Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
Yes, NRaas Tempest can be used to disallow (or add) holidays. But we can also use NRaas StoryProgression (SP Career add-on module required) to set each of the four holidays as to whether they should be time off from work or not, and whether or not schools should be closed. In my games, sims get the day off with pay for Leisure and Snowflake Days but not for Spooky and Love Days. And they get holiday bonus pay for Snowflake, depending on their career, job levels, performance, and some random factors. If they want to celebrate Spooky and Love, they can do so on their own time after work/school. :)
:)