Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
There is, however, a "bug", IIRC, that has to do with shopkeepers and their money. However, IIRC, their available funds will be resupplied after awhile, as long as no other issues like cheats/editing/corrupted saves are the cause.
Here's a thread where someone has a similar issue: http://forums.taleworlds.com/index.php?topic=180049.0
You might be able to correct the problem by using TweakMB to examine and change the merchant money script so that they generate money at a higher rate, if that is the issue: http://forums.taleworlds.com/?topic=101731.0
Does this happen with a new game? Start a new game and see if the merchants have any Florins or if they're out of money, just like in your saved game. That might illuminate where the problem lies.