Tropico 6

Tropico 6

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Powermonger May 2, 2019 @ 7:40am
Wirtschaft schwierig / Geldprobleme
Hallo, vielleicht hat auch jemand das Problem und hat einen Tip für mich. Vorab, ich habe alle Tropico Teile gespielt mit allen Kampagnen, und hatte nie Probleme genug Geld zu verdienen und mich in Ruhe den Missionen und dem Ausbau der Inseln zu widmen.
Bei Tropico 6 finde ich es bisher eher schwer, im Plus zu bleiben. Z.b. spiele ich gerade Mission 4, die Schokoladenfabrik.

Einwohner 1400, alle drei Inseln bebaut und gut vernetzt, alle Rohstoffvorkommen mit Minen belegt, etliche Industrien. Da wären 3 mal Schokoladenfabrik, 2 x Textilfabrik, 3 Sägewerke mit 3 Bootswerften, Möbelfabrik, 2 mal Zigarrenfabrik, 3 x Konservenfabrik, Stahlfabrik. Alles läuft wie Bolle, alles wird zeitnah abgeholt und transportiert von insgesamt 8 Transportbüros mit Doppelschichten, es gehen so gut wie keine reinen Rohstoffe in den Export, alles gut vernetzt mit Buslinien. Export läuft über 3 Hafenanlagen. Nur 3% Arbeitslosenquote, Zufriedenheit in allen Bereichen zwischen 50 und 70 %. Bis auf die Transporteure und einzelne Gebäude läuft alles mit Standard Budget.

Der Laden brummt quasi, trotzdem bin ich immer nur einen Steinwurf von der Pleite entfernt, quasi immer im Minus und muss den richtigen moment abwarten, um was hinzuzubauen, der Bau des Atomprogramms zum Abschluss der Mission hat mich locker 3 Jahre gekostet bevor ich die Baustelle endlich setzen konnte.

Weiss echt nicht wo da der Fehler liegt, liegt es einfach am Zeitalter? Mit nur der Hälfte dieser Wirtschaft hätte ich in den anderen Teilen Hunderttausende auf dem Konto. Und hier in diesem Beispiel habe ich noch nichtmal irgendein Militär bauen müssen.

Danke für´s Interesse, Gruss Matthias.

(ich habe auf meinem Profil mal 4 Screenshots dieser Inseln hochgeladen)
Last edited by Powermonger; May 2, 2019 @ 7:52am
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spielerinchen May 2, 2019 @ 7:51am 
Originally posted by Powermonger:
Bis auf die Transporteure und einzelne Gebäude läuft alles mit Standard Budget.
vllt liegt's daran
so dass die wirtschaft am laufen zu halten zu teuer ist für den finanziellen output, dh
wenn du alles im standard produzierst ruhen sich die leute aus während sie dich geld kosten

du solltest dir gute trades sichern & die betriebe, welche diese exportwaren produzieren auf volle power setzen, upgraden
manchmal sind kurzfristige trades besser, manchmal langfristige, hängt davon ab in welche richtung du die wirtschaft puschen willst
ich nehme langfristige deals mit einem hohen kontingent als basis & benutze andere, sogar parallele deals mit niedrigerem volumen um die noch zusätzlich produzierten waren abzusetzen
Powermonger May 2, 2019 @ 7:59am 
Danke für deine Antwort.
Updates in den Betrieben habe ich dort wo sie Sinn machen natürlich gemacht, zur Effizienssteigerung, Reduzierung der Rohstoffe ect.
Habe jetzt auch nicht alles mit Krankenhäusern, Polizei und Feuerwehren zugeballert, schon alles aufs Nötige beschränkt.
Kann die Mission nun abschliessen, geklappt hat es ja, nur scheint mir hier alles deutlich knapper kalkuliert zu sein mit Kosten und Gewinnen als in den vorherigen Teilen. Es macht halt mehr Spass, wenn man nicht ganz so kleinlich jeden Cent dreimal umdrehen muss ; ok bei der nächsten Mission noch vorsichtiger zu Werke gehen...
Tribun76 Oct 26, 2019 @ 3:30am 
Habe exakt das gleiche Problem. Und bisher noch keine Lösung gefunden.
CyberShio Oct 26, 2019 @ 1:53pm 
Ich habe auch das Problem. Ich spiele seitdem kein Tropico 6 mehr, da ich später irgendwann so Geldprobleme bekomme trotz unendlich viel Export usw... Es ist einfach nur frustrierend :/
Tribun76 Oct 26, 2019 @ 2:00pm 
Inzwischen habe ich drei Bootswerften und diese für Aluminium und Kunststoffe upgegradet. Gleichzeitig sorgt der Tourismus immer wieder für Schübe in der Bilanz, so dass ich das Problem jetzt im Griff habe und satt sechsstellig im Plus bin.
Das Stichwort dürfte "Korruption" sein. Einfach mal im Almanach unter "Wirtschaft" nach dem entsprechenden Wert schauen.
Pancake Oct 22, 2020 @ 4:47pm 
LoL und ich fnde es einfach zu ez . Sobald man ein paar Bürotürme baut fließt geld ohne ende. Zu einfach ds game , selbs auf der schwrigsten einstellung. Ausserdem sterben alle einwohner sobald man 9K einwohner erreicht. Fazit: Zu einfach und zu beschränkt.
Sebish Jun 29, 2021 @ 1:39pm 
Das liegt nicht an dir Matthias! Tropico 6 ist einfach kaputt und das ganze System funktioniert nicht. Ich habe Tropico 4 geliebt (2 x Kampagne). Tropico 5 alleine und im Coop gespielt. Aber mit Tropico 6 komme ich gar nicht klar. Man macht alles richtig und trotzdem kann man in jeder Phase des Spiels bankrott gehen. Ohne, dass überhaupt mal Piraten oder sonstiges auftreten. Tropico 6 ist einfach vollständig broken. Ich habe es nun zum dritten Mal versucht und es ist immer noch exakt genau so wie damals bei Release. Ich haue das jetzt endgültig runter. Wenn ich noch einmal Lust auf Tropico bekomme, dann spiele ich das richtige Tropico: Teil 4.
Dampfnudel Jul 14, 2021 @ 7:12am 
Originally posted by CyberShio:
Ich habe auch das Problem. Ich spiele seitdem kein Tropico 6 mehr, da ich später irgendwann so Geldprobleme bekomme trotz unendlich viel Export usw... Es ist einfach nur frustrierend :/

Wie kann man in Tropico 6 Geldprobleme haben? Spielt ihr dasselbe Spiel wie ich??

So ziemlich alles scheffelt doch Unmengen, selbst auf höchster Schwierigkeit.

Ich Spiele kein Tropico 6 mehr, weil es so leicht ist.
Dampfnudel Jul 14, 2021 @ 7:16am 
Originally posted by Powermonger:
Hallo, vielleicht hat auch jemand das Problem und hat einen Tip für mich. Vorab, ich habe alle Tropico Teile gespielt mit allen Kampagnen, und hatte nie Probleme genug Geld zu verdienen und mich in Ruhe den Missionen und dem Ausbau der Inseln zu widmen.
Bei Tropico 6 finde ich es bisher eher schwer, im Plus zu bleiben. Z.b. spiele ich gerade Mission 4, die Schokoladenfabrik.

Einwohner 1400, alle drei Inseln bebaut und gut vernetzt, alle Rohstoffvorkommen mit Minen belegt, etliche Industrien. Da wären 3 mal Schokoladenfabrik, 2 x Textilfabrik, 3 Sägewerke mit 3 Bootswerften, Möbelfabrik, 2 mal Zigarrenfabrik, 3 x Konservenfabrik, Stahlfabrik. Alles läuft wie Bolle, alles wird zeitnah abgeholt und transportiert von insgesamt 8 Transportbüros mit Doppelschichten, es gehen so gut wie keine reinen Rohstoffe in den Export, alles gut vernetzt mit Buslinien. Export läuft über 3 Hafenanlagen. Nur 3% Arbeitslosenquote, Zufriedenheit in allen Bereichen zwischen 50 und 70 %. Bis auf die Transporteure und einzelne Gebäude läuft alles mit Standard Budget.

Der Laden brummt quasi, trotzdem bin ich immer nur einen Steinwurf von der Pleite entfernt, quasi immer im Minus und muss den richtigen moment abwarten, um was hinzuzubauen, der Bau des Atomprogramms zum Abschluss der Mission hat mich locker 3 Jahre gekostet bevor ich die Baustelle endlich setzen konnte.

Weiss echt nicht wo da der Fehler liegt, liegt es einfach am Zeitalter? Mit nur der Hälfte dieser Wirtschaft hätte ich in den anderen Teilen Hunderttausende auf dem Konto. Und hier in diesem Beispiel habe ich noch nichtmal irgendein Militär bauen müssen.

Danke für´s Interesse, Gruss Matthias.

(ich habe auf meinem Profil mal 4 Screenshots dieser Inseln hochgeladen)

Hat die Industrie auch genug Input Güter? Sind die Ausgangslager voll? Wie weit müssen die Arbeiter laufen um ihre Bedürfnisse zu befriedigen?
Dieter_Weber Mar 5, 2023 @ 2:00pm 
Ich kann nur für mich sprechen aber nach Beginn der Weltkriege rutsche ich instant ins Minus, oder ich schaffe es gerade so noch in das Zeitalter des Kalten Krieges. Aber spätestens da bin ich Bankrott, egal was ich mache. In Tropico 4 und 5 hatte ich nie Probleme, Geld zu erwirtschaften aber dieser Teil ist einfach sowas von broken, dass es keinen Spaß macht. Ich habe mehr als 100 Stunden investiert und es bis jetzt ein einziges Mal in die Moderne geschafft wo ich kurze Zeit danach dann Bankrott gegangen bin. Meiner Meinung nach ist dieses Spiel der schlechteste Teil der gesamten Reihe.
Last edited by Dieter_Weber; Mar 5, 2023 @ 2:00pm
iFRKY Mar 7, 2023 @ 6:58am 
Also ich arbeite gerade mit Grundwaren und Industrie auf Höchstbudget und konnte so, durch eindämmen der Budgets in den anderen Bereichen (Dienstleistung etc) meinen Finanzstand positiv gestalten.
Versucht, aus allem Geld zu generieren und macht nicht den Fehler, das Budget der Transporteure zu hoch anzusetzen, denn deren Budget ist immens hoch.
Die Häfen sollten ebenfalls auf Höchstbudget laufen.

Versucht so viel Zeit wie möglich in der Kolonialzeit zu verbringen, bis Ihr mindestens 300k-600k auf der Uhr stehen habt, um euch alle nötigen Verbesserungen und Neubauten + Erforschung leisten zu können. Sobald Ihr mal positive Zahlen im Zeitalter der Weltkriege fahrt, ist das Spiel, zumindest aus finanzieller Sicht ein Kinderspiel.
Dieter_Weber Mar 7, 2023 @ 8:26am 
@ iFRKY Danke für die Tipps, ich werde sie mal versuchen umzusetzen.
iFRKY Mar 7, 2023 @ 9:34am 
Wichtig zu erwähnen, nimm das Ministeramt mit, dass dir "+7 Effizienz bei Höchstbudget" garantiert, so bekommt man nochmal extra einen Grund, Höchstbudget bei der Industrie und Warenproduktion zu fahren.
Dampfnudel Apr 7, 2023 @ 7:51am 
Irgendwie habe ich ein anderes Spiel. Ich stelle alles auf maximal Schwer und schwimme in Geld.
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Date Posted: May 2, 2019 @ 7:40am
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