Tropico 6

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Unit.龍 May 9, 2024 @ 9:50am
平和主義トロピコで最も友好な派閥はどれ?
プレジデンテ!軍事国家も独裁国家も曲がりなりに国ですが、何より達成感が半端ないのはやはり平和主義国家。庶民に慕われたい閣下は自由で福祉が整った政策を展開することでしょう。しかし、国家運営に意見の対立はつきもの!ということで私めペヌルティーモが、8つの派閥のうちどちらが友好になりやすいか評価してみました!

資本主義 ★★★★☆
世界大戦時代の間は支持率低めで、庶民向けの布告とタイミングが重なりがちです。支持率を伸ばす手段も限られていますが、同時に支持率が落ちにくいのも特徴です。
現代以降は資本主義が喜ぶ高級観光施設が収入源として開放できるので敵対する可能性は低いでしょう。

共産主義 ★★★★☆
庶民優先の政策・経済と相性が良いため、どの時代でも常に支持率が高めです。注意するべき点は、現代以降に急増する大卒の雇用を確保するために大量にオフィスビルや銀行などを建てると怒られてしまうこと。おまけに、平等にこだわる性質故、しつこく「完全監視国家」憲法を要求してくるのです。なんと生意気な!

宗教団体 ★★☆☆☆
はっきり言って気難しい派閥ですね。政教一致や避妊禁止を取らないプレジデンテは支持率を上げる手段が宗教施設くらいしかないため、全時代において支持率上げにとても苦労する事でしょう。そのため、要求クエストでコツコツ支持率を上げていくことが重要になりますぞ。畜産工場を嫌う性質がありますので、現代を進める際は一括近代化による地雷踏みにご注意ください。

軍国主義 ★★★★☆
平和主義ルートで足枷になるかと思いきや、支持率を伸ばす手段が軍事施設の他にも多数存在する意外にも話のわかる連中です。その一方で福祉や経済政策には無関心ですが。時々、憲法を無視して軍事施設を建てろと要求するところが残念なポイントですな。そもそも稼働しないし、完全に資金の無駄だというのに…

環境保護団体 ★★★☆☆
冷戦時代から現代初期にかけてプレジデンテの大きな壁となるでしょう。汚染が発生する施設を無条件に嫌う傾向にあるために、収入源やエネルギーを確保したい冷戦時代は支持率がどうしても上がらない!おまけに、現代になったばかりの牧場と鉱山の一括近代化で地雷を踏んでしまった経験が何度あったことか!その時は農場の近代化を最後に行うことで支持率を戻すことができますぞ。
現代の経済政策が軌道に乗った後は太陽光やゴミ処理施設など支持率を上げる手段が増えるため、その悩ましい態度はそのうちなりを潜めます。どうぞご安心ください。

産業推進団体 ★★★★☆
プレジデンテが推奨されておられる経済発展のためのエネルギー政策や収入源確保という方針と相性がいいため友好度が高めな団体です。逆に言えば経済発展の関心事以外は全く興味を示さないとも言えます。ただ、できるだけ汚染を減らしたい閣下の意向もなんのそのという態度で汚染促進政策を要求するところが癪に触るというか!

進歩主義 ★★★★★
現代以降に現れる新参者ですが、さらなる経済発展のために新しい技術や知識を積極的に取り入れておられる閣下とはとても相性がよろしいのです。私個人としては平和主義国家において彼らは最も友好的な派閥と評価したいところですな。

保守主義 ★☆☆☆☆
個人的にはもはや最後通告の常連と言ってもいいほど厄介な存在です。まあ、無料住宅のおかげで気兼ねなく建てられるタワーマンションや、資源に頼らないクリーンな太陽光と風力発電が主な原因なのですが…
新しいものを嫌う傾向が新しい要素を取り入れたい閣下のお考えと致命的に相性が悪いため、いつまでも続く現代の大きな障害になっております。


最後に
トロピコ6のコミュニティを見る限り、日本語記事が見当たらないためこの記事を見てくれるかどうか正直不安ですが、この記事を英訳してくださる有志がおられましたらスレッド内にて投稿願います。ビバ・プレジデンテ!
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博丽灵梦 May 12, 2024 @ 12:32pm 
难得一见的非英文贴!!楼主也让我有勇气使用原语来发回个文www
大体上和楼主意见基本一致~

但是如果用100分来评价的话

宗教主义 -100分
首先从个人观点上对宗教几乎完全毫无好感……这是题外话,游戏内仅从效率上来说宗教的存在也纯粹是负面提升,会给公民增加一个需要拜访的节点,而且拜访时间过长,还强制从初期开始就消耗大量受教育人才(不像军国主义可以使用无教育公民),于是不管如何每次都会使用无神论国家宪法+宗教派系领袖丢去豪宅使用不提出任何意见选项软禁他

军国主义 100分
游戏过程几乎无法离开军队的支持,而且军国主义派系好感度提升非常容易,就算不完成派系领袖的任务,满意度也极度容易提升,前期只需要避免使用几乎完全没效果的“陷阱建筑”如兵营和塔楼,而使用诸如殖民要塞和军事基地,需要的维护开销并不会太多,而后期钱多了失业人口多了也可以用来解决大量受教育的失业人口,非常好用


其次就是 保守主义 60-70分
虽然派系领袖不太喜欢高科技产业,但是其实提升派系好感的方法很多并且很容易大量提升,比如法令和原生态旅游建筑,随便使用其中一些就可以保证派系满意度不会低于50以下,还是很好应付


本人一般使用google的页面翻译~~日本的玩家朋友你好啊:steamhappy:~~~总统万岁!!!
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Date Posted: May 9, 2024 @ 9:50am
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