用不提出任何意见选项软禁他
军国主义 100分
游戏过程几乎无法离开军队的支持,而且军国主义派系好感度提升非常容易,就算不完成派系领袖的任务,满意度也极度容易提升,前期只需要避免使用几乎完全没效果的“陷阱建筑”如兵营和塔楼,而使用诸如殖民要塞和军事基地,需要的维护开销并不会太多,而后期钱多了失业人口多了也可以用来解决大量受教育的失业人口,非常好用
其次就是 保守主义 60-70分
虽然派系领袖不太喜欢高科技产业,但是其实提升派系好感的方法很多并且很容易大量提升,比如法令和原生态旅游建筑,随便使用其中一些就可以保证派系满意度不会低于50以下,还是很好应付
本人一般使用google的页面翻译~~日本的玩家朋友你好啊