ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It is easiest to manage them. Doable without mods, but requires a lot of interaction. Mods like NFF or AFT make the managing far easier, with various hotkeys.
Usually I leave Lydia proper spot, where I can retreat for extra cover. She is usually just crossing or two behind, so she is able to actually able to catch up and find my character, instead of running across 3 different levels and and loosing herself to some corner.
that have followers become positioned behind you as soon as you draw your weapon.
So even if they get lost somewhere in Skyrim or in a dungeon they are immediately there behind you when you draw your weapon .. and they ready theirs to help you.
If Lydia is having troubles with that, so will it be for other followers.
Unfortunately they also have a tendency to stand right near the exit of a tunnel which means that they effectively block the entire pathway because you can't just jump over them.