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Ich weiß nicht, was den Publisher bewog, dies nicht zu machen, doch entweder hat sich der Publisher mit X-Bow-Software gezankt oder es war was Schwerwiegenderes, warum dies nicht so wie bei den Vorgängern gemacht wurde.
Den Todesstoß erhielt die Star Wolves Reihe dann defenitv durch das nicht erscheinen des DLCs für Star Wolves 3 (Star Wolves 3: irgendwas mit Ashes). Damit hätte man die Reihe definitv am Leben halten können.
Was den Star Wolves 3: Civil War Deutsch Patch betrifft so habe ich was gefunden. Die Seite ist völlig in Ordnung und der Download ist gegen Bots gesichert. Doch mein Virenscanner hat was gegen die Dateien aus dem Link.
https://wakelet.com/wake/uYS_W681g45Ztr0HJMu60
Ansonsten habe ich leider nichts weiter gefunden. Wo man am besten schaut ist auch die Seite DeutschPatch.de. Dort gibt es sogar für das erste Diablo, das erste Jagged Alliance usw. eine komplette Deutsch-Übersetzung, die eigentlich nur in Englisch ausgeliefert wurden bzw. in Deutsch nicht mehr erhältlich sind.
Man muss auch ganz durchlesen, was geschrieben steht, denn sonst hätte ich es ja nicht erwähnt, dass ich da nen ungutes Gefühl habe. Sowie dass man immer wieder auf der Alternativseite nachschauen sollte.
Denn ich habe auch mehrere Tage geschaut nach all den Jahren wo Teil 3 auf dem Markt ist, da mich das Spiel komplett in Englisch auch nervt. Uns bleibt keine Alternative als selbst zu übersetzen oder dass der Kamerad, welcher die Übersetzung angefangen hat, wieder mitmacht.
Ansonsten gibt es noch die Alternative 1C unter Druck zu setzten, die Reihe komplett richtig fertigzustellen. Denn 1C braucht ja Unterstützung für das neue Projekt, das sie im Ankündigungsbereich vorstellen. Und das nicht nur bei Star Wolves 3 sondern bei allen Star Wolves-Spielen hier.
Wenn wir da alle zusammehalten und uns nicht für das neue Projekt interessieren, denke ich haben wir eine Chance, dass die Star Wolves-Reihe richtig fertiggestellt wird. Dabei ist es egal, ob das Studio für Teil 3 dies fertigmacht oder ein anderes diesen Part übernimmt und zumindest die Bugfixes, Übersetzungen etc. incl. das DLC fertigstellt.
https://1drv.ms/u/s!AtkZQw2CZ3HD7EEHmQ5DCG_-GtWY
gute Arbeit, aber weisst du auch wie mann die Dateien wieder Verschluesselt?
Ich hab mal die Erste Mission uebersetzt und dann ins Spielverzeichniss Kopiert aber kommt erwartungsgemaess nur Fehlermeldung "string not found" muss man wohl erst wieder verschluesseln !!!
Gruß Corninator
Die russischen buchstaben tauchen auf weil auf einer russichen tastatur an genau den ä ö ü tasten eben russische zeichen wären, und das spiel die so demnach interpretiert.
Es wäre theoretisch möglich die russischen zeichen durch deutsche zu ersetzen wenn man die FONT bilddatei des Spieles umändert. DATA\TEXTURE\FONTS\console.fnt (Umbenanntes .bmp Bitmap Bild). Die dazugehörigen koordinaten befinden sich in der .tuv Datei.
Ich hab mal die erste Mission und das Tutorial uebersetzt.
Kannst du mal Schaun ob du das wieder verschluesselt kriegst.
Damit wir wissen das das auch funktioniert.
Hab ja keine lust alles zu uebersetzen und dann kriegen wir das nicht wieder verschluesselt.
Hier der link zur datei
https://1drv.ms/u/s!AtkZQw2CZ3HDgZY9pYijpR412jGKlg?e=cIaC8Q
Für dies musst du jedoch beachten das alle verschlüsselten texte die noch übrig sind in der Datei dann auch so angezeigt werden (sehr unleserlich ^^)
hier mal die neueste Alpha.
https://1drv.ms/u/s!AtkZQw2CZ3HDgaEV9pRco3MqgqEwDg?e=1zrJZE
leider könnte es auch die letzte sein.
Ich hab alle nichtverschlüsselten Dateien übersetzt.
Die anderen sind leider verschlüsselt, hab zwar die entschlüsselten Dateien
aber keine ahnung wie man sie wieder verschlüsselt, damit das Programm sie Schluckt.
Dazu gehören auch die Missionsdatein, sind immer noch auf englisch.
Ich hab mal versucht mit den Entwicklern in kontakt zu kommen aber da ist leider nichts
herauszubekommen, die müssten ja wissen wie sie das verschlüsselt haben.
Ich geh mal davon aus das die das Studio nach dem Spiel dichtgemacht haben!
Falls jemand eine Idee hat dann bitte Melden!!!
Bis denn dann
Ein werkzeug zum manuellen entschlüsseln gibts in Quellcode ausgabe auch: https://gitlab.com/Rawra/sw3se/-/blob/main/sw3cw.loctool/sw3cw.loctool.cpp?ref_type=heads
Allerdings das wieder -verschlüsseln bis jetzt nicht, muss aber nicht heißen dass das überhaupt gebraucht wird, ich bin immer noch der Meinung dass das spiel die entschlüsselten texte akzeptieren würde wenn man ganz oben anstatt FILETYPE DYNAMIC einfach nur FILETYPE MODDING stehen hat in den einzelnen loc dateien.
Ansonsten cooles projekt bis jetzt, bei weiteren fragen stehe ich offen.
Habs jetzt nochmal getestet jetzt gehts, keine ahnung was beim letzten mal schiefgelaufen ist.
Ich übersetz dann mal weiter!!!
Corninator, ein Herzliches Danke von mir, dass du dich für eine Übersetzung reinhängst, damit die Deutsche Community und vor allem Spieler auch mal den dritten und leider letzten Teil der Star Wolves Reihe auch mal richtig genießen können.
Evtl. mache ich dann nach Star Wolves 1 und 2 (welche ja in Deutsch sind) auch noch einen Durchlauf mit dem dritten Teil. Denn die Texte nur in Englisch sind echt ermüdend.