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spielst du auf GoG, Origin, oder Konsole?
Woher kommt die Annahme Tropico 6 sei ein Koop-Spiel? Zwar bieten wir einen Mehrspieler an, ist der Fokus aller Tropico Teile hingegen immer auf dem Einzelspieler gewesen.
Kannst du nachdem du auch deine Plattform genannt hast, das Problem einmal im Detail schildern? Am besten so sachlich wie möglich, selbst wenn die Umstände möglicherweise unschön waren.
Vielen Dank.
-cheers
Entschuldige meine "genervte Art", aber wenn ein Multiplayer angeboten wird, hatte ich einfach ein normales, Speichersystem erwartet und es war sehr frustrierend eine lange MP Session aufgrund von Verbindungsproblemen nicht speichern zu können.
Ich spiele auf Origin über die Vault mit einem Freund (gleiche Vorraussetzungen)
Leider kommt es nach 5-50 Minuten immer wieder zu abprubten verbindungsabbrüchen bei einem von uns. wenn nun der Host das Spiel speichern will kann er dieses nur noch im Singleplayer laden. Es lassen sich im Multiplayer nur Spielstände laden, bei denen zum Zeitpunkt des speicherns auch beide Spieler online waren. Das Problem ist das man den Netzwerkfehler ja nicht vorhersehen kann und wenn er passiert ist, ist es zu spät zum speichern.. Ein erneuter Einstig in das noch laufende Spiel ist nach dem Netzwerkfehler leider auch nicht möglich.
Vielen Dank für den Support und Tropico ist Mega und ihr macht das Super!!
cheers
hier eine kleine Übersicht/Sammlung and möglichen Tipps und Workarounds, was zu beachten ist (auf beiden Seiten, nicht nur beim Host), um möglichen Problemen und vor allem Verbingdungsabbrüchen potenziell vorzubeugen:
When playing multiplayer, please make sure you that there is nothing restricting or even fully blocking your connection.
So please have a look and check following:
Nevertheless if your Router features the option “UPnP”, we would recommend to enable this option, as it simply enables programs, such as Games in general, which are using multiplayer, to open the ports needed on their own, without opening up huge ranges of ports.
Abschließend: Dies muss bei allen Spielern gewährleistet sein, nicht nur bei dem Host oder den Teinehmern, sondern allen Spielern.
-cheers
Das ist alles gegeben, nichts desto trotz kann es bei steam und auch origin oder epic zu kurzen abbrüchen der verbinung kommen, das wisst ih doch auch. kein system läuft dauerhaft stabil! es wäre ja alles viel weniger schlimm wenn der spieler der rausgeflogen ist einfach dem spiel wieder joinen könnte?!?! oder wenn der noch im spiel verbliebene spieler dann speichern könnte und das spiel erneuten hosten und wieder laden könnte!!!!!! das geht dann aber nur im singleplayer!! da muss man doch was machen können?! wäre zu schade! so ist es leider nicht verlässlich online spielbar da man immer mit der angst leben muss wenn einer rausfliegt und man nicht gespeichert hat unmittleebar vorher dann der progress weg ist! zu frustrierend und auch nicht mehr aktuell spieletechnisch.
gerne kannst du dich auch noch mit unserem technischen Support via support@kalypsomedia.com
in Verbindung setzen. Womöglich hat unser Support hier noch mehr Ansätze, Tipps, Workarounds und mehr.
-cheers