Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
For me it is the same from the start till the end....
Rival Music sound also better and it has ever annoyed me if the music changed.
--------------
EDIT: Can someone please post a video that shows the music speed changing???
It would be really appreciated!!!
Well... Just followed your instructions... didn't notice any difference...
Just the same music, with the same tone, etc...etc...
It doesn't have to do with SPEED!
All the variations of the Training Stage music are in this video. The 'both players have a full revenge gauge' loop plays at 1:40 to 1:55, then the "low health" loop plays all the way to the end.